第五人格求生者大全,新手必買角色推薦
空軍
基本上是排位就會有的人物,板窗交互加速配合上人格樹左邊一行足夠讓屠夫難受,在debuff不觸發(fā)的時候修電機也不慢,上椅時間長的被動以及道具槍使空軍小姐姐是最適合從屠夫手底下救人的人物沒有之一,當(dāng)然debuff也逼得空軍不得不去救人。一些基礎(chǔ)的救人技巧我上面都說過了,這里就不重復(fù)了,只說一下空軍的槍。空軍開槍是有延遲的,而且飛的速度并不快,所以對付屠皇的時候最好不要在他把人扛起來之后開槍,有很大概率隊友會被放在地上。開槍最好的時機是他吹氣球的時候,或者你救人之后。再加一個空軍小套路供你們食用,人格樹下面點出20s不倒地,救人不第一時間開槍,讓隊友跑,就算被砍了也沒事,屠夫追他,你追著他們倆,猥瑣一點,在屠夫吹氣球的時候開一槍,讓隊友逃跑。
神棍
空軍加三神棍的體系在調(diào)研服是非常流行的一個體系,神棍屬于比較中庸的一個角色,沒什么特別突出的增益或者defuff。但是分身是神技,可以影子可以擋一切,還有隱身和一個小的加速,只要把握好時機,分身的用處是無限大的。開電機算是比較快的,板窗交互又沒有減,這也是為什么很多人皇喜歡用這個角色的原因。唯一的debuff就是被救時間不能被縮短,但是這個對人皇來說并沒有什么大的影響。
機械師
調(diào)研服結(jié)束之前我對機械師這個角色還是有一些偏見的,覺得機器人沒什么用開局放出來就是給屠夫送技能的,板窗交互速度賊慢,很容易被砍,而且隊友被砍得話她的唯一拿的出手的修機速度也就喪失了。我相信有很多人跟我是一樣的感覺,直到調(diào)研服快結(jié)束的時候我才對這個角色有所改觀。首先,玩機械師,開局一定不要放機器人,如果不是必要你去開機器人救人的話,就留到開門的時候再放出來。那機械師不放機器人怎么玩?偷電機!或者你對自己有自信拿著機械師去繞點溜屠夫也可以。最大的作用就是給隊友的增益buff,隊友修機加速。人皇隊帶著機械師的話,游戲節(jié)奏可以加快不少,經(jīng)常屠夫還沒干什么呢,電機就開的差不多了。
醫(yī)生
我最開始接觸這個游戲的時候最喜歡的角色,感覺針管簡直是神道具。優(yōu)勢是可以無限給自己回血,但是板窗交互速度很慢,所以并不是特別適合溜屠夫用,所以我給醫(yī)生的定位是偷機和救人。最好是開局躲起來偷電機,隊友被砍倒之后去救人。但是由于醫(yī)生沒有空軍一樣的控制技能,所以玩醫(yī)生救人的時候特別考驗騙刀和騙技能的技巧。能然隊友安全撤離的救人方式是,騙刀、騙技能、抗刀這個順序,但是真的做到這一套就太難了,所以我玩護(hù)士的時候回選擇把人格下面一列點出來,給隊友20s無敵時間。之前看過有人說護(hù)士點這個技能雞肋,等于放棄了20s自療的時間,我想說,這個技能不是給自己點的,是為了讓隊友能夠更好地逃生,哪怕逃不掉,能拖半分鐘以上的時間也是好的。
社工
三測排位我最喜歡的角色,三測各種強無敵,手電筒那時候是神器,有板子玩一年系列。砸暈+晃暈,屠夫踩板晃暈,再加上各種繞點,感覺自己各種秀的飛起。加qte判定幾率基本就等于變相提高了修機速度,團隊翻箱加速,板窗交互加速,簡直不要太強。這里說一個小技巧,手電對著屠夫倒著跑屠夫需要來回蛇皮走位追你,等于減慢了屠夫的行進(jìn)速度,但是需要你熟悉你身后地形,不然卡墻上就涼了。但是公測的時候可能會做一些改動,感覺社工可能要被削。
冒險家
蘑菇帝,電光俠。翻窗屠夫沒提示,偷機適用。需要注意的就是,就算變小了躲在草里,屠夫看不到屠夫的雷達(dá)也會照到的。所以不要奢求屠夫眼瞎,用書的時候還是需要有墻或者其他什么掩體的。另外,冒險家只要隊伍里有個社工,或者屠夫人格點了縮小qte范圍,那冒險家的qte基本就只剩下黃的了。。所以如果不是判定高手玩冒險家,請點上炸機屠夫沒提示的人格。
盲女、瞎子
我玩盲女基本都是呆在建筑或者廢墟里,基本地形越復(fù)雜對盲女越有利,因為盲女可以穿墻看到屠夫的動態(tài)。拐杖開局就要先用一次,因為盲女這個角色很容易出生在屠夫附近。玩這個角色需要對地圖極其熟悉,不然容易迷路。需要做的事情就是偷機偷機偷機,修電機快的一批。
園丁、幸運兒
園丁新手適用,qte范圍大,不容易炸,跑的不慢,修機不慢,長得可愛,就是不打娛樂局的話道具沒什么用。不要去拆椅子,特別拖節(jié)奏,而且屠夫能修椅子。。。幸運兒沒什么好說的,全是基礎(chǔ)值,練習(xí)溜屠夫的時候可以拿出來用用。。
律師、傭兵、運動員
排位不推薦,律師就不說了,跑得慢,修的也沒多快,熟悉地圖了道具地圖也沒用。。。傭兵和運動員,修機慢,跑得快,會玩的屠夫通常不會去死追。簡單說一下他們兩個的道具,護(hù)手,其實就是個折返跑,觸墻反彈,角度需要練習(xí)去適應(yīng),cd短,用好了特別秀,適用于復(fù)雜地形,護(hù)手這個道具是可以開啟和關(guān)閉的,點一下就行,我之前看見過有玩?zhèn)虮鴽]事彈來彈去的,感覺就是不會關(guān)道具。。橄欖球,直線沖刺,撞墻或者再次點擊停止,最好不要撞到墻上,僵直時間會長一些。因為有僵直時間,所以不適合短距離使用,適合在曠地上長距離轉(zhuǎn)點,使用之前要先看好路線。
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