王者榮耀李元芳高勝率進(jìn)階打野玩法攻略
王者榮耀的李元芳經(jīng)過(guò)了上個(gè)賽季的改動(dòng)以后已然成為射手隊(duì)伍中的中流砥柱,依靠強(qiáng)力的位移和爆炸輸出無(wú)論是在日常排位還是在KPL戰(zhàn)場(chǎng)上都占據(jù)著一席之位,成為不少玩家心目中的強(qiáng)勢(shì)射手。下面請(qǐng)看王者榮耀李元芳高勝率進(jìn)階打野玩法攻略。

推薦出裝:
【打野裝】貪婪之噬+攻速鞋+末世+泣血之刃+無(wú)盡戰(zhàn)刃+名刀
追擊刀鋒-貪婪之噬(攻速打野刀):前期可以先出750塊的一層打野刀,中后期經(jīng)濟(jì)足夠了再換成二層打野刀。之前我們也說(shuō)了李元芳是個(gè)吃攻速的射手,所以在打野刀選擇上我們也是盡量選擇具有攻速加成的這一件,在前期可以更快的疊加攻速,1技能+平A可以打出更多傷害。
鞋子:鞋子的選擇更加能體現(xiàn)出對(duì)局陣容和個(gè)人喜好。這里推薦前期可以先出一件急速戰(zhàn)靴,在上次改版中急速戰(zhàn)靴收益大大提升,從原本的15%攻速一躍成為30%攻速,讓攻速型射手在沒(méi)有銘文的情況下也可以快速成型,如果有銘文那更好了,前期可以達(dá)到56%的攻擊速度,讓射手在游戲前半段可以發(fā)育良好。到達(dá)中后期,自己攻速已經(jīng)成型的情況下,30%顯然是溢出了,這時(shí)候我們可以選擇一些防御類(lèi)型的鞋子,例如抵抗之靴:增加35%的韌性,如果對(duì)面控制較多,可以考慮出這一件?;蛘哂叭讨悖簻p少15%普攻傷害,如果敵方射手是依靠普攻輸出的話(huà),例如遇到狄仁杰,大小姐,后羿這類(lèi)的英雄,出一件布甲鞋可以讓我們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)中站得更穩(wěn)。
末世:攻速型射手的核心裝備,60點(diǎn)物理攻擊,對(duì)于李元芳的三個(gè)技能都有加成效果,30%的攻速,讓你更快的達(dá)到滿(mǎn)攻速,10%的物理吸血,相當(dāng)于一個(gè)吸血小件,增加一下回復(fù),小型續(xù)命裝置。唯一被動(dòng)造成英雄生命值的8%物理傷害,注意這個(gè)傷害是真實(shí)傷害。對(duì)于李元芳來(lái)說(shuō)這件裝備可以讓自己傷害成型,攻速成型,一舉兩得。
泣血之刃:這件裝備有人喜歡在前面出,有人喜歡在后面出,個(gè)人覺(jué)得都可以。對(duì)于打野李元芳來(lái)說(shuō),抓人帶節(jié)奏可能更需要提前出一件續(xù)命裝備,這樣我們可以不用回家,打打野怪就可以吸血,吸血在抓人的時(shí)候也很好用,25%吸血再加上末世的10%,可以說(shuō)恢復(fù)效果超群了。
無(wú)盡戰(zhàn)刃:這一件有點(diǎn)貴,但是提供的加成卻是實(shí)打?qū)嵉模紫仁?20點(diǎn)物理攻擊,對(duì)于李元芳的三個(gè)技能都有加成,另外是提供了暴擊率和暴擊效果,對(duì)于攻速型射手來(lái)說(shuō),在攻速達(dá)到要求的時(shí)候,提高一下暴擊率和暴擊效果,是必不可少的。
名刀·司命:最后一件例行保命裝備,個(gè)人還是比較推薦名刀,不僅保命還能提供屬性加成,當(dāng)然了一切按照自己的喜好來(lái),最后一件出蒼穹或者復(fù)活甲也沒(méi)有任何問(wèn)題,看你擅長(zhǎng)用哪件。
【對(duì)線(xiàn)裝】攻速鞋+末世+無(wú)盡戰(zhàn)刃+破甲弓+泣血之刃+破軍
對(duì)線(xiàn)和打野有所不同,在打野上更需要你作為一個(gè)節(jié)奏型選手去帶領(lǐng)隊(duì)友把握游戲節(jié)奏,更多是需要配合隊(duì)友抓人,所以更加注重配合與續(xù)命。而對(duì)線(xiàn)則是作為一個(gè)純射手,更加強(qiáng)調(diào)輸出,所以對(duì)線(xiàn)裝這里推薦純輸出裝。
鞋子:開(kāi)門(mén)第一件可以選擇小匕首,但是第一個(gè)大件還是推薦出到鞋子,前期性?xún)r(jià)比超高。也是一樣推薦前期攻速鞋,后期換成布甲鞋或者抵抗鞋。
末世:核心裝備,必出,理由不再贅述了。
無(wú)盡戰(zhàn)刃:第三件出,雖然需要較高的經(jīng)濟(jì)支撐,但是出完這件裝備以后傷害會(huì)大幅度提升,前期如果有小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)幾乎是不會(huì)虛的。
破甲弓:被動(dòng)提供護(hù)甲穿透,面對(duì)敵方有發(fā)育良好的半肉和肉坦時(shí)有奇效。
泣血之刃:游戲中后期補(bǔ)一件續(xù)航裝備,不拖前期節(jié)奏,如果你覺(jué)得續(xù)航更加重要可以提前出。
破軍:破軍這件裝備可以提供大量的傷害,對(duì)于李元芳來(lái)說(shuō),出了這一件傷害值絕對(duì)爆表,但是這件裝備比較貴,前期出的話(huà)比較拖節(jié)奏,后期傷害成型,經(jīng)濟(jì)溢出再補(bǔ)一件破軍,對(duì)敵人來(lái)說(shuō)絕對(duì)是致命打擊,另外因?yàn)槔钤嫉?技能是個(gè)延時(shí)引爆技能,所以配合破軍可以于千里外取人首級(jí),想要逃跑可以說(shuō)是不可能的事。
銘文選擇:
【攻速型銘文】藍(lán)色狩獵/綠色鷹眼/紅色紅月
【10狩獵:移速+10% 攻速+10%】10%的移速讓你在前期移動(dòng)更快,可以快速的進(jìn)入野區(qū)或者線(xiàn)上,后期也是一樣,快速支援快速撤退都需要移速的支撐。10%的攻速,在前期無(wú)論是清野還是對(duì)線(xiàn)都可以更快打完,對(duì)后期的攻速加成也有很大的幫助,不僅是更快達(dá)到滿(mǎn)攻速,在裝備選擇上可以擯棄掉一部分攻速裝備,轉(zhuǎn)而選擇提供高額傷害的裝備。
【10鷹眼:物理攻擊+9 物理穿透+64】9點(diǎn)物攻暫且不說(shuō)了,前期收益比較小,后期配合AD加成也算是可以了,主要是擁有64的穿透值。一般我們?cè)谙侣穼?duì)線(xiàn)的時(shí)候遇到的都是半肉上單,基礎(chǔ)護(hù)甲值較高,擁有64的穿透,讓我們?cè)谂c之對(duì)線(xiàn)的時(shí)候可以造成更高的傷害,如果對(duì)面的護(hù)甲值不足64,那么超過(guò)護(hù)甲值的部分造成的就是真實(shí)傷害。
【10紅月:暴擊率+5% 攻速+16%】5%的暴擊率,可以提供暴擊概率,暴擊以后傷害更高。16%的攻速,配合之前的10%,開(kāi)局擁有26%的攻速,讓你在前期很舒服。
【百穿型銘文】藍(lán)色狩獵/綠色鷹眼/紅色異變
這套銘文主要建立在急速戰(zhàn)靴改成30%攻速的基礎(chǔ)上,前期不依靠銘文提供攻速而是依靠鞋子提供,更加適合一些沒(méi)有攻速銘文的小伙伴,畢竟百穿是AD通用銘文,大部分玩家做的第一套都是這個(gè),百穿配合攻速鞋一樣可以給李元芳使用。
召喚師技能:
懲擊:前期清野快,后期升級(jí)完打野刀還可以留人,打野必備技能。
閃現(xiàn):逃生專(zhuān)用,這里不太推薦使用終結(jié),因?yàn)槔钤妓闶巧涫?,遠(yuǎn)距離輸出,終結(jié)意義不大。如果等級(jí)過(guò)低沒(méi)有開(kāi)放閃現(xiàn)這個(gè)技能的話(huà),可以使用疾跑作為代替。
實(shí)戰(zhàn)要點(diǎn):
【打野】
出門(mén)先買(mǎi)一個(gè)小打野刀——狩獵寬刀,前期清野速度會(huì)快一些可以盡快到達(dá)四級(jí)。對(duì)于李元芳來(lái)說(shuō)可以紅開(kāi)也可以藍(lán)開(kāi),但是無(wú)論哪個(gè)buff開(kāi)局都先藏匿在草叢里,因?yàn)槔钤急粍?dòng)可以探測(cè)敵人方位,如果對(duì)面來(lái)反野我們可以立即發(fā)現(xiàn),根據(jù)對(duì)方陣容來(lái)判斷到底需不需要打團(tuán)。如果需要打團(tuán)也別盲目上等到己方支援到了再反打,如果不要打團(tuán)就丟了這個(gè)buff去打別的野吧。
不建議李元芳去反野,缺少位移,很容易有去無(wú)回。
清完野區(qū)如果沒(méi)有到達(dá)四級(jí)可以去到下路河蟹區(qū)等刷新或者蹭一波經(jīng)濟(jì),蹲守一下敵方上單。同時(shí)可以入侵一波敵方野區(qū),我們的被動(dòng)可以探視野,下路有隊(duì)友支援,所以可以偷一下對(duì)面的小野。
抓完下路要盡可能的去上路支援,因?yàn)樯下纷约杭抑挥幸粋€(gè)隊(duì)友,如果上路崩了就別管了,自己發(fā)育抓別的路就好,如果上路一塔沒(méi)有掉,可以配合上單和中單隊(duì)友反撲一波。
同時(shí)盡量控制一下大小龍,特別是前期時(shí)刻注意對(duì)面打野動(dòng)向,如果打野在離我們較遠(yuǎn)的線(xiàn)上出現(xiàn)的話(huà)就可以去偷龍,另外如果我們看到對(duì)面打野在地圖上消失了也要去龍坑位置查看一下,如果對(duì)面在打龍能搶則搶?zhuān)瑩尣粊?lái)也可以干擾一下。
后期就是一邊打野補(bǔ)經(jīng)濟(jì)一邊帶線(xiàn)抓落單,李元芳自己本身也是個(gè)脆皮,而且位移技能較少,所以他在抓人的時(shí)候盡量使用蹲守的方法,在草叢中等待落單脆皮,可以先給一個(gè)大招減速,然后1技能標(biāo)記,普攻輸出疊加層數(shù)等待爆炸效果就好,如果爆炸沒(méi)有把敵人擊殺再使用技能進(jìn)行追擊,效果不錯(cuò)。
【線(xiàn)上】
出門(mén)可以先買(mǎi)一個(gè)小匕首,增加一下前期清線(xiàn)速度,至于紅buff,個(gè)人觀(guān)點(diǎn)是,如果打野明確表示需要紅buff就不要拿,如果打野沒(méi)有表示就可以拿,雖說(shuō)紅給打野最好,但是沒(méi)準(zhǔn)對(duì)面會(huì)來(lái)反紅,所以能拿則拿,拿不了也不強(qiáng)求。如果拿了紅可以走河道去線(xiàn)上,因?yàn)橛休o助所以我們打紅速度比較快,可以去河道看一下小河蟹有沒(méi)有被收走,沒(méi)有的話(huà)趕緊配合隊(duì)友拿一下,然后再去線(xiàn)上清線(xiàn),如果不拿紅那就直接去線(xiàn)上就好了。輔助幫忙卡視野的情況下可以往對(duì)面塔的方向靠近一線(xiàn),我們1技能可以釋放在塔上,所以前期我們目標(biāo)就是拆塔,因?yàn)閷?duì)面上單不傻不會(huì)自己出塔送人頭,所以拆塔是我們首要目標(biāo)。
時(shí)刻注意敵方打野等級(jí),一旦對(duì)面上單有出塔舉動(dòng),多半是隊(duì)友來(lái)支援了,這時(shí)候我們盡量靠后站,如果站位靠前導(dǎo)致被抓可以交2技能逃跑,再接閃現(xiàn),一般都可以保住性命。
等到第2、3波野出現(xiàn)的時(shí)候我們可以適當(dāng)?shù)拇蛞恍┮肮謥?lái)補(bǔ)充經(jīng)濟(jì),射手絕對(duì)是隊(duì)伍里的經(jīng)濟(jì)核心,沒(méi)有經(jīng)濟(jì)就沒(méi)有輸出。有輔助在的時(shí)候我們還可以去對(duì)面野區(qū)偷一點(diǎn)野豬啊小鳥(niǎo)啊什么的,成功率都比較高,只要注意好我們的被動(dòng)提示,一般都不太會(huì)翻車(chē)。
當(dāng)我們不幸被單抓的時(shí)候該怎么辦呢,首先將大招釋放在自己腳下,對(duì)面即突臉也會(huì)權(quán)衡一下傷害,如果大招命中,我們可以利用2技能位移到敵人身后,然后再接1技能平A平A,同等經(jīng)濟(jì)下,存活率還是蠻高的,但是遇到那種擁有多段位移的刺客和戰(zhàn)士,1v1想要贏(yíng)還是有些困難的。
順風(fēng)局,我們需要穩(wěn)扎穩(wěn)打,不停地抱團(tuán)入侵野區(qū)擴(kuò)大自己的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),并且控制好大小龍,該打就打不要猶豫。
如果很不巧遇到了逆風(fēng)局,首先就是要想盡一切辦法補(bǔ)經(jīng)濟(jì),兵線(xiàn)也好,野怪也好,在保證自身安全的情況下快速把經(jīng)濟(jì)追趕上來(lái),盡量不要自己落單,也不要臉探草叢,即使是自己家野區(qū)也不要盲目突進(jìn),很容易被對(duì)面抱團(tuán)擊殺,盡量以防守來(lái)代替進(jìn)攻,拖到后期我們有著地形上的優(yōu)勢(shì),只要抓到對(duì)面的失誤,就是翻盤(pán)的節(jié)奏。
連招技巧:
這一套大招起手,比較適合蹲人,先預(yù)判敵人走位,然后利用大招的減速效果來(lái)留人,再接上1技能和平A,如果敵人要逃跑,可以用2技能追擊,完成擊殺。
這一套用1技能起手,再接平A消耗對(duì)方血量,2技能乘勝追擊,再利用大招封路,完成擊殺。
【克制英雄】
位移克制:李元芳在遇到多位 以上就是王者榮耀李元芳高勝率進(jìn)階打野玩法攻略全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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拆遷模擬器(Building Destruction)是極具破壞快感的沙盒類(lèi)模擬游戲,專(zhuān)為釋放壓力而設(shè)計(jì)。拆遷模擬器下載玩家將在虛擬世界中扮演一位拆遷工人,借助豐富多樣的工具如鐵錘、炸藥甚至重型武器,對(duì)各種建筑物進(jìn)行徹底拆除。拆遷模擬器手機(jī)版高自由度的操作方式讓每次破壞都真實(shí)且暢快,磚瓦飛濺、墻體倒塌的瞬間帶來(lái)十足的視覺(jué)沖擊。拆遷模擬器游戲不僅支持純粹的拆除體驗(yàn),還加入了戰(zhàn)斗元素,玩家可能遭遇突如其來(lái)的敵人,需要利用武器及時(shí)應(yīng)對(duì)。
歇斯底里
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