明日方舟慕斯怎么樣?慕斯技能屬性詳解
明日方舟慕斯怎么用?慕斯作為一名四星干員,技能方面的攻擊力也許不是很強,但整體的實力還是不錯的,是一個比較平凡但又很好用的干員,下面會對慕斯的技能屬性以及玩法做一個詳細(xì)的攻略,對慕斯感興趣的小伙伴可以簡單的了解下。
前言
慕斯說到底也只是一名四星干員,無法做出什么破格逆天的事情。正如她自己所說的,慕斯的能力雖然有限,但她會盡自己的所能,把分內(nèi)的事情做好。正是這份平凡的努力讓我感動,至少我從不后悔第一個精二給了她。
干員基礎(chǔ)屬性
− 屬性成長 ...
慕斯的屬性和其他的擋1近衛(wèi)比起來更加均衡,攻擊力稍低而防御更高,而且有魔抗,使得慕斯自身的血的質(zhì)量比較高,雖然輸出沒有那么暴力但是因為是魔法傷害,所以相對穩(wěn)定。
攻擊速度這里看到雖然標(biāo)著較慢,但其實和同樣較慢的玫蘭沙,芙蘭卡,纏丸(都是1.5),銀灰(1.3)相比要快一些,而較高的攻速給了1技能精3之后很高的覆蓋率,使得慕斯的實用性大大增加。
慕斯的屬性使得她可以勝任多種位置,不論是空降偷大鮑勃,還是盾前分?jǐn)倝毫Γ嗷騿问貕毫^小的一路,她總不會讓你失望。
− 潛能天賦 ...
慕斯的天賦,連擊,其實是個不錯的輸出提升的技能,精1的時候約等于總倍率提升10%,精二和潛能同理,最高提升23%的平均輸出倍率。視覺上表現(xiàn)是迅速的二連爪擊,第二次攻擊并不會積累1技能的技力,且吃不到撓傷的加攻是美中不足。
因為前期概率很低,所以因此導(dǎo)致的翻車其實我是沒碰到過。
有了天賦的加攻,慕斯的攻擊力也能上700了,不過因為是魔法輸出,所以提升并沒有那么明顯。
干員技能
− 一技能:撓傷 ...
個人認(rèn)為這是慕斯的核心技能,百分比減攻在這個物理計算公式是加減法的游戲里顯得尤為強大。應(yīng)該也是目前為止唯一的減攻技能。雖然作用是單體,但這個技能大大增加了慕斯作為擋1近衛(wèi)的抗壓能力和輔助能力。
與之相比,其少量的加傷和二技能炸毛就顯得比較平庸。
推薦點到7級,7級算是一個小質(zhì)變,減攻25%,技力消耗5,也就是6次平A,7.5s,一個循環(huán),持續(xù)5秒,覆蓋率67%。
如果練到精3,技力消耗變成4,6.25s一個循環(huán),覆蓋了80%,在對付攻擊間隔是6秒的大亞當(dāng)和大鮑伯的時候能減攻到死了。
− 二技能:炸毛 ...
開啟后讓慕斯有不開技能的坦克的硬度,但大部分情況下,慕斯原本就不怎么吃遠(yuǎn)程物理攻擊;而近戰(zhàn)擋一所以只會被一個怪近身攻擊,撓傷的減攻往往會比炸毛加的防御更加有效。
至于增加的輸出加成不算很高,而且大部分情況下上慕斯不是為了讓她爆輸出的,所以總體來說這個技能沒什么用,我也沒怎么帶過。
− 基建技能 ...
非常優(yōu)秀的技能組,可以說事上得了廳堂,下得了廚房,既能貿(mào)易掙錢,又能宿舍回血,懂得都懂,我就不多贅述了。
干員適用場合
− 單獨作戰(zhàn):只有慕斯一個人嗎......? ...
慕斯gt6偷大鮑伯的事大家見的比較多,就不介紹了。上面是我剛?cè)肟硬痪痛蛱?時候的打法,其中右路以靠特種過濾掉高魔抗的怪,只漏推不掉的大盾過去,然后靠慕斯+小車就能輕松的單守一路。
可以看出慕斯作為一名近衛(wèi)有很優(yōu)秀的單獨作戰(zhàn)能力,撓傷的減攻加強了持續(xù)作戰(zhàn)能力,而且作為目前唯一一名純魔法輸出的近戰(zhàn)??梢栽谀阌中枰Хㄝ敵?,又需要阻擋的時候提供可靠的支持。
− 盾前衛(wèi):從這里開始,就是慕斯的戰(zhàn)斗了......! ...
慕斯在大部分情況下都適合放在重裝的前方或者側(cè)前方進(jìn)行輸出和吸引火力。前面也說了,慕斯防御較高,也有一定魔抗,所以在下盾之后,放在盾的前面或者旁邊其實并不像其他擋一近衛(wèi)一樣會給奶媽過大的壓力,而大部分時候其實能有效降低重裝的壓力,同時如果能配合天火,小火龍等法師,也能有不小的輸出。
上面這個視頻是我今天早上打的,一開始我還帶了些高星防翻車,后來發(fā)現(xiàn)減攻效果很明顯,不知不覺就壓縮成了現(xiàn)在這個配置,個人覺得還是挺低配的了,除了精二慕斯。其實我覺得就算不用精二,有七級1技能,抗一個大亞當(dāng)應(yīng)該不成問題,視頻里渣操害死了龜龜,用備用的古米扛到了最后。
以上就是明日方舟慕斯怎么樣?慕斯技能屬性詳解全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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