微信海盜來(lái)了怎么玩?微信海盜來(lái)了攻略匯總
游戲鳥(niǎo)小編最近在微信的朋友圈里面還有各種各種群里面總是能看到一個(gè)微信小程序的分享鏈接,海盜來(lái)了這款游戲一上線便立即在微信中火熱了起來(lái),小編也好奇就去玩了段時(shí)間,現(xiàn)在肯定還有一些不太會(huì)玩這款小游戲的朋友,那么小編就在這詳細(xì)的講解一下微信海盜來(lái)了的游戲攻略吧,希望可以幫助到各位小伙伴。
一、能量。
關(guān)于每天我們能獲得的能量,不考慮軟妹幣購(gòu)買(mǎi)的話,總共有這些方式:
1.自然增長(zhǎng)。每小時(shí)6點(diǎn),一天的總量是24*6=144點(diǎn)。
2.每日能量。每天兩次,一次20點(diǎn),總共是40點(diǎn)。(時(shí)間分別是11:00-17:00和17:00-22:00,記得不要錯(cuò)過(guò)時(shí)間哦)
3.每日分享獎(jiǎng)勵(lì)。每天兩次,一次10點(diǎn),總共是20點(diǎn)。
4.每日登陸。一周7天,除最后一天神秘禮包不固定外,總共是給50點(diǎn)能量,平均一天50/6,算8點(diǎn)吧。
5.好友互送。一個(gè)好友可以互送1點(diǎn),最多每天100點(diǎn)。
6.海盜團(tuán)每日簽到。海盜團(tuán)級(jí)別不同,贈(zèng)送的能量不一樣。按3級(jí)算,為10點(diǎn)/天。
7.剩下的就是隨機(jī)獲取,例如轉(zhuǎn)輪盤(pán),隨機(jī)會(huì)獲取10點(diǎn)能量;打章魚(yú),參加一些活動(dòng),會(huì)隨機(jī)獲取5點(diǎn)能量等。這些因?yàn)樘S機(jī),所以,就不去計(jì)算了。
這樣,去掉隨機(jī)獲取,每天固定最大能量為:
144+40+20+8+100+10=322點(diǎn)。
不過(guò)呢,我們的好友往往會(huì)不到100個(gè)。每個(gè)人贈(zèng)送的也不一定。所以,扣掉好友贈(zèng)送的能量數(shù),再結(jié)合實(shí)際情況,很可能我們每天的能量大概是:
20*6=120;
40+20+10+8=78;
隨機(jī)得到30點(diǎn),好友贈(zèng)送20點(diǎn),也就是50點(diǎn)。
那么,實(shí)際能量數(shù):
120+78+50=248
嗯,差兩點(diǎn)就能達(dá)到250
二、關(guān)于一點(diǎn)能量所能獲得的金錢(qián)數(shù)。
現(xiàn)在的輪盤(pán)上,如果以最低數(shù)為基準(zhǔn)數(shù)1萬(wàn),那么,有數(shù)字的大概是1.2.3.5.8.10萬(wàn)。剩下的4項(xiàng)為護(hù)盾,偷取,能量和進(jìn)攻。
隨機(jī)數(shù)總共為30萬(wàn),平均也就是5萬(wàn)。
護(hù)盾不算錢(qián),進(jìn)攻一次至少為10萬(wàn);偷取一次,變數(shù)太多,平均取值為40萬(wàn);
抽取到能量,則基數(shù)再乘以1.2。
那么,總錢(qián)數(shù)的數(shù)值為30+進(jìn)攻10+偷取40=80,如果轉(zhuǎn)到偷取,能量的概率跟金錢(qián)一樣的話
總數(shù)80萬(wàn)除以輪盤(pán)10項(xiàng),再乘以能量修正1.2,
80/10*1.2=9.6萬(wàn)
也就是說(shuō),如果輪盤(pán)十項(xiàng)概率相同的情況下,一點(diǎn)能量實(shí)際能收獲大概10萬(wàn)左右金幣。
不過(guò),我總感覺(jué)抽取到能量的幾率極低,偷取也不多,所以,總數(shù)值要降低。
不過(guò),進(jìn)攻有一定概率獲得30萬(wàn),再加上有人的寵物是海豚,有機(jī)會(huì)額外加10萬(wàn),
所以,最終金幣,可以修正到一點(diǎn)能量值8萬(wàn)左右。
如果有人輪盤(pán)基礎(chǔ)數(shù)額為12k,那么會(huì)偏高一些。
有人輪盤(pán)為8k,實(shí)際就會(huì)偏低一點(diǎn)。
不過(guò),基數(shù)變動(dòng)不會(huì)太大。
我為什么要煞費(fèi)苦心算出一能量的價(jià)值呢?
因?yàn)?,有了能量的價(jià)值,我們的拼圖,帽子,海盜幣,等等基本所有東西的價(jià)值,都量化了。
大家且不要急,繼續(xù)往下看。
三、拼圖,帽子,火槍?zhuān)?,海盜幣的價(jià)值計(jì)算。
3.1拼圖
一套拼圖,
1.得到的金幣100萬(wàn)~600萬(wàn),
2.能量50~100點(diǎn),
3.餅干一塊或者經(jīng)驗(yàn)藥水三瓶。
金幣取平均值300萬(wàn),能量取50點(diǎn)(因?yàn)楦杏X(jué)越高概率越小,所以不能取70點(diǎn)),那么,一套拼圖的價(jià)值大概在:
300+50*8=700萬(wàn)。
所以,其實(shí)一塊珍惜碎片的價(jià)值,應(yīng)該估算為700萬(wàn)。
3.2關(guān)于大章魚(yú)的禮包
1.望遠(yuǎn)鏡+鉤子+酒杯=100萬(wàn),所以,這些東西,每樣折價(jià)30萬(wàn)。
2.上述3寶+刀是20能量和10海豚蛋。
20能量按160萬(wàn)計(jì)算,海豚蛋最低10萬(wàn),最高要是打到帽子之類(lèi)就沒(méi)譜了,所以,一枚海豚蛋簡(jiǎn)單按25萬(wàn)計(jì)算。
那么,刀的價(jià)值就是160+250-100=310萬(wàn)。
最后,海豚蛋價(jià)值是不固定的。在高手手里很值錢(qián),在我這種從來(lái)都打不著傳奇和稀有的低手手里,也就值保底20萬(wàn)。
所以,刀的價(jià)值可以看做是300萬(wàn)。
3.三寶+火槍。
三寶+火槍是200萬(wàn)+20能量,因此,火槍價(jià)值也就是200+160–100=260萬(wàn)。
也是300萬(wàn)左右。
4.帽子。
三寶+帽子那個(gè)換通緝令的組合,我相信除了戰(zhàn)爭(zhēng)販子,恐怕沒(méi)人換吧?與其換那個(gè),我覺(jué)得還不如送人呢!
所以,我們看章魚(yú)六寶的價(jià)值。
700萬(wàn)+70能量+棒棒糖1枚。
棒棒糖可以折價(jià)為10海豚蛋(要是刷出傳奇我也沒(méi)辦法),所以價(jià)值是250萬(wàn)。
因此,六寶組合=700+70*8+25*10=1510萬(wàn)。
其他五寶價(jià)值為100+300+300=700萬(wàn)
也就是說(shuō),其實(shí)一個(gè)帽子就值70能量+1塊棒棒糖,也就是70*8+25*10=810萬(wàn)。
所以,且看上述物品的簡(jiǎn)單算法排序。
1.珍稀拼圖碎片:700萬(wàn)
2.望遠(yuǎn)鏡,酒杯,鉤子,30萬(wàn)。
3.火槍短刀:300萬(wàn)
4.帽子:800萬(wàn)。
不過(guò),考慮到帽子獲取需要守時(shí)間,需要拼幾率,需要拼海豚蛋的準(zhǔn)頭和數(shù)量,所以,帽子的實(shí)際價(jià)值,應(yīng)該在1000萬(wàn)~1500萬(wàn)之間。
要不是因?yàn)楹1I來(lái)了不能裝備在頭上,否則溢價(jià)到2000萬(wàn)也毫不稀奇。
相應(yīng)火槍短刀也應(yīng)該小幅增長(zhǎng),所以,實(shí)際這些物品價(jià)值修正為:
1.珍稀拼圖碎片:700萬(wàn)
2.望遠(yuǎn)鏡,酒杯,鉤子,30萬(wàn)。
3.火槍短刀:400萬(wàn)
4.帽子:1000萬(wàn)。
因此,一個(gè)帽子換一個(gè)拼圖碎片是不合算的。再加一長(zhǎng)槍短刀價(jià)值才能均等。
5.海盜幣。
這里為什么要單說(shuō)海盜幣這種不起眼的東西呢?
因?yàn)?,海盜幣可以買(mǎi)萬(wàn)能碎片。
2400海盜幣可以買(mǎi)一個(gè)萬(wàn)能碎片,一個(gè)萬(wàn)能碎片價(jià)值在700萬(wàn),所以,700萬(wàn)/2400,一枚海盜幣的價(jià)值在3000左右。好了,海盜幣的價(jià)值放到海盜團(tuán)部分去繼續(xù)解釋。
四、關(guān)于海盜團(tuán)。
1.海盜團(tuán)的活躍度問(wèn)題。
1.1只要你加入了海盜團(tuán),那么,每消耗一點(diǎn)能量,就會(huì)增長(zhǎng)一點(diǎn)活躍度。所以,每個(gè)人如果保持正常在線,每天可以給海盜團(tuán)提供200-300點(diǎn)能量活躍度。這里依然取懶人均值250。
1.2.每日簽到,每完成一個(gè)任務(wù),都會(huì)獲得30活躍度。
如果全部完成,總共會(huì)獲得30*7=210活躍度。
所以,每個(gè)人只要正?;钴S,就可以替海盜團(tuán)取得210+250=460,500點(diǎn)左右的活躍度。
一個(gè)海盜團(tuán)20人,如果所有人都活躍,那么每天就可以取得1萬(wàn)活躍度!每周可以獲得活躍度超7萬(wàn)點(diǎn)!
活躍度有什么影響呢?我所知道的就是每日簽到。
1級(jí)海盜團(tuán)好像是5點(diǎn)能量,10(?)海盜幣?
反正我現(xiàn)在所在的海盜團(tuán)是三級(jí),每天給10能量,30海盜幣。折合成金幣大概是10*8+30*0.3=110萬(wàn)。
也就是說(shuō),1級(jí)海盜團(tuán)在50萬(wàn)左右,三級(jí)在110萬(wàn)左右。
不過(guò),資料有限,我又不是資料狂人,所以就不去查了。
反正,積極完成海盜團(tuán)任務(wù),不會(huì)虧。
2.關(guān)于海盜幣的獲取。
海盜幣有多種途徑。
2.1簽到。3級(jí)海盜團(tuán)30幣。
2.2每日任務(wù)。完成全部任務(wù),100幣。
2.3拼圖碎片贈(zèng)送。
這里要著重說(shuō)的就是拼圖贈(zèng)送。
每個(gè)人每天都可以請(qǐng)求兩片碎片,中午12點(diǎn)刷新請(qǐng)求時(shí)間。贈(zèng)送的人可以獲得5*2=10海盜幣。
所以,大家請(qǐng)不要浪費(fèi)這個(gè)贈(zèng)送機(jī)會(huì)在那個(gè)價(jià)值700萬(wàn)的珍稀拼圖上了,一人每天請(qǐng)求兩片普通碎片,給好友刷10海盜幣,才是我們這種海盜團(tuán)的正確打開(kāi)方式。
記住了,每人每天兩片拼圖的請(qǐng)求機(jī)會(huì),送人玫瑰手留余香。送人海盜幣,就當(dāng)攢人品吧
2.4每天海盜幣的數(shù)量。
完成全部任務(wù)100,簽到30,贈(zèng)送5,最多可以贈(zèng)送5次。
所以,海盜團(tuán)里海盜幣每天最大(三級(jí)海盜團(tuán))為100+30+5*5=155幣。
一枚海盜幣3000,那么總價(jià)值就是155*0.3=50萬(wàn)。(取整)
五、關(guān)于金礦。
初始發(fā)現(xiàn)金礦,我是激動(dòng)的,興奮莫名的。
但是,后來(lái)卻發(fā)現(xiàn),金礦的礦工,實(shí)在是太貴了。這身價(jià),特喵一定是外太空來(lái)的吧?我去黑非洲買(mǎi)幾個(gè)黑人小伙也不用三五百萬(wàn)吧?
大體算了下,一個(gè)金礦投入一兩千萬(wàn),每天的收入只有十幾萬(wàn),也就是說(shuō),一個(gè)金礦,我們投入的錢(qián),要100-200天才能收回,簡(jiǎn)直太不合算了。
不過(guò),我還是愿意投錢(qián)建金礦,好處如下:
1.金礦是這里面真正的不動(dòng)產(chǎn)。不管我們建多少建筑,都有可能會(huì)被轟平。只有金礦,永遠(yuǎn)不用擔(dān)心會(huì)被偷被盜被打砸搶。
在這個(gè)超沒(méi)有安全感的游戲里,金礦就是我唯一的心靈的避風(fēng)港
所以,我估計(jì)這些礦工這么貴,一定是帶著宇宙最強(qiáng)武器來(lái)的,沒(méi)人敢侵犯。
2.預(yù)備隊(duì)。
喜歡看戰(zhàn)爭(zhēng)片的人一定會(huì)發(fā)現(xiàn),主帥手頭,無(wú)論如何都會(huì)留一支預(yù)備隊(duì)。哪怕前方死傷慘重,也不會(huì)上戰(zhàn)場(chǎng)。只有在打算最后拼命的時(shí)候,才會(huì)讓預(yù)備隊(duì)出發(fā)。預(yù)備隊(duì)就是最后的底牌。
而金礦雖然沒(méi)這么重要,但是卻也是一個(gè)相當(dāng)重要的后補(bǔ)金錢(qián)來(lái)源。
有多少次,眼看手里留了幾百萬(wàn),但是錢(qián)卻恰好差一點(diǎn)不夠?
這個(gè)時(shí)候,能量沒(méi)了,拼圖不舍得,海豚蛋,章魚(yú)三寶也不夠,怎么辦?
金礦就是你最好的幫手。
我相信絕大多數(shù)人,在決定建一個(gè)昂貴的建筑的時(shí)候,都會(huì)看看自己的能量,金錢(qián),所有可能產(chǎn)生錢(qián)的來(lái)源。
而金礦雖然不多,但是卻往往是剛好夠的那一根救命稻草。
況且,也會(huì)有很多次,因?yàn)橐a(bǔ)盾,一不小心獲得了一二百萬(wàn)。建建筑不夠,留著又鐵定被偷,這個(gè)時(shí)候看看金礦,說(shuō)不定就有驚喜。
所以,金礦是非常重要的,別看回本慢,但是實(shí)際操作過(guò)程中,可能給你節(jié)省了好多被偷被轟的機(jī)會(huì)。這樣算下來(lái),金礦一點(diǎn)也不虧~
六、關(guān)于輪盤(pán)的轉(zhuǎn)法。
我這里只有一倍,二倍和三倍的選項(xiàng)。而我的第一選擇肯定是補(bǔ)盾。
所以,第一次轉(zhuǎn)輪盤(pán),缺幾個(gè)盾就決定了我會(huì)選擇幾倍。
而在補(bǔ)完盾之后,我一般會(huì)選擇2倍。
因?yàn)?,偷取是?lái)錢(qián)最快的方式;而選擇二倍,是一定確保能偷取到的。
這里插一句題外話,不知道大家有沒(méi)有碰到過(guò)被偷取的幾家都長(zhǎng)得一摸一樣的情況?反正我是碰到過(guò)。第一次偷取沒(méi)成功,但是我已經(jīng)記住土豪啥樣了。結(jié)果萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到的是,第二次偷取,系統(tǒng)居然又給我隨機(jī)刷出一個(gè)跟土豪完全一樣建筑的壞人來(lái)!還好我最終撞運(yùn)氣偷到了~
如果我開(kāi)始是三倍偷取,那么在第三次沒(méi)偷到但是已經(jīng)確定了要偷取的土豪的建筑的時(shí)候,我就會(huì)把倍數(shù)調(diào)整到1倍。因?yàn)?,不管怎么樣,轉(zhuǎn)輪盤(pán)的次數(shù)越多,隨機(jī)到偷取的次數(shù)也就必然越多。
其實(shí),這個(gè)游戲,打炮不重要,偷取才是大頭
還有,海豚蛋和小木槌的獲取幾率。
說(shuō)實(shí)在,這個(gè)我是沒(méi)什么研究的。我覺(jué)得這個(gè)幾率可能跟轉(zhuǎn)盤(pán)的倍數(shù)無(wú)關(guān),只是跟你當(dāng)前的存貨量有關(guān)。
也就說(shuō),你的海豚蛋越多,可能獲取的幾率就越少。
當(dāng)然,這個(gè)我也只是一個(gè)感覺(jué),做不得準(zhǔn)的。反正海豚蛋這種東西,你哪怕拿到了,也得打得中不是?
哪怕你打得中,也得好友能刷出傳奇不是?哈哈,反正我是不怎么想去花時(shí)間刷這個(gè)??赡芤?yàn)槲移鋵?shí)也是懶人一枚吧。
七、關(guān)于打章魚(yú)。
其實(shí),這就是一個(gè)角度力度熟練度的問(wèn)題,當(dāng)然,我打的并不算好。
不過(guò)呢,我可以保證每?jī)擅侗厝恢幸粋€(gè)。
當(dāng)然,在打的時(shí)候戒驕戒躁,平心靜氣,記住第一次的力度和角度,如果不中,第二次微調(diào),則必中。
還有,有興趣的,可以去記錄好友的刷新時(shí)間。如果有好友接近刷新,你又沒(méi)有能量去獲取更多海豚蛋的話,
那么就留著你的蛋等刷新,不要全送給了普通。。。
曾經(jīng)有一個(gè)帽子就放在我面前,我卻沒(méi)有去珍惜,等我失去的時(shí)候我才后悔莫及
其實(shí)這個(gè)問(wèn)題跟偷菜一樣,怎么樣讓好友不偷我菜呢?我看來(lái),只有兩種辦法。。。
1,控制好自己章魚(yú)的刷新時(shí)間。每次章魚(yú)最后一個(gè)禮盒被打光,刷新時(shí)間都是十小時(shí),所以,章魚(yú)每天只能刷新兩次。
那么,假定你晚上十一點(diǎn)睡覺(jué),早晨七點(diǎn)起床。每次章魚(yú)會(huì)剩余兩個(gè)禮盒留給你自己打。
所以,你最好在晚上9點(diǎn)之后去消滅你的章魚(yú)的最后一到兩個(gè)泡泡彈,這樣你的章魚(yú)就可以在10個(gè)小時(shí)后,也就是會(huì)在早晨的7點(diǎn)以后刷新。這樣,你就有時(shí)間去打自己早晨的章魚(yú)。
同時(shí),建議你在早晨9點(diǎn)之前打完,這樣,你的章魚(yú)就可以在晚上7點(diǎn)左右刷新。然后,你可以依然控制好時(shí)間,爭(zhēng)取九點(diǎn)之后打完最后連個(gè)禮盒。。。
2,還有一個(gè)辦法。那就是,誰(shuí)偷你,你刪誰(shuí)。就是這么任性
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尋寶之旅是以水墨畫(huà)風(fēng)為核心視覺(jué)設(shè)計(jì)的策略卡牌手游,融合了劇情探索與抉擇系統(tǒng),帶來(lái)沉浸式的東方冒險(xiǎn)體驗(yàn)。尋寶之旅手游跳脫傳統(tǒng)卡牌玩法的限制,不再拘泥于線性通關(guān)模式,而是通過(guò)多分支的故事線,讓玩家在一次次選擇中逐步塑造屬于自己的旅程軌跡。尋寶之旅每張卡牌不僅代表戰(zhàn)斗能力,也承載著角色背景與劇情線索。尋寶之旅下載玩家的每一個(gè)決定都可能觸發(fā)不同的結(jié)局,為游戲增添無(wú)限重玩價(jià)值。 - 史萊姆很?chē)虖埵强ㄍL(fēng)格濃厚的休閑合成類(lèi)手游,以輕松的三消機(jī)制與趣味升級(jí)玩法相結(jié)合,打造出極具解壓體驗(yàn)的游戲環(huán)境。史萊姆很?chē)虖埾螺d玩家將通過(guò)發(fā)射能量球,不斷合并相同類(lèi)型的史萊姆,解鎖更高級(jí)、更強(qiáng)力的新形態(tài)角色。史萊姆很?chē)虖埵钟沃械拿糠N史萊姆不僅外觀多樣,還擁有獨(dú)特的名稱(chēng)和屬性。史萊姆很?chē)虖堄螒蜻€設(shè)置了豐富的道具系統(tǒng),關(guān)鍵時(shí)刻可巧妙使用,突破難關(guān)更輕松。

江湖小世界手機(jī)版
江湖小世界手機(jī)版是融合Q版美術(shù)風(fēng)格與輕松掛機(jī)玩法的放置類(lèi)手游,圍繞怪物討伐與修煉成長(zhǎng)展開(kāi)。江湖小世界手機(jī)版下載玩家將在一個(gè)奇幻的江湖世界中,操控角色施展多樣魔法技能,與源源不斷的敵人展開(kāi)對(duì)決。無(wú)論是強(qiáng)力的水系沖擊,還是熾熱的火焰風(fēng)暴,江湖小世界手機(jī)版下載玩家都可通過(guò)不斷升級(jí)與強(qiáng)化解鎖。江湖小世界手機(jī)版游戲還設(shè)有豐富的資源經(jīng)營(yíng)元素,通過(guò)收集銅幣、購(gòu)買(mǎi)法寶,打造專(zhuān)屬戰(zhàn)斗流派。
憤怒的兔子手游
憤怒的兔子是結(jié)合肉鴿元素與割草玩法的動(dòng)作射擊手游,玩家將扮演一位身手不凡的兔子特工,在滿布外星怪物的戰(zhàn)場(chǎng)中奮力突圍。憤怒的兔子手游每一局戰(zhàn)斗都是全新的挑戰(zhàn),隨機(jī)生成的敵人陣型與多樣化的武器系統(tǒng)相結(jié)合,使游戲充滿變化與策略性。憤怒的兔子手游操作上手簡(jiǎn)單,節(jié)奏明快,玩家可自由選擇技能加成與裝備組合,不斷升級(jí)角色能力,在密集的敵潮中盡情收割,體驗(yàn)割草般的暢快打擊感。
代號(hào)風(fēng)云
代號(hào)風(fēng)云是融合仙俠與江湖元素的大型開(kāi)放世界手游,玩家將在廣闊的神州大地上開(kāi)啟自由探索之旅。代號(hào)風(fēng)云手游構(gòu)建了超過(guò)四百平方公里的無(wú)縫地圖,真實(shí)還原云海仙境、熔巖深淵等奇幻場(chǎng)景,打造沉浸感十足的東方幻想世界。代號(hào)風(fēng)云角色創(chuàng)建系統(tǒng)支持高度自定義外貌設(shè)計(jì),讓每位玩家都能塑造屬于自己的獨(dú)特形象。在這個(gè)風(fēng)云變幻的江湖中,正邪勢(shì)力交織博弈,代號(hào)風(fēng)云下載玩家可選擇陣營(yíng)參與大規(guī)模戰(zhàn)役,體驗(yàn)跨服激戰(zhàn)、幫派紛爭(zhēng)等豐富玩法。
星隕計(jì)劃手游
星隕計(jì)劃(ArkReCode)是充滿幻想色彩的二次元策略卡牌手游,結(jié)合高質(zhì)量立繪與細(xì)膩畫(huà)面,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)充滿未來(lái)感與冒險(xiǎn)精神的世界。在這個(gè)被危機(jī)籠罩的宇宙中,星隕計(jì)劃手游下載玩家將集結(jié)來(lái)自不同陣營(yíng)的美少女戰(zhàn)士,組建獨(dú)屬于自己的小隊(duì),踏上拯救文明的遠(yuǎn)征之旅。星隕計(jì)劃手游采用回合制策略戰(zhàn)斗系統(tǒng),每位角色都擁有獨(dú)特技能與成長(zhǎng)路線,玩家可自由搭配陣容,制定專(zhuān)屬戰(zhàn)術(shù)。
拆遷模擬器
拆遷模擬器(Building Destruction)是極具破壞快感的沙盒類(lèi)模擬游戲,專(zhuān)為釋放壓力而設(shè)計(jì)。拆遷模擬器下載玩家將在虛擬世界中扮演一位拆遷工人,借助豐富多樣的工具如鐵錘、炸藥甚至重型武器,對(duì)各種建筑物進(jìn)行徹底拆除。拆遷模擬器手機(jī)版高自由度的操作方式讓每次破壞都真實(shí)且暢快,磚瓦飛濺、墻體倒塌的瞬間帶來(lái)十足的視覺(jué)沖擊。拆遷模擬器游戲不僅支持純粹的拆除體驗(yàn),還加入了戰(zhàn)斗元素,玩家可能遭遇突如其來(lái)的敵人,需要利用武器及時(shí)應(yīng)對(duì)。