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        部落沖突迫擊炮和法師塔誰厲害?中期雙濺射防御建筑對比分析

        發(fā)布時(shí)間:

                          部落沖突游戲中前中期傷害最高的就屬迫擊炮和法師塔了,那么這兩座標(biāo)志性的防御性建筑孰強(qiáng)孰弱呢?范圍輸出都是偏向輸出敵方人海戰(zhàn)術(shù)的,解場能力優(yōu),那么游戲鳥小編就把這兩座建筑詳細(xì)對比分析給各位小伙伴看看。

          【迫擊炮對戰(zhàn)價(jià)值】

          關(guān)鍵詞:遠(yuǎn)射/輕傷害/緩慢

          玩法分析:迫擊炮在比賽中是一個(gè)具有很大特殊性的防守建筑,這個(gè)單位最大的亮點(diǎn)在于‘射程’上的優(yōu)勢,攻擊距離非常遠(yuǎn),高達(dá)11格,所以在盲區(qū)上也相對較少,不過這個(gè)建筑的最近攻擊距離為4,如果對手過于靠近,也是無法鎖定。輸出方面,這個(gè)單位的攻擊目標(biāo)為地面,且屬于輕傷害,秒傷會(huì)相對一般,同時(shí)攻擊速度上也是高達(dá)5秒。防守上非常適合攻擊對手偏遠(yuǎn)區(qū)域的集中地面人海兵種,形成克制防守。

          克制兵種:弓箭手/哥布林/法師

          迫擊炮在防守上由于具有很遠(yuǎn)的射程優(yōu)勢,所以在對抗敵軍偏低血量和容易形成人海單位的地面兵種時(shí)表現(xiàn)會(huì)很出色?!帧汀绮剂帧际呛茌p的粉絲單位,多用于輔攻和騷擾,當(dāng)敵軍打出該類單位偷資源或者輔攻時(shí),迫擊炮利用射程優(yōu)勢可以快速鎖定進(jìn)行秒殺!其次對于常見的‘法師’,也是能夠讓其損失很多血量,多重進(jìn)攻后即可解除。

          【法師塔對戰(zhàn)價(jià)值】

          關(guān)鍵詞:快攻/中范圍/陸空兼顧

          玩法分析:法師塔是COC中非常經(jīng)典的防守建筑,這個(gè)單位的綜合防守表現(xiàn)非常優(yōu)異,各方面的屬性都很均衡。首先在射程上,法師塔雖然不高,但是也有著7格的攻擊范圍,對于敵軍很多射程較近或者偏近戰(zhàn)的兵種其克制表現(xiàn)同樣較為明顯。其次在輸出方面,法師塔的攻擊頻率相對較快(1.3秒),連續(xù)的輸出對于很多集中人海兵種的克制較大,其次攻擊目標(biāo)上屬于陸空兼顧,整體的防守表現(xiàn)可圈可點(diǎn)。

          克制兵種:氣球兵/亡靈/野蠻人

          法師塔在防守上,對于很多地面和空中的輕單位都能夠造成有效克制,首先在空軍中,‘氣球兵’與‘亡靈’的使用非常熱門,狗球流的組合很是經(jīng)典。在對手打出集中的該單位時(shí),法師利用較高傷害能夠快速鎖定進(jìn)行有效對抗解除。其次當(dāng)敵軍打出地面單位‘野蠻人’時(shí),法師塔憑借射程優(yōu)勢和濺射輸出也是能夠造成不錯(cuò)的克制表現(xiàn)。

          【雙單位對比分析】

          迫擊炮評級:★★★☆☆

          法師塔評級:★★★★☆

          對比分析:這兩個(gè)建筑雖然都是很好的AOE濺射防守設(shè)備,對于部分兵種的克制都很出色,但是在整體的防守上還是有較大區(qū)別。迫擊炮的最大亮點(diǎn)在于射程,利用這個(gè)優(yōu)勢可以攻擊到敵軍很遠(yuǎn)區(qū)域的集中單位進(jìn)行防守,但是只限于地面兵種。而法師塔的綜合防守實(shí)力會(huì)更為出色,雖然射程上不及迫擊炮,但是在攻擊目標(biāo)和整體輸出上會(huì)更占優(yōu)。綜合這兩個(gè)建筑的自身屬性,法師塔的價(jià)值會(huì)略高于迫擊炮。

          迫擊炮和法師塔都是COC中很重要的防守建筑,在對戰(zhàn)上的價(jià)值都很出色,不過對于一些速本的玩家來說,可以優(yōu)先考慮升級法師塔,這個(gè)單位在整體的比賽上價(jià)值會(huì)相對更大。

        以上就是部落沖突迫擊炮和法師塔誰厲害?中期雙濺射防御建筑對比分析全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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