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        影之詩主教卡組怎么玩?教會主教最強玩法攻略

        發(fā)布時間:

        影之詩主教卡組怎么玩?主教卡組在游戲中厲害嗎?主教這個職業(yè)在游戲中玩家們都會想到這個卡組是一個打防守的職業(yè),實在是聯(lián)想不到這個職業(yè)會有什么進攻性,但是主教經(jīng)歷了改版之后便增加了,反守為攻,使得主教卡組立馬變得熱門起來。

        前言

        說到主教,很多人會將其與游戲內(nèi)的角色“伊莉絲”聯(lián)系到一起。圣潔而悲憫,給人一種溫柔善良,人畜無害的感覺。在游戲中的體現(xiàn),可能就是缺乏進攻性了。除去已經(jīng)退環(huán)境的月魔兔以及天空守護者(鳥頭)外,主教的進攻性卡可以說是少之又少。在很長的一段時間里,主教因為其缺少著單回合的爆發(fā)與強有力的進攻手段而處于所謂的“下水道”。而在CGS【時空轉(zhuǎn)生】這個版本中,該問題終于是得到了解決。

        將主教從原本的被動防守轉(zhuǎn)為主動進攻的卡,是【峰頂?shù)慕虝颗c【天曜戰(zhàn)騎】。

        在教會的影響下,主教原本那些低攻擊高血量的隨從搖身一變,變成了高威脅隨從。對比于標準版本的【大主教雷莉亞】,教會的費用更加靈活,自身的護符類型使得該套路更加穩(wěn)定。而天曜戰(zhàn)騎配合教會,可以打出單回合7血量的疾馳傷害,并且自帶守護。這兩卡的加入,一下子就提升了主教的爆發(fā)與斬殺能力,也將主教從原本的“下水道”中拉了出來。

        正篇

        在指定模式中,教會主教處于T2卡組的頂端,可以作為一套上分卡組進行使用。相比于上一次測試,巴哈姆特效果的變更將主教原本的控場思路轉(zhuǎn)化為如今的站場輸出思路,從而加快主教自身的節(jié)奏。因此我們選擇這樣一套攻守兼?zhèn)涞慕虝鹘蹋?

        單卡解析:

        【天球】1費護符卡,起手有的話一般會選擇留下,檢索、壓縮牌庫與過牌。

        出自【星神傳說】補充包

        【教會】1費護符卡,起手有的話可以選擇留下,核心卡。

        出自【時空轉(zhuǎn)生】補充包

        【女祭司、213】2費守護隨從,低攻高血量,配合教會有可觀的輸出。

        基本卡

        【白雪】2費最優(yōu)先選擇的隨從,起手有的話必留,可以配合教會與吟唱:寶石之甲。

        出自【夢境奇想】補充包

        【法典、黑書】2費解場法術(shù),對抗喚靈師與土系巫師的時候很好用。

        基本卡

        【寶石甲、龜】2費護符,配合白雪以及進化點可以形成不錯的場面。

        出自【時空轉(zhuǎn)生】補充包

        【風(fēng)神、軍神】3費標準身板守護,10費后可作為大型AOE。

        出自【諸神狂嵐】補充包

        【白貞】通常作為7費AOE隨從使用,偶爾作為323白板站場。

        出自【時空轉(zhuǎn)生】補充包

        【光頭】優(yōu)質(zhì)的解場隨從,在面對喚靈師的時候有更好的表現(xiàn)。

        基本卡

        【神魔】4費解場與控場護符,主教為數(shù)不多的單解。

        出自【巴哈姆特降臨】補充包

        【丑靈】主教中期的小型解場AOE,需要進化點,可配合白翼守護神。

        出自【巴哈姆特降臨】補充包

        【老頭、酷刑、635】6費消失系站場隨從,過牌,對陣喚靈師與妖精會有更好的表現(xiàn)。

        出自【諸神狂嵐】補充包

        【白翼、613】對特定隨從的檢索召喚系隨從,在教會的作用下可以增加輸出能力。

        出自【星神傳說】補充包

        【戰(zhàn)騎、737】教會作用下的高疾馳斬殺,并且自帶守護。

        出自【時空轉(zhuǎn)生】補充包

        【天盾、988】后期最強的隨從之一,壓制場面。

        出自【諸神狂嵐】補充包

        各職業(yè)主流卡組對局:

        參照當時的國際服版本環(huán)境,每個職業(yè)都有自己可以拿得出手的卡組形態(tài),可謂是大多數(shù)人所期待的環(huán)境平衡。比較吃香的卡組是節(jié)奏隨從巫師,無謀龍以及中立精靈。那么在這邊,我將為大家講解一下對陣各職業(yè)主流卡組所需要注意的東西。

        VS 精靈

        在同期的天梯環(huán)境中,中立精靈的勝率以及使用率都是非常高的,而且中立精靈自身也存在著兩種形態(tài):純中立精靈與野獸白狼精靈。借助標準/超模身板的中立隨從與自身本家配合中立隨從的強力隨從,進行場面的壓制。

        由于該兩套卡組的前中期隨從/法術(shù)是一模一樣的,因此在對局中,我們可以直接把對面認定為野獸白狼體系。

        在對抗中立精靈時,我們需要注意:

        1. 盡早下教會,給對手場面上的壓力。

        2. 在對面即將6費時,如果手上沒有墮天,需要思考如何處理對面的場面,并保留消失系解牌,這樣可以確保下回合可以解掉對面的美女野獸,減少自己的損失。

        3. 在8費的時候如果還無法分出勝負,需要防一手白狼,以免猝死。

        VS 皇家護衛(wèi)

        指定模式中,皇家護衛(wèi)屬于下水道職業(yè),使用率與勝率都非常地感人。而在目前環(huán)境中,由于巴哈姆特效果的變更,炮擊支援的穩(wěn)定性得到了提升。因此皇家護衛(wèi)的主要形態(tài)為炮擊皇家。炮擊支援后下一回合召喚的指揮官可以將下護符所讓的節(jié)奏彌補回來,對對面的場面與血量進行不斷地壓制,最后靠“雷維翁劍士阿爾貝爾”完成斬殺。

        在對抗炮擊皇家時,我們需要注意:

        1. 需要對場面進行壓制,不能給對面安逸下炮擊支援的機會。

        2. 9C后注意雷劍的爆能進化10血斬殺。

        VS 巫師

        在指定模式中,基本只有隨從巫師(又稱節(jié)奏巫師)。將共鳴系隨從的價值發(fā)揮到極致,追求在5-6費一波爆發(fā)場面,并且還有著多蘿西過牌之后的后續(xù)能力??芍^是當前版本穩(wěn)妥的T1卡組。

        由于忒彌斯的審判的退環(huán)境,主教在面對如今版本強勢的隨從巫師,就顯得有些力不從心了。因此,我們選擇的是一種全力進攻態(tài)勢,單靠解場茍活是沒有可能勝利的。

        在對抗隨從巫師時,我們需要注意:

        1. 盡早下教會,給隨從巫師壓力。

        2. 對面中期如果進行了一波鋪場,可以用丑靈和白貞來緩解一下場面壓力。

        3. 在天曜戰(zhàn)騎登場前,需要逼出對面的守護,以免陷入單墻單防的尷尬場面。

        VS 龍族

        在指定模式中,由于巴哈姆特效果的變更,無謀龍以其單回合高斬殺的特點走到了T1的位置。因此指定模式中的龍族基本上都是無謀龍。

        在面對無謀龍的時候,前期需要盡可能地制造場面壓力,這樣可以降低龍的跳費速度。如果對其先手的無謀有所顧忌,起手可以保留墮天。在游戲的中期,教會+戰(zhàn)騎的組合可以給對面極大的壓力。

        在對抗無謀龍時,我們需要注意:

        1. 對手10費之后的無謀威脅過大,需要用墮天應(yīng)對。

        2. 鋪場的同時需要防一下可能存在的AOE,適當進化。

        3. 疾馳的天曜戰(zhàn)騎7點直傷會讓對手很頭疼,不用想著拖到天盾回合。

        VS 喚靈師

        在指定模式中,絕大部分喚靈師為中速喚靈師形態(tài),這個卡組的特點是:賴場能力強,中后期的斬殺線高,并且沒有明顯的劣勢對局,可以算是最穩(wěn)定的卡組之一。

        喚靈師的前期隨從身板略差,而且其亡語系的隨從都會顧忌主教的消失系解牌,因此我們前期在起手留牌的時候,應(yīng)該盡量去尋找低費隨從,漆黑法典,后手則可以保留光頭。這樣保證自己的一個前期節(jié)奏,可以壓制住對面的展開。

        在對抗中速喚靈師時,我們需要注意:

        1. 對手在4費的時候極有可能會用骨公子buff自身的隨從,因此在前期需要控制住對面的場面,不要貪那1-2點的傷害,而是應(yīng)該去解掉對面的隨從。

        2. 起手可以保留漆黑法典或者光頭這類的消滅系解牌,這樣可以讓喚靈師的墓場數(shù)無法正常積累上去。

        3. 在不能斬殺對面的時候,需要保留一定的AOE來應(yīng)對喚靈師的中期鋪場,以免被后續(xù)的魔將軍大幅度削減血量。

        4. 在10費的時候,血量如果低于10,則需要防一下對面的艾夏斬殺。

        VS 暗夜伯爵

        受到了退環(huán)境的英雄,暗夜伯爵缺少了許多強力解牌,例如:啟示錄、破壞神的吹息等。因此在指定模式中,暗夜伯爵選擇了一種偏速攻的偏激打法:中立速攻伯爵。

        這套卡組非常明顯的一個特點就是:全面進攻。從1費開始下怪到結(jié)束游戲基本會在4-7費內(nèi)結(jié)束游戲,因此主教在面對這種卡組的時候會處于很大的劣勢,畢竟自身的節(jié)奏展開很多時候需要借助讓前期節(jié)奏的護符來完成。

        在對抗中立速攻伯爵時,我們需要注意:

        1. 起手全力去找低費隨從,保證前期不讓節(jié)奏。

        2. 盡可能地不去賣血,而是更多地進行隨從交換,過低的血量很容易被對面的直傷帶走。

        VS 主教

        內(nèi)戰(zhàn)基本上卡組形態(tài)都是一樣的,教會主教。

        在內(nèi)戰(zhàn)的時候,我們需要根據(jù)先后手來注意不同的東西:

        先手方:

        1. 先手的一方擁有著對局的主導(dǎo)權(quán),先手時起手需要確保自己的節(jié)奏,以便順利展開。

        2. 不要輕易嘗試拖后期,自己雖有先下天盾的優(yōu)勢,但是可能會被對面用場面/天曜戰(zhàn)騎壓制住,從而失去自己的節(jié)奏。

        后手方:

        1. 起手可以保留漆黑法典和光頭,用以針對對面的白雪公主等前期生物,逐步取回自己的節(jié)奏,扳回劣勢。

        2. 同等費用下,進攻與展開的節(jié)奏都稍慢于對方,因此需要用更多的返場系生物開啟自己的反擊之旅。

        3. 當對面表現(xiàn)出沒有天曜戰(zhàn)騎并表現(xiàn)出想拖到自己天盾出場的意圖時,需要主動進攻/場面施壓,這樣可以壓制住對手,從而取得游戲的勝利。

        VS 超越者

        指定模式中,超越者基本以造物軸為主,而在其中又以絢爛體系的中速卡組為主流。

        超越者在6費啟動機械將神的共鳴效果之后,基本上就宣告接管了整個游戲的節(jié)奏,屆時只能依靠天曜戰(zhàn)騎的疾馳傷害取得游戲的勝利,因此在6費之前需要對對方進行強有力的壓制以及血量的削減。

        在對陣超越者的時候,我們需要注意:

        1. 前期可以比較安全地進行護符的使用,不用太擔心超越者的鋪場。

        2. 超越者的主流構(gòu)筑是沒有回復(fù)能力與守護隨從的,因此天曜戰(zhàn)騎可以大膽疾馳走臉,給對手造成高額的傷害。

        對局技巧:

        1. 下教會的時機

        由于這套卡組本質(zhì)是一套中速進攻的卡組,在游戲的中期不一定會有多余的費用下教會,因此建議前期入手教會的時候,有費用就下。這樣雖然可能因為教會的存在使得自己的殘血隨從威脅變低,但是能保證自己后續(xù)回合的節(jié)奏。

        如下圖所示,在己方這邊1-3費都是有事可做的情況下,教會可以等到后面的回合使用。而如果手上并沒有1費的天球儀,那么教會就可以直接下。

        2. 隨從與護符的抉擇

        在游戲的對局之中,很多時候會面臨著隨從與護符間的抉擇。為了更好地說明如何抉擇,我先給大家舉幾個簡單的例子:

        如上圖所示,在2費的時候,主教面臨著是直接上白雪公主還是上寶石甲結(jié)界的問題。根據(jù)自己是后手,而且對面2費是空過的情況下,我們選擇下白雪公主,這樣第三回合可以下護符給對手壓力,白雪的謝幕曲效果可以加速寶石甲護符,從而使場面的壓力提升。(當然還有更貪的打法,第四回合下2個寶石甲結(jié)界,追求第五回合的場面爆發(fā))

        如上圖所示,我們在這回合可以選擇漆黑法典或是寶石甲吟唱?;谧约旱氖峙浦杏泄忸^,下回合可以進化雙解敵方隨從,我們做出的合理選擇應(yīng)該是下吟唱。這樣在4費回合,我們在光頭進化雙解的同時,可以加速吟唱,召喚出寶石龜,從而增加場面的壓力。

        根據(jù)上述的幾個例子,其實不難看出,在面對抉擇的時候,我們思考的出發(fā)點在于:節(jié)奏,怎樣做才能使自己的節(jié)奏最好。從整體的大局出發(fā),而不是僅限于將當前回合所面臨的小問題解決掉。當明確了思考的出發(fā)點,那么今后在游戲中面臨這種抉擇問題的時候,自然也就知道該怎么選擇了。

        3. 進化點使用的選擇

        看過卡組構(gòu)筑,你會發(fā)現(xiàn)其中有很多隨從都是對進化點需求略大的,例如光頭、獅靈、天盾,而有時候還需要進化隨從走臉搶血。因此關(guān)于進化點該如何選擇使用,也是我們所需要把握的。如果是作為控制卡組的天盾教來說的話,進化點的使用時機可以說上很多,因為要從控制場面的角度去考慮進化點的分配。而作為中速進攻卡組,教會主教的進化點使用沒那么復(fù)雜。我所給出的建議是:遵循自己的節(jié)奏。

        除去劣勢情況下的被迫進化解場外,我們應(yīng)該從自己的節(jié)奏出發(fā),去考慮如何使用進化點。通過使用這個進化點,我們能否獲得自己所想要的節(jié)奏與場面,能否給對手足夠的壓力,能否叫殺等等。例如:游戲到達后期,我們需要保留進化點給天盾,讓天盾登場的同時可以解掉對面的大怪。

        從自己的卡組節(jié)奏出發(fā),能讓你對進化點使用的時機一目了然。當然,如何熟悉自己卡組的節(jié)奏,除了觀看本篇攻略外,更多地則是需要實戰(zhàn)來進行了解。很多東西,單憑文字與圖片是無法明確表達出來的,在日常的天梯環(huán)境中使用相關(guān)的卡組,更能進一步的提升你對卡組的了解。

        卡組相關(guān)的常見問題解答

        Q:說到底,教會主教是怎么樣的一套卡組?

        A:教會主教本質(zhì)上是一套中速偏進攻的節(jié)奏型卡組。

        Q:教會主教可以在目前天梯環(huán)境中上分嗎?上分的效率如何?

        A:在指定模式中,教會主教作為T2頂端的卡組,自然是可以上分的。

        在熟練掌握該卡組節(jié)奏與打法的基礎(chǔ)上,也是可以打出一波高連勝的。

        Q:對局中抽不到教會或者天曜戰(zhàn)騎(key卡)怎么辦?

        A:相比于其他的中速卡組,教會主教少了一個純真歌者的過牌隨從,這使得自身在中期的過牌是有所欠缺的。本家的過牌隨從635,在對陣部分職業(yè)的時候會作為消滅系解牌而留在手中,這樣可能會導(dǎo)致自身的過牌不足,從而沒能抽到自己的key卡。在這種情況下,我們可以選擇:1.增加312純真歌手的數(shù)量;2.對局勢進行判斷與權(quán)衡,決定是否要放慢節(jié)奏打天盾后期,還是繼續(xù)過牌以期待抽到自己想要的key卡。

        Q:之前你寫的教會教攻略中,介紹到教會主教是以天盾主教的節(jié)奏來進行游戲的,為什么到了現(xiàn)在這篇攻略就換了一個節(jié)奏與風(fēng)格?

        A:更多的還是因為環(huán)境的變化與對局的要求,在目前版本巴哈姆特效果變更之后,中期鋪場系隨從更加肆無忌憚,而主教這個版本對場面的控制能力變?nèi)趿瞬簧?。因此我們需要將?jié)奏從防守轉(zhuǎn)變?yōu)檫M攻,將游戲的主動權(quán)奪回來,將場面壓力丟給對面。

        Q:卡組中可以加入如滿月先生這種針對卡嗎?

        A:當然是沒問題的。本篇攻略更多所討論的是打法與思路,提供的卡組更多是作為一個基礎(chǔ)框架給大家參考。在實際的游戲過程中,更多的是根據(jù)當前的天梯/比賽環(huán)境以及個人的使用習(xí)慣,對卡組進行微調(diào)。

        尾篇

        這篇攻略到這里,也就基本結(jié)束了。我衷心地希望玩家們在看完這篇攻略后,能對教會主教的構(gòu)筑與對局思路等有一定的了解,在國服的天梯中獲得自己想要的勝利或是連勝,從而更好地去享受影之詩這款卡牌對戰(zhàn)類游戲。影之詩真好玩!

        以上就是影之詩主教卡組怎么玩?教會主教最強玩法攻略全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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        9.8策略經(jīng)營更新日期:2024-04-23 01:33:30
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