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        航海王燃燒意志人物加點推薦:人物加點及技能機制分析

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        航海王燃燒意志人物怎么加點最好?這款游戲中的人物加點以及技能機制,大家熟悉之后才會更加了解,今天小編主要就是為大家介紹人物加點的技巧以及技能機制,下面是具體的內(nèi)容詳解,對這兩個方面還不了解的小伙伴可以多看看。

        航海王燃燒意志人物加點與技能機制

        所有的人物就三種技能,主動技,終結(jié)技和奧義,只要是你用到的技能不管是什么技能全點11點不用多點,為了省技能點加其他的技能,這些11點的技能都是輸出型按攻擊的百分比計算的(或按其他屬性的百分比計算)并加幾百點固定傷害,點11點就行了,因為百分比加成加到11點就滿了,再多點也不加多少固定傷害的還廢技能點,切記全點11點,不然后期技能點不夠用。

        但是只有一類技能是要點滿的,就是有一些技能不點滿效果不滿,比如老沙的2魂技能主動減傷,還有甚平的2魂技能環(huán)身水流,大熊的3魂技能護盾等等,這些技能共同點都是你不點滿效果不滿,所以大家要注意一下。

        如果你用艾斯,雷神,喬巴,這種就帶一個技能走天下的,那就還請點滿吧。

        接下來說下終結(jié)技,終結(jié)技打副本一般不帶(如果帶也是手動釋放,不適合自動),因為自動的時候會卡奧義(用過終結(jié)技之后不能再使用技能),本來兩回合就可以放一次奧義,結(jié)果變?nèi)睾?,但是不代表終結(jié)技不點,有些終結(jié)技很有用,必須手動,比如鷹眼的無,大熊的拍飛,女帝的箭矢等等,也同樣是點11點。

        游戲機制是起手給你5魂,每用1魂給你10點怒氣,這也就是為什么會出現(xiàn)什么2+3,2+3+5,單5,5+5之類的組合,100點怒氣就會放奧義,所以每回合打滿5魂,兩回合必然奧義,但是終結(jié)技用過后又不放奧義,所以這些組合在pve過圖的時候不帶終結(jié)技的情況下保證你的最大輸出。

        主動技,終結(jié)技,奧義三大類技能的下面都會跟有狀態(tài)類技能和被動類技能,還有人物天賦,凡是你用到的技能的狀態(tài)和被動全部點滿,天賦也全部點滿,毫不猶豫。

        奧義的話能點滿就點滿吧。

        剩下多余的技能點就給角色最常用的技能吧。

        以上就是航海王燃燒意志人物加點推薦:人物加點及技能機制分析全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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