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        王者榮耀鬼谷子上鉆石攻略 鬼谷子怎么上鉆石

        發(fā)布時間:

        王者榮耀鬼谷子上鉆石的玩法很重要。那么王者榮耀鬼谷子怎么上鉆石?王者榮耀鬼谷子如何上鉆?相信不少玩家還不清楚,今天小編就為各位玩家?guī)硗跽邩s耀鬼谷子上鉆石攻略,一起來看看吧。

        一,技能解析

        被動:一個小范圍群體減速,有用,用處不大,殘局追擊時來一發(fā)還是能殺死只剩血皮的脆皮的。

        1技能:隱身、加速、傷害、減抗

        隱身:是有影子的,只有在團(tuán)戰(zhàn)打成一鍋粥的時候才能不被注意到。有任何敵人受到非該技能傷害時都會破除隱身狀態(tài),最容易破除隱身狀態(tài)的是2技能的持續(xù)傷害打到小兵。

        加速:加速效果在不出鞋的情況下能達(dá)到560(我?guī)Я艘稽c(diǎn)加移速的銘文,可能有影響),有草鞋就能達(dá)到585,升級到2級鞋610.

        減抗:1級25%雙抗,滿級40%雙抗,再肉也撐不住。

        值得關(guān)注的是1技能持續(xù)4秒,造成傷害只影響隱身狀態(tài),但還是加速的,還是可以給對方上標(biāo)記的。

        2技能:持續(xù)傷害、一次性傷害、加盾、拉回、暈眩

        持續(xù)傷害:聊勝于無吧,但會破除1技能隱形, 經(jīng)常搶人頭

        加盾:拉中人給自己一個保護(hù),經(jīng)常能靠這個盾不死活下來

        拉回:強(qiáng)制位移。強(qiáng)開團(tuán)神技,沖塔神技,有時候會發(fā)生別人飛出去躲但還被拉回來的情況,范圍比你看到的這個圈略大一點(diǎn)。

        暈眩:拉回來還能暈個1.5秒,等待隊友接個控火力全開吧。

        因?yàn)樯壞?CD,增加護(hù)盾,所以作為主升技能。

        3技能:加速、群體隱身、探查敵方

        加速:實(shí)測比1技能略少一點(diǎn)

        群體隱身:1秒后不造成傷害(包括已經(jīng)釋放的持續(xù)傷害、減速)即可隱身4秒

        探查敵方:離自己最近的敵人,包括草叢三婊、打大龍的敵人等等。 再也不怕草叢里面鉆出5個不穿衣服的大漢了 。

        這個技能在nga一直認(rèn)為是需要團(tuán)隊配合才能發(fā)揮作用,其實(shí)不是。無論進(jìn)攻還是撤退都非常有用,破隱不代表加速效果消失。減CD后20秒一個大招能時時監(jiān)控對方,防止己方C位被對面突進(jìn)偷襲,防止刺客隱身進(jìn)場或逃跑,在已知敵人分散時可以抓一波對方坦克(你沒看錯,在1技能減雙抗的情況下,坦克也能抓)或C位。

        鬼谷子的核心打法就是聚怪、破甲、AOE。把對面的英雄當(dāng)做副本里面的小怪。

        二,銘文選擇

        用的法師的那一套(其實(shí)還是混搭),這方面就不能給大家多大建議了,事實(shí)證明打上鉆石不靠銘文。但鑒于鬼谷子是一個依靠技能吃飯的英雄,憐憫帶滿是沒問題的。

        三,出裝

        作為一個輔助不吃線上經(jīng)濟(jì),配合打出人頭優(yōu)勢,作為一個MT必須得肉才行,所以出的是防御裝。

        出門補(bǔ)工資裝,后續(xù)先出草鞋提升游走速度,然后補(bǔ)出加盾的工資裝和韌性鞋。之后憋出冰心、魔女斗篷、不祥之兆。如果隊伍里有1個全肉和另一個半肉,可以出一個冰杖更進(jìn)一步提升拉人能力。

        至于為何不出奔狼是因?yàn)閭€人覺得鬼谷子的速度已經(jīng)夠了,大招已經(jīng)能帶隊友提速,奔狼只能對周圍的隊友用,而你作為先手突進(jìn),在單排時隊友不一定能領(lǐng)會你的意思,只有你進(jìn)場拉住人了。。隊友或許才能反應(yīng)過來,3秒時間可能利用到2秒不到。而盾裝能保護(hù)自己之外,還能保護(hù)被切的后排,個人覺得對團(tuán)隊貢獻(xiàn)更大。

        四,技能攜帶

        最常用的是暈眩、配合2技能使用效果非常好。

        閃現(xiàn)的確是一種很好的思路,但本就作為突進(jìn)的自己再閃現(xiàn)向前還是容易與隊伍脫節(jié),萬一這時候?qū)Ψ揭粋€突進(jìn)切后排導(dǎo)致后面跟不上那就GG了。

        所以可能閃現(xiàn)的上限更高,但暈眩的下限更高。

        五,打法思路

        鬼谷子1級升2技能,如果打1級團(tuán),效果非常好。

        開局幾種情況

        1、打野藍(lán)開射手1級拿紅(個人不建議,1級拿河道蟹更好),直接2技能線上看能不能拉到對面,拉到,配合adc的紅buff,粘死對面。

        2、打野藍(lán)開,對面入侵我方藍(lán)區(qū)直接和ADC去搶對面藍(lán)。

        3、打野紅開,直接龍坑看一看有沒有人,然后打河道蟹。

        4、打野紅開,對面搶紅,和ADC 中單打野一起和對面懟起來。

        2級之后就可以游走了,這階段開始就盡量不吃隊友經(jīng)濟(jì)了,除非第四名離你很遠(yuǎn),工資裝和助攻足夠你混到不錯的經(jīng)濟(jì)。

        2級的時候最好在河道草叢最遠(yuǎn)處多蹲一蹲,優(yōu)先還是中下路河道反復(fù)走,防止對方打野gank中下,如果看到對面中單(最好是沒位移的,諸葛亮真的難抓)位置靠前,或?qū)γ嫔蠁我詾槟阕吡俗叱鏊?,立刻過去配合線上殺人。打野如果速4(這也是為什么希望打野紅開不搶他紅的原因),直接想辦法和打野上路抓一波,即使對面打野在3v3也不吃虧(除非我方上單太殘了),當(dāng)然離開下路一定要和adc溝通好,自己走的時候讓他畏縮塔下,清完兵去自己野區(qū)打打野,反正你配合打野拿線上人頭去了。

        使用1的加速與2的拉人,配合打野基本能迅速在3路打出優(yōu)勢。

        打團(tuán)時只要隊友齊全,可以第一個沖上去吸收傷害,并用2技能拉到盡可能多的敵人,讓隊友A了,自己殘血回家還能支援隊友大招。然后迅速1技能趕路看能不能趕上殘局。

        中期徘徊在中路當(dāng)人肉眼,并實(shí)時觀察小地圖,發(fā)現(xiàn)對面gank隊友就開大保護(hù)隊友逃走;發(fā)現(xiàn)我方隊友 繞后gank就開大加速;發(fā)現(xiàn)對方集中想推塔就開大,盡快集合隊友守塔;發(fā)現(xiàn)buff刷新對面有人在其他路出現(xiàn)就開大探探有沒有敵方英雄在附近,沒有就配合隊友搶buff;發(fā)現(xiàn)敵方全部消失了就開大,看看對面到底在做什么。總之盯著小地圖,開大保平安。

        后期大招算上-cd 20秒一發(fā),打的就是不對稱信息的戰(zhàn)爭。有機(jī)會加速抓一波。將團(tuán)隊的整體速度提起來打運(yùn)動戰(zhàn)。

        順風(fēng)的時候鬼谷子能迅速擴(kuò)大優(yōu)勢,無論是團(tuán)贏了推塔還是打龍,都能幫助隊友快速移動,將優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為勝勢。

        那劣勢的時候鬼谷子就沒有作用了嗎?錯。劣勢的時候因?yàn)樗袅?,任何走出高地的人都可能被對方偷襲,大招能幫你想辦法殺掉浪起來的對手以及讓C位逃過草叢里的敵人。打團(tuán)時雖知沖進(jìn)人堆就是死路一條,只要拉住最多的敵人,依靠40%減抗縮小雙方的經(jīng)濟(jì)差距,創(chuàng)造一波翻盤的機(jī)會。

        六,小Tips

        1、鬼谷子雖說是強(qiáng)開團(tuán)的英雄,但面對對方雙刺或者多突進(jìn)陣容時打防守反擊也有非常大的作用,大招對對方刺客的限制就不說了,靠盾裝給隊友抬一手,2技能拉車對方突進(jìn),配合1技能減抗讓隊友一發(fā)入魂,當(dāng)解決了對方突進(jìn)之后,再往前推就行了。

        2、冰心是核心裝可以先出,但后面不詳和魔女可以根據(jù)對面陣容先出性價比極高的小件,但不推薦反甲,因?yàn)槟闶强貓觯壹由想[身技能不太會被對面adc平射,更多的是吃到AOE及控制。

        3、12技能的釋放順序來說,開1之后馬上開2,或者先開2再1都是可以的,先2后1的好處是到對面身邊馬上就能拉,不給對面反應(yīng)時間,但控制不好常常2爆了沒走到對面身邊。先1后2,走到對面身邊了,但還經(jīng)常要等個半秒才能拉人,給了對方逃走的時間,這個時候暈眩就有其作用了。當(dāng)然這屬于前期單抓的情況,后期打團(tuán),能拉幾個是幾個,拉住了接一發(fā)暈眩然后往后跑就行了。其他交給隊友。

        七,英雄配合

        鬼谷子作為一名輔助畢竟不能carry全場,有一些配合的英雄會有極大的加成

        上單:關(guān)羽、花木蘭、呂布、典韋、牛魔、楊戩、鐘無艷

        上單位有群攻能力會有極大的作用,無論是拉住之后關(guān)羽沖一下,還是典韋呂布開大,又或者木蘭重劍,都能造成成噸的傷害。

        而牛魔的控制技能在你拉住人之后繼續(xù)來這么一套,只能說,在里面的都死了。

        打野:阿軻、宮本、橘右京、李元芳、劉備、露娜、蘭陵王、猴子

        爆發(fā)力高、帶控的打野和你雙游前期可以打穿三路

        中單:高漸離、王昭君、安其拉、干將、不知火舞(個人沒用過,后面朋友提醒說火舞是群傷,改正)

        關(guān)鍵是AOE能力強(qiáng)的中單或有群控有AOE的中單,都能有化學(xué)作用。

        干將么。反正拉住來一發(fā),射的準(zhǔn)對面也就GG了。

        射手:黃忠、孫尚香、虞姬、魯班、李元芳、狄仁杰、馬可(??)

        同樣,有群體傷害的adc會有加成,有黃忠這個點(diǎn)的話,陣容應(yīng)該圍繞黃忠來打,這個時候打防反會更有效。

        相性不合的英雄

        東皇太一:單控

        張飛:神馬?我好不容易聚起來你給吹開了?

        不知火舞:單傷

        妲己:單控

        后羿:單傷

        被克制的英雄

        高漸離:高漸離開大拉回來的話。簡直是團(tuán)滅發(fā)動機(jī)

        莊周:魚很克鬼谷子。嗯。

        東皇太一:嗯。有大招的話。

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