刀塔女神英雄屬性推薦最強(qiáng)個體分享
小牛
這個英雄可以說人人必有一個,一回合豎排控,二回合加攻擊力,三回合大招,四回合余震,點(diǎn)控,,控場就不說了,大招真心犀利啊,一次砸三人,兩次,砸完基本戰(zhàn)斗結(jié)束了,缺點(diǎn)就是血少先手不高,不過小牛一般在三四號位,不礙事。
潮汐
怎么說呢,讓人又愛又狠的人物,愛他的被動肉,大招4人控,恨他的先手低,大招的那個概率,哎,真不知道該說啥了,強(qiáng)烈不建議放在一二號位,前期可以,后期把你滅了你也放不個技能來。
船長
船長是個不錯的英雄,他的亮點(diǎn)其實(shí)不是他的海洋之劍,COCO船,而是他的標(biāo)記集火,在后期人手一個白虎的天下里,一個集火到5號位,戰(zhàn)斗就可以宣告結(jié)束了,要是你家控多,集火到三四號位也是很好的,一片控制技能扔過去,嘿嘿。
白虎
后期PVP基本人手一個,不放在一號位也在二號位,第一回合大招全體隱身,如果對面沒標(biāo)記的英雄,那你就偷著樂吧,一回合對面一個技能放不出來,你家全體轟轟轟,第二回合基本奠定勝利了,不過缺點(diǎn)那是異常明顯,就看你能不能把握住,先手,,,對,就是先手,只要你一號位先手高,把他控住一到兩個回合,那對面就基本廢了,推薦幾個先手英雄,冰女,骷髏王,祈求者。
雙頭龍
這英雄的精髓在他的大和冰封路徑上第一回合冰封,命中率一級50,滿級貌似79,很高了,大招豎排持續(xù)傷害,傷害很高,兩三個回合以后你就發(fā)現(xiàn)那一豎排基本沒血了,PVP經(jīng)常見的英雄,缺點(diǎn)也就是不肉。
風(fēng)行者
要就要他的物理免疫和豎排的控,PVP不多見,但是挺犀利,但是我一直奇怪,這英雄又不能放到一二號位,物理免疫用處并不大,控制是第二回合放的,失去了先手機(jī)會,估計(jì)這就是PVP不多見的原因吧。
小黑,黑暗游俠
這個英雄真不愧是DOTA里后期強(qiáng)勢英雄,光是個沉默技能就夠你受的了,滿級對兩個英雄三回合沉默,一不小心沉默到靠技能輸出的人物上,那就可以宣告勝利了。
弧光守衛(wèi)者,電狗
看著不咋地,其實(shí)狠犀利的英雄,磁場,全體加攻速加閃避,基本打兩下有一下是MISS,大招A帶傷害,額外放技能,倆閃光打到你身上,誰都受不了,就是有點(diǎn)脆,一個豎排控控到你,在一個影魔大放過去,在一個冰女大凍你兩下,基本掛了。
全能
PVP也不多見,和剛被配合狠猛,退化光環(huán)能讓自家一號位比對面白虎先手快,治療啥的不多說,大招用了打你一點(diǎn)傷害,但是退化光環(huán)竟然不是被動,得釋放,大招也是在第二回合才放,這個有點(diǎn)郁悶了。
食尸鬼
這個是PVP純靠吸血不死的英雄,第一回合魔免,持續(xù)兩個回合,夠你把全部技能都放一遍了吸血按百分比吸,倆吸血還疊加,大招回百分之三十血,強(qiáng)烈推薦個站位,食尸鬼后面站個靠技能吃飯的比如雙頭龍或者純物理輸出猴子什么的,只要不遇見群控,第一回合就唄控上,那基本就堅(jiān)持到最后了,缺點(diǎn)是兩回合以后要是對面還是一員沒減,那就悲劇了。
骷髏王
這個曾經(jīng)是一個讓我郁悶了無數(shù)回的英雄,我三星白虎帶著滿級速度鞋,竟然先手還是沒他高,后來我釋然了,他嗎的他大招加百分之十先手,瞬間成為全英雄最高先手的英雄了,只要在搭配上個速度鞋,第一回合基本全是你出手了,而且大招還能復(fù)活一次,缺點(diǎn)是力量太低,不過能復(fù)活,相當(dāng)于兩管血,彌補(bǔ)了。
幻影長矛手
全英雄敏捷成長最高的英雄,技能全是加百分比普攻的,第一大物理輸出,和小黑娜迦并列的英雄,還能隱身,缺點(diǎn)是沒有群傷技能,畢竟他基本全加了攻擊了,沒辦法。
矮人直升機(jī)
人用他是看上他的大了,第一回合小范圍大量傷害,配合白虎隱身,一個回合以后要是人品好點(diǎn),能秒一個英雄,缺點(diǎn)是那個暈技能第四回合才放,要么是沒機(jī)會放了,要么是奠定勝利的一暈,看兩家火拼到啥程度了。
冰女
冰女就不說啥了,人手一個,第一回合點(diǎn)控,兩回合,第二回合大,每次兩人,三次,而且他先手值也挺高,后來我一看才發(fā)現(xiàn),所有的法系英雄先手值平均都高,和人馬配合,倆點(diǎn)控,對面前排就都暈了。
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