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        幻想神域?qū)傩怨ヂ裕耗切傩宰钪匾?/h1>
        發(fā)布時間:

        相信各位小伙伴對幻想神域里面的基礎(chǔ)屬性還是都了解一些的,但是各位萌新對幻想神域里的各項屬性的做用以及不同的職業(yè)應(yīng)該主要強化哪些屬性都還不太了解,那么今天游戲鳥小編就給大家詳細(xì)介紹一下幻想神域里面6大屬性的詳解還有數(shù)據(jù)面板里各個屬性的詳情介紹吧。

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        首先是角色的六大基本屬性:傷害、暴擊、速度、血量、防御、閃避

        傷害:又被叫做表傷、表,它是所有傷害的基礎(chǔ),但不是傷害的全部。提升傷害值最有效的方法是強化武器,其

        次是強化飾品、戰(zhàn)利品。

        暴擊:這個游戲的爆傷非常高,所以暴擊的收益很大。覺醒前,每280點暴擊值提升1點暴擊率,覺醒1級是380

        點暴擊值提升一點暴擊率。覺醒后溢出的暴擊值會轉(zhuǎn)化為爆傷上限,具體轉(zhuǎn)化率是一個分段函數(shù)的形式,計算起

        來非常麻煩,目前并沒有準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)。轉(zhuǎn)化的爆傷上限最多為50點。

        速度:這個屬性可以減少技能的cd,同時提升普攻速度,覺醒前,每280點速度值提升1點減cd,覺醒1級是380

        點值提升一點減cd。溢出的速度值會轉(zhuǎn)化為連擊,轉(zhuǎn)化率是溢出的速度值除以一百,再開平方,這個連擊的系數(shù)

        是0.5。

        血量:說句廢話,當(dāng)你的血量變?yōu)?時就會躺。提升血量最有效的方法是強化飾品、戰(zhàn)利品。

        防御:上限一般是80,劍盾可以突破這個上限。防御可以帶來一種減傷。覺醒前,這個減傷的百分比在0-75之間時,每280點防御值提升一點減傷,在75-80之間時,每980點防御值提升一點減傷。覺醒一級時,這兩個數(shù)值分別為380以及1330。強化低的玩家可以考慮特殊奧義中的霸體來提升防御值。

        閃避:上限一般是95,雙刀可以突破這個上限。這個屬性一般不會有什么作用,在裝備較差時可以拿來保命。

        覺醒后溢出的閃避值可以轉(zhuǎn)化為絕對閃避,上限是25,不過目前并沒有什么作用。

         

        下面的屬性都非常重要,有這些屬性跟沒有完全就是兩個游戲

        首先點開角色面板右下角的“詳細(xì)屬性”,然后點開“攻擊表現(xiàn)”。

        爆傷:一般情況下,我們所說的爆傷指的是 “主武器的暴擊傷害” 加上 “對頭目的暴擊傷害提高” ,這個和的數(shù)值上限一般是300,不過多數(shù)職業(yè)可以突破300上限,手杖甚至可以突破500以上的爆傷上限。


         

        屬傷:可以提升對應(yīng)屬性技能的傷害,一般會通過源神洗練、坐騎洗練、紋章來提升屬傷。
              屬造:提升對某個屬性怪物的傷害,目前版本暗、火屬性怪物最多,可以優(yōu)先考慮暗造以及火造。一般通過密石、專精、屬造頭飾提升屬造。

        這樣,就可以提升風(fēng)屬性技能的傷害,提升對暗屬性怪物造成的傷害(截圖為港服,跟國服的洗練機制不一樣)

        主手造:即上圖中的 “主武器的傷害增加”, 就跟描述一樣,它可以提升主手所造成的傷害,冒險中的XX精通(比如魔槍精通lv3)為必點,而且三個格子都要點出來。


         

        造:怪物會有一定數(shù)值的減傷,造可以在一定程度上抵消減傷。一般情況下,我們所說的造指的是 “對頭目怪物造成的傷害提高” ,主要通過密石、精鑄武器、防具套裝效果、戰(zhàn)利品提升。


         

        穿透:在75跟75級以上的副本中,怪物會有韌性,類似于減傷跟造,穿透可以抵消韌性。五人書庫的怪物,韌性高達140點,如果穿透低于或者等于41點,可能要打上幾個小時。穿透跟其他屬性并不沖突,主要靠武器以及附魔疊加。

        連擊:連擊可以理解成在攻擊時追加一次傷害,連擊有概率以及系數(shù),而且連擊不能觸發(fā)連擊。

        如圖所示,橙色狂熱即為10%概率觸發(fā)的0.9系數(shù)的連擊。

        以上就是幻想神域?qū)傩怨ヂ裕耗切傩宰钪匾??全部?nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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