魔力寶貝精靈遺跡攻略 陣型是制勝關(guān)鍵
魔力寶貝副本攻略精靈遺跡篇是由小編精心為大家?guī)淼模Я氊愂钟螢榇蠹姨峁┝肆硕喾N副本玩法,今天游戲鳥小編就來帶大家來了解一番魔力寶貝副本攻略古代文明精靈遺跡的通關(guān)攻略,希望大家能夠喜歡!
精靈遺跡中的怪物最大特點(diǎn)就是相應(yīng)的防御奇高無比,但是攻擊力則相對(duì)較低,比起沙漠遺跡單體作戰(zhàn)能力爆棚的一眾小怪,精靈遺跡更多是依靠陣型和防守反擊的方式來戰(zhàn)斗。
雖然小怪的單兵作戰(zhàn)能力和攻擊力沒有沙漠遺跡那么可怕,但是組合起來以后發(fā)揮的效果卻比沙漠遺跡里的家伙更可怕,如何使用相應(yīng)的技能來對(duì)付相應(yīng)的怪物則變的非常重要了。推薦隊(duì)伍配置使用兩個(gè)物理加三個(gè)法系(其中至少一個(gè)治療),寵物最好也帶法攻寵。精靈遺跡中很多物防超高的小怪擋在前面,如果不優(yōu)先解決掉他們的話將會(huì)被后排的DPS磨死。
第一地之守碑靈屬于相對(duì)比較容易的BOSS,第一回合會(huì)招四個(gè)小弟,但是小弟的物防魔防都不怎么高。而且第一回合由于BOSS的動(dòng)作是召喚,小弟第一回合出現(xiàn)也不會(huì)有動(dòng)作,我們第一輪就可以輕松秒掉一個(gè)小怪,第二回合上來又可以打掉另外一個(gè),所以剩下的陣容并不足為據(jù),正常的6萬戰(zhàn)力隊(duì)伍開著自動(dòng)戰(zhàn)斗也能輕松打過。
第二火之守碑靈是我們需要面對(duì)的第一個(gè)硬骨頭,帶著的五個(gè)小弟里面,前排的法士的魔防非常高,而后排的近衛(wèi)的物防也是高的離譜。不過這個(gè)排陣有一個(gè)好處就是物防高的近衛(wèi)并不能保護(hù)后排,前排法士雖然魔防高但是在物攻傭兵面前還是很容易被打倒的。最大的問題在于BOSS本體的攻擊奇高無比,諸刃能輕松打出九百多的傷害,暗殺更是能有高達(dá)2500的暴擊,幾乎是每一輪一定要死一個(gè)傭兵,加血是跟不上的。因此單刷這個(gè)BOSS的要點(diǎn)是必須和他搶傷害,加血是沒有意義的,尤其是傳教士,在這里就猛扔魔法彈吧,不要想著讓你的小弟能多活幾個(gè)回合了,沒有意義。
第三風(fēng)之守碑靈是最麻煩同時(shí)也最考驗(yàn)運(yùn)氣的,前排的近衛(wèi)物防極高,橙色三星迪索爾砍上去也不超過350的傷害,加上后排魔使會(huì)不停的加血,四個(gè)近衛(wèi)可以說是這場(chǎng)戰(zhàn)斗中最麻煩的家伙。在這場(chǎng)戰(zhàn)斗里,運(yùn)氣可以說是實(shí)力的一部分,幾個(gè)物理傭兵的優(yōu)先攻擊對(duì)象決定了我們是否能順利過關(guān)。主角和寵物的技能應(yīng)該優(yōu)先砸到劍使面前的的近衛(wèi)身上,如果能在兩個(gè)回合之內(nèi)讓物理系傭兵攻擊到劍使,這場(chǎng)戰(zhàn)斗就基本穩(wěn)了。如果不行,那么就需要靠加血來磨。這場(chǎng)戰(zhàn)斗由于對(duì)方并沒有強(qiáng)力的AOE技能,當(dāng)敵人減少到3個(gè)以下時(shí)是可以考慮使用氣絕恢復(fù)來維持戰(zhàn)線的,威脅最大的單體物攻怪劍使解決掉以后,基本上問題就不大了。
能打過老三的隊(duì)伍打老四基本不會(huì)有什么問題,一大群的小怪看起來浩浩蕩蕩氣勢(shì)洶洶,其實(shí)除了BOSS本體以外其它的傷害都比較寒磣,加上第一個(gè)回合分身們不會(huì)有戰(zhàn)斗動(dòng)作,等它們有戰(zhàn)斗動(dòng)作以后我們的傭兵基本已經(jīng)將這群雙防都一般般的雜魚解決掉兩個(gè)了。BOSS的技能和傳教士一致,可以加血可以丟魔法彈,但是威脅都不大,開著自動(dòng)戰(zhàn)斗可以輕松過。
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