三國志2017紫將屬性詳解 紫將有什么屬性
三國志2017是一款精心巨制的三國策略手游,豐富的武將類型為這款游戲添加了無限的活力,那么各類型紫將有什么屬性呢?今天小編就為各位玩家?guī)砣龂?017紫將屬性詳解,一起來看看吧。
《三國志2017》中的紫將升星雖然比橙將輕松,但也需要耗費(fèi)一定時間和精力。

以下為詳細(xì)數(shù)據(jù)和分析(計算數(shù)值以1級零星時候的數(shù)據(jù)作為參考)
單體傷害型
槍-李典(統(tǒng)率77):對當(dāng)前目標(biāo)造成統(tǒng)率264.9%普通傷害,傷害數(shù)值204。
槍-徐盛(武力81):不再獲得怒氣,傷害提高21%,全場有效。
槍-朱恒:(統(tǒng)率87):對當(dāng)前目標(biāo)造成統(tǒng)率66.6%普通持續(xù)6秒,傷害數(shù)值58*6共348。(不確定是否每秒攻擊一次,僅為參考)。
槍-張梁(武力80):不再獲得怒氣,每次攻擊傷害提高18.8%持續(xù)3秒,全程遞增加成數(shù)值為18.8%=37.6%=56.4%。不確定是否每秒攻擊一次,僅為參考。
騎-凌統(tǒng)(武力89):對當(dāng)前目標(biāo)造成武力250%普通傷害,傷害數(shù)值223。
騎-華雄(武力92):對當(dāng)前目標(biāo)造成武力215%普通傷害,負(fù)面4秒自身受傷加10%,傷害數(shù)值198。
騎-呂玲綺(武力89):對當(dāng)前目標(biāo)造成武力299.9%普通傷害,傷害數(shù)值267。
單體傷害型武將里最佳的選擇是呂玲綺,單體技能傷害最高,其次是徐盛,適合自動攻擊,因為徐盛的技能是沒有時間限制的,一開場怒氣滿后可以覆蓋第二戰(zhàn)和第三戰(zhàn)的傷害加成,至于其他武將并沒有特別出彩的地方,雖然華雄武力最高,但是技能加成不如呂玲綺,還帶負(fù)面BUFF,不推薦使用。
群體傷害型
弓-荀攸(智力94):對隨機(jī)4支敵軍造成智力25.2%計策傷害持續(xù)8秒,傷害數(shù)值24*8*4,單體192,共計758。
弓-蔡文姬(智力76):對全體敵軍造成智力28.8%計策傷害,并減其傷害3.6%持續(xù)6秒,傷害數(shù)值22*6,單體22,共計131。(注意,這里沒只提到減其傷害3.6%持續(xù)6秒,而不是攻擊持續(xù)6秒。)
弓-祝融(武力85):對隨機(jī)3支敵軍造成武力40.6%普通傷害,后續(xù)造成武力17.6%普通傷害持續(xù)4秒,傷害數(shù)值35*3,首次傷害單體35,共計104,后續(xù)15*4*3,持續(xù)傷害單體60,共計180,全程傷害單體95,共計284。
弓-張?(智力86):對隨機(jī)2支敵軍造成每秒智力34.4%計策傷害持續(xù)8秒,傷害數(shù)值30*8*2,單體237,共計473。

群體傷害武將里最佳選擇是荀攸,持續(xù)時間長,適合手動第三戰(zhàn)施放,否則容易傷害溢出,其次是張?,因為同樣是持續(xù)8秒傷害,可以和荀攸配合上場進(jìn)行補(bǔ)刀。祝融的面板數(shù)據(jù)算法復(fù)雜,我計算的數(shù)據(jù)可能不太準(zhǔn)備,僅供參考。蔡文姬的減傷BUFF比例很小,技能傷害也很低,不建議培養(yǎng)。
加成型
盾-曹洪:全體減傷6.4%持續(xù)3秒。
弓-法正:隨機(jī)4支友軍減傷10.1%持續(xù)4秒。
槍-張苞:全體加攻8.7%持續(xù)3秒。
騎-馬岱:前排加攻13.2%持續(xù)3秒。
減傷類沒有加攻類好用,最佳選擇是張苞和馬岱的組合一起使用,可以使部隊前排攻擊最大化,但實(shí)戰(zhàn)中加成型的技能并不好用,而且持續(xù)時間短,沒有傷害型的技能效果明顯,不推薦使用。
治療型
騎-于禁(統(tǒng)率84):自身恢復(fù)統(tǒng)率59.6兵力持續(xù)4秒,恢復(fù)數(shù)值48*4,共計191。
弓-盧植(統(tǒng)率86):全體友軍回復(fù)56%兵力,恢復(fù)數(shù)值48*6,單體48,共計289。
治療型的紫將只有兩個,都不是太好的選擇,于禁更像是防御型的武將,由于有黃月英的存在,全體治療容易溢出的盧植也可以不用考慮。
防御型
盾-關(guān)興(武力86):生成自身武力140%護(hù)盾吸收傷害持續(xù)4秒,加成數(shù)值120。
槍-樂進(jìn):不再獲得怒氣,自身減傷7.3%。
弓-張寶:前排守軍減傷5.9%持續(xù)8秒。
最佳選擇是關(guān)興,技能適合在第三戰(zhàn)手動開啟,高星關(guān)興吸收的傷害數(shù)據(jù)非常大,是紫將里最好的肉盾,其次是樂進(jìn),適合自動攻擊,樂進(jìn)和徐盛很像,一攻一防,技能沒有時間限制,一開場怒氣滿后可以覆蓋第二戰(zhàn)和第三戰(zhàn)的傷害加成。張寶因為是后排武將,很適合和其他防御減傷型武將搭配上場組成防御陣容,但和關(guān)興這種吸收傷害型技能搭配效果不好,會造成技能浪費(fèi),紫將里和樂進(jìn)搭配可以效率最大化。
混亂型
騎-曹彰(武力90):對當(dāng)前目標(biāo)造成武力140.3%普通傷害,15.4%概率造成怯戰(zhàn)4秒,傷害數(shù)值126。
騎-程普(統(tǒng)率84):對當(dāng)前目標(biāo)造成統(tǒng)率173.6%普通傷害,15.4%概率造成眩暈4秒,傷害數(shù)值148。
弓-諸葛瑾(智力81):對隨機(jī)2支敵軍目標(biāo)造成智力126%計策傷害,11.2%概率造成怯戰(zhàn)4秒,傷害數(shù)值102。
弓-張任(統(tǒng)率88):對隨機(jī)1支敵軍目標(biāo)造成統(tǒng)率176.4%普通傷害,14%概率造成內(nèi)訌4秒,傷害數(shù)值155。
弓-嚴(yán)顏(武力83):對隨機(jī)1支敵軍目標(biāo)造成武力64.4%普通傷害,使其內(nèi)訌3秒,傷害數(shù)值54。
混亂型紫將最佳的選擇是嚴(yán)顏,雖然傷害低,但是他內(nèi)訌命中率是100%,可以和技能傷害最高,但技能命中低的張任搭配,組成內(nèi)訌二人組。再說一下程普,雖然概率不高,但是游戲里的眩暈效果非常巨大,而目前游戲里一共只有六個帶眩暈的橙紫武將,分別是后排周瑜孫尚香曹丕,前排甘寧張?,以及唯一的眩暈紫將程普,所以培養(yǎng)程普是絕對值得的。曹彰和諸葛瑾的技能傷害和技能概率并不出彩,需要和有同樣混亂型技能的武將組合使用才能把效果放大,不推薦單獨(dú)使用。
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