瑭靈紀元精靈大全:精靈技能強度排行
瑭靈紀元精靈哪個最厲害?游戲中不同屬性的精靈很多,想要分辨出哪一個精靈更厲害,這個還是有點難度的,這次小編將會為大家詳細介紹每一個精靈的屬性以及技能,下面給各位精靈進行了評分,大家可參考選擇培養(yǎng)的精靈。
根據(jù)實用情況綜合打1-10分
【水】
囚龍,探索得,目前版本無敵的存在!開局凍6s,配合冰輪丸+冰魂單秒直接形成7-8人打4-5人的局面,估計馬上就會被削,我猜會削成3s,但依舊是一張強卡,走水系的可34級第一時間探索之,一般2-3天可出。目前12分改后9分
冰魂,開局送,隨著推圖送的碎片可一路保送到3心,跟冰輪丸搭檔屬于單體爆發(fā)界的大佬,單體輸出極高,輔助加攻極好,萬金油!任何陣容都可以混搭進去。9分
冰輪丸,開局送,一個人改變了競技場的格局,稱之為最強單體輸出不為過!pve主要針對各類boss,3s一發(fā)的單體技能配合覺醒之后20+50%的爆擊率,在boss戰(zhàn)中輸出爆表,pvp堪稱脆皮殺手,即使防和技精靈也扛不住他的一發(fā)暴擊,競技場利用冰輪丸的針對布局可以秒殺關(guān)鍵性人物完成以弱勝強。10分
霜花,競技場領(lǐng)取,前期競技場可用,推圖可部分針對亡語怪,起源可手動針對隱身怪。6分
冰靈,除了囚龍隊應(yīng)該也沒有地方可以用了。3分
水兔,針對攻擊型傳送怪,減速時間比雪虎長。3分
雪虎,針對亡語型傳送怪,冰凍不觸發(fā)亡語。5分
【火】
朱雀,探索/7天登錄送,最強群傷!打boss清小怪第一人,搭配紅綾最強輸出性輔助,打boss的時候圖騰一插除了個別血厚的基本走不到boss前面,整體輸出大幅度提升,而且火系精靈加50%暴擊率200%暴擊傷害,配合紅綾掛火系標記,后期boss戰(zhàn)必備精靈。10分
赤羽,扭蛋得,火系唯一一個功能防御型精靈,技能使火系無敵并且加暴率暴傷,唯一的缺點是需要近戰(zhàn)觸發(fā),pve可以手動選擇時機讓隊伍安穩(wěn)輸出,pvp則過于依賴對面的傳送怪觸發(fā),效果不穩(wěn)定,不過有風(fēng)后奇門的輔助加攻在火隊作用尚可。7分
紅綾,開局送,本身輸出一般,但覺醒后的掛火系標記配合赤羽朱雀非常好用!給冰魂冰輪丸掛火系標記吃朱雀的被動,然后朱雀清小怪,雙冰打boss,競技場針對帶傳送怪的可以搭配赤羽給非火系掛標記然后全體無敵,功能性很強。8分
赤犬,3個目標500%的傷害在競技場基本屬于丟到誰誰就死的死亡標記,但是缺點也非常明顯,目標隨機,會丟到小怪或者殘血身上,開局6s才能放且有15s的cd基本屬于一次性技能,丟中之后需要持續(xù)3s左右才能死人,但是可以1換3,也可以配合紅綾/朱雀/幽火等,實現(xiàn)群秒清場。8分
亂月,弱化版冰輪丸,傷害跟冰輪丸一樣但6s才一發(fā),優(yōu)點是50%概率打一片,在boss戰(zhàn)中打boss順便清boss身后小弟效果較好,競技場中拼臉一發(fā)三殺也是有可能的。7分
炎靈,強化版冰靈,技能距離遠,站3排可打到對面2排,同樣拼臉出翻倍可以三殺,問題是等炎靈可以出技能的時候,對面1/2排基本也死的差不多了,但是要打到對面3排c位則要站在2排,這個位置不是一個攻系可以站的,所以還是一個坑,除非7水賣起源精靈的囚龍隊占一個位置。6分
不知火,除了打打傳送怪毫無用處,賣萌都嫌長的丑。1分
【土】
琉璃,探索/7天登錄送,唯一的奶奶!吉娃娃算半個,離戈我都不想說。單琉璃就可以10%/s永久加血,推圖特別是里世界有了他會好打很多,3土的凈化10s的時候第二次觸發(fā)可以有效緩解火隊的各種持續(xù)傷害,5土減傷50%搭配土系一般都自帶50%減傷基本屬于無敵狀態(tài),推圖特別好用,掛機過圖了解一下,競技場克制光隊和水隊,因為光水暴擊率低,基本打不動土隊,但是遇到暗隊和火隊就會被完虐,因為暴擊和減傷是減法運算,500%爆傷打100%減傷是400%的傷害。10分
玄武,扭蛋得,前期較弱后期最強坦,推圖可以利用走位和手動嘲諷將怪來回拉扯,血少了還能鉆地回血外帶控制,競技場跟樹娃、熊奇三角站位,互相吸引攻擊配合減傷和琉璃回血幾乎是屹立不倒,遇到高爆發(fā)還能鉆地控制形成反打,而且?guī)缀鯚o法針對,任何隊伍都可以單帶一個玄武站前面賣,死了也能拉3個下去形成4s的7打4,兼容性非常高。前期8分后期10分
樹娃,開局送,前期超強后期變?nèi)?,配?%/s的回血配合自身高血量在前期幾乎人人無奶的情況下異軍突起格外硬霸!推圖時利用無敵樹人和自身輪著抗,搭配走位和回血是一道難以突破的防線,競技場6s出的2個無敵樹人完美針對冰魂的高爆發(fā),后期整體攻擊高了,樹娃活不到6s出技能除了土隊基本賣也輪不到他。前期10分后期6分
巖鼠,前期過度用用,后期無用,即使土隊也沒有上場機會。3分
熊奇,功能性保護精靈,pve用不到,pvp土隊用,或者針對性的使用,比如前排放個冰靈炎靈(后期一輪穩(wěn)死這個方法也只適用前中期),一波平砍出熊奇被動,然后熊奇放在冰輪丸對位吃技能,保證對面殺不死任何人,然后還能保1號位冰靈炎靈直接廢對面中后排,用法多且靈活,但適用面窄。6分
槐牛,土隊專用。5分
花仙,功能性解場,唯一一個專門針對囚龍的精靈,覺醒后圖騰2.5s自動群體凈化可使開局冰6s的囚龍隊只能冰2.5s,也可以針對首位賣玄武拉人的陣容,但是針對性太強,而圖騰只持續(xù)6s無法解火系的任何灼燒,除了這兩種情況的特別針對其余時候都是一個毫無作為的花瓶。3分
【光】(ps光系召喚物的攻擊等于召喚精靈的攻擊)
天狐,探索/7天登錄送,幾乎是只能光隊使用,推圖可以跟窮奇分開使用,一人一波怪,輪流無敵,幾乎沒有推不過去的圖,但是競技場就顯得非常尷尬,6光的要求實在太高,而且天狐技能有2s左右延時,等輪到技能開出來的時候,要是死了1-2個光,就沒有免疫效果了,而且免疫了依舊會被冰凍,如果只要物理無敵那還不如不帶,窮奇的召喚無敵早就夠用了,帶天狐主要是要他的全體免疫來針對各種自爆翔及火系群傷的。6分
窮奇,扭蛋得,光系的核心!一般搭配4個召喚一波無敵按死,10s時間16個無敵的召喚單位平砍大概7-10萬一下,特別是中期非常恐怖,缺點是光系全靠扭蛋和商店兌換,五色只送一個,成型時間較晚,還有需要注意一點窮奇的無敵是順發(fā)的,但是召喚單位都有1-2s的延時,所以窮奇的技能要比召喚精靈低1級,這樣第二波召喚才能吃到無敵。10分
日天,光系最高的攻擊,直接召喚到對面中排的木乃伊吃到窮奇無敵之后可以立馬輸出,不像其他召喚還要慢慢走過來會浪費無敵的時間,而且木乃伊由于召喚位置靠前,可以將小怪擋在boss身后不影響精靈們對boss的輸出。9分
工匠,最遠射程的召喚單位,精靈本身輸出不高,但是炮車召喚出來立馬可以攻擊,而且位置出現(xiàn)在中排略靠前一點,吃到窮奇無敵之后可以抗對面?zhèn)魉凸值妮敵觥?分
大鬼切,即使吸3個暗攻擊依舊沒有日天高,而且召喚單位雞肋,光隊湊數(shù)。6分
鐳射,本身攻擊低,召喚單位也是雞肋,只比大鬼切略好,光隊湊數(shù)。6分
離戈,7光隊才用,召喚單位跑的較快,還行,20s才出加血圖騰而且不能加到所有人,但是如果天狐能開出免疫,7-17s免疫隨后20s出加血倒是正好可能配合,適用性太窄。4分
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