爐石傳說教你如何克制暴雪親兒子法爺
作為競技場勝率最高的職業(yè)之一,法師一直活躍在競技場中高勝場的區(qū)域,很多人也經(jīng)常在9勝以后連續(xù)遇到法師,而且選擇職業(yè)的時(shí)候碰到法師也基本上是秒選。今天,游戲小伙伴就來給大家分析下,法師為什么能夠成為競技場寵兒。
爐石傳說
首先法師具備低中高費(fèi)的各種解牌,不管是寒冰箭還是火球的傷害都是可以達(dá)到低費(fèi)吃高費(fèi)的目的,從而賺取了優(yōu)勢(shì)。變羊術(shù)作為硬解讓很多手握高費(fèi)仆從的職業(yè)在面對(duì)法師時(shí)無從下手,炎爆術(shù)更是提高了法師的斬殺線,很多人也經(jīng)常出現(xiàn)占盡場面被法師神抽炎爆或者火球終結(jié)。
法師技能
其次是法師沒有明顯的弱勢(shì)時(shí)間?;久總€(gè)職業(yè)都有自己強(qiáng)勢(shì)的部分和弱勢(shì)的部分,而法師卻很難找到弱勢(shì)時(shí)間段,無論是前期解場、中期鋪場或者后期斬殺,法師都有一套自己的打法。更不用提用各種奧秘打亂對(duì)手的節(jié)奏,7費(fèi)以后傲視全場的AOE。并且自身補(bǔ)刀技能又是全職業(yè)最強(qiáng),競技場解牌略少的情況下法師各種優(yōu)點(diǎn)都使其當(dāng)之無愧成為競技場王者。
最后是法師很容易找到自己的一套打法,火球多了就打RUSH,AOE多了就拼仆從質(zhì)量,過牌多了就打后期。法師總能在15張牌左右找到自己的卡組風(fēng)格,確定好風(fēng)格后改編抓牌的風(fēng)向。把握套牌風(fēng)格是競技場最厲害的殺器,也是很多新手打不了高勝的重要原因。
說完了優(yōu)點(diǎn),這里從以下7點(diǎn)逐條講解法師的競技場走向。
1、天敵
眾所周知法師競技場天敵就是精靈龍。無論是小精靈龍,中精靈龍歡笑姐妹,還是大精靈龍鬼靈騎士,都是法師絕對(duì)的天敵。很多時(shí)候,一個(gè)精靈龍單刷法師10血以上是很輕松的一件事,更別提鬼靈騎士基本穩(wěn)吃法師2張牌。而且無論是炸彈人還是奧術(shù)飛彈都很難穩(wěn)吃精靈龍,1費(fèi)怪又太容易被解。這里建議法師在抓牌的時(shí)候盡量多抓麥田傀儡,這張牌是很克制精靈龍的。還有就是一定要多抓能夠站場的1、2費(fèi)怪,例如肉用僵尸、法力浮龍、淡水鱷、阿曼尼戰(zhàn)士、血帆襲擊者,他們不容易被換,最好是能夠換掉對(duì)面的精靈龍。至于鬼靈騎士,最好的辦法是多帶些黑鐵,達(dá)到以小換大的目的。實(shí)在不行就多鋪場虧卡,然后AOE打回節(jié)奏。精靈龍系列實(shí)在太過克制法師,一定要第一時(shí)間解掉。
2、技能運(yùn)用
法師的補(bǔ)刀技能全職業(yè)最強(qiáng),所以善于利用技能也是進(jìn)階法師的必備技巧。所有激怒怪在法師的手里都可以超越價(jià)值,見到就拿上吧。大后期雙方都沒牌的時(shí)候,利用苦痛侍僧可以至少過兩張牌,前期千萬不要這么打,太虧節(jié)奏。因?yàn)檠a(bǔ)刀的便利,低費(fèi)仆從要稍微多一點(diǎn),這樣能夠保證補(bǔ)刀完成后還可以上一個(gè)仆從來穩(wěn)定局面。前期低費(fèi)圣盾仆從慎點(diǎn),和可能會(huì)虧節(jié)奏,不保證打死的情況先占場等機(jī)會(huì)才是正確的方法。
3、仆從選擇
法師由于解牌豐富、補(bǔ)刀輕松,相對(duì)來說仆從的選擇就尤為重要,推薦在同等情況下選擇站場仆從。例如石拳食人魔、森金持盾衛(wèi)士、雪人、沼澤爬行者、惡毒鐵匠等等,當(dāng)然職業(yè)卡水元素也是不二之選,仆從站場,對(duì)面仆從用法術(shù)來解,這是法師最好的節(jié)奏。
召喚類仆從也是法師很不錯(cuò)的選擇,剃刀獵手、白銀之手勇士都是很好的仆從,和法師最契合的紫羅蘭教師在抓牌的時(shí)候根本不用猶豫,拿上就對(duì)了!
4、曲線把握
法師強(qiáng)勢(shì)曲線在4費(fèi),不僅有火球變樣等超值法術(shù),更有職業(yè)神卡水元素。所以前十張卡盡量放棄不優(yōu)質(zhì)的四費(fèi)隨從,多抓2費(fèi)仆從便于補(bǔ)刀和打優(yōu)勢(shì)。傷害法術(shù)多多益善,法力浮龍沒有特別優(yōu)秀的選擇時(shí)見到就拿。值得一提的是在沒有法強(qiáng)保證的情況下慎拿魔爆和冰錐,沒有發(fā)強(qiáng)這兩張卡是略虧的,而且很多時(shí)候冰錐會(huì)非常的卡手。高費(fèi)仆從盡量帶3到4張,法師的強(qiáng)勢(shì)在于解場,況且烈焰風(fēng)暴是一定會(huì)拿的,所以后期仆從不需要太多。
5、奧秘選擇
Naxx新加的奧秘并不如看起來那么好用,但總體還是賺卡的,不要太在意賺優(yōu)質(zhì)仆從,只要觸發(fā)了基本都是賺的,太貪心反而打亂了自己的節(jié)奏。原來的幾個(gè)奧秘里面法術(shù)反制是比較實(shí)用的一張法術(shù),雖然擾咒術(shù)也可以起到很好欺騙的作用,打殘局時(shí)有法術(shù)反制能夠很好地防止對(duì)面AOE,是一張很穩(wěn)健的卡,推薦法術(shù)夠的時(shí)候拿一張。蒸發(fā)、鏡像、護(hù)甲太容易識(shí)破,沒有貝肯托法師或者奧術(shù)師的情況下還是斟酌一下再選吧。
6、套牌走向
前15張牌就足夠決定套牌的走向了。如果解牌夠多的情況下盡量選擇難解的仆從做配合。如果火球多或者有炎爆的情況下應(yīng)該盡量選擇低費(fèi)RUSH,多選沖鋒或者高攻仆從,最后用法術(shù)進(jìn)行斬殺。如果法術(shù)較少就要慎重選擇戰(zhàn)吼效果好的仆從,多補(bǔ)刀的仆從法也是很厲害的。過牌多的時(shí)候盡量多帶后期仆從和戰(zhàn)吼仆從,盡量留變羊打后期。
7、克制職業(yè)
搶血RUSH的職業(yè)例如盜賊和獵人都是很克制法師的,很多時(shí)候打到高勝場碰到盜賊一定要小心被搶血斬殺。高勝場碰到法師打內(nèi)戰(zhàn)一定不要鋪場,基本打到9勝以上的法師手里肯定不止兩張烈焰風(fēng)暴。這時(shí)候把握節(jié)奏是重點(diǎn),被動(dòng)解牌結(jié)果肯定是輸?shù)舯荣悾呐绿澮稽c(diǎn)也要找回場上主動(dòng)。
小伙伴點(diǎn)評(píng):看完了上面的講解,相信大家對(duì)于法師競技場的走向也有了大致的了解,剩下的就是多加練習(xí),找到自己玩法師的節(jié)奏。在這里也祝大家在競技場玩的開心,天天12勝!
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