PVZ3植物圖鑒大全:植物大戰(zhàn)僵尸3圖鑒中文翻譯介紹
PVZ3中的植物有哪些呢?它們有著什么樣的特點(diǎn)以及攻擊方式是很多玩家朋友們都想要知道的,由于這款游戲不是在國(guó)內(nèi)首發(fā)所以大家對(duì)于游戲植物的能力可能還不太了解,為了幫助大家有更加全面的了解認(rèn)識(shí),今天小編將為大家?guī)?lái)詳細(xì)的介紹,下面就讓我們一起來(lái)看看吧!
豌豆射手
陽(yáng)光:3
特點(diǎn):發(fā)射豌豆攻擊僵尸,豌豆沿直線從正面擊中僵尸。
葉綠素效果:立刻發(fā)射成噸的豌豆。
玉米卷效果:升級(jí)成雙發(fā)豌豆,一次發(fā)射豌豆更多。
堅(jiān)果墻【常見(jiàn)】
陽(yáng)光:2
特點(diǎn):阻擋僵尸并承受傷害。
葉綠素效果:擊飛并眩暈前方的僵尸。
玉米卷效果:獲得盔甲,能承受的傷害更多。
菜問(wèn)【稀有】
陽(yáng)光:6
特點(diǎn):用拳頭快速攻擊前方和后方的僵尸。
葉綠素效果:快速攻擊以自身為中心的3x3方格的僵尸。
玉米卷效果:打出短程火球攻擊多個(gè)僵尸。
熱情檸檬【史詩(shī)】
陽(yáng)光:8
特點(diǎn):加快以自身為中心的3x3方格內(nèi)的植物的攻擊速度。
葉綠素效果:在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)一步加快周圍植物攻擊速度。
玉米卷效果:有幾率使攻擊被自身加速的植物被僵尸攻擊時(shí)將僵尸擊暈。
竹子射手【稀有】
陽(yáng)光:8
特點(diǎn):發(fā)射大威力子彈攻擊敵人,但攻擊速度比較慢。
葉綠素效果:發(fā)射出導(dǎo)彈對(duì)最前方的小部分僵尸造成巨大傷害。
玉米卷效果:發(fā)射導(dǎo)彈攻擊僵尸,且導(dǎo)彈破片會(huì)殺傷鄰近的僵尸。
種子高炮【史詩(shī)】
陽(yáng)光:7
特點(diǎn):發(fā)射爆炸種子攻擊僵尸,能夠?yàn)R射到鄰近行的僵尸,能對(duì)空攻擊且傷害會(huì)進(jìn)一步增大。
葉綠素效果:隨機(jī)發(fā)射幾粒高傷害的種子攻擊離房子最近的僵尸。
玉米卷效果:種子產(chǎn)生更多的破片,且破片能穿透多個(gè)僵尸。
卷心菜投手【常見(jiàn)】
陽(yáng)光:4
特點(diǎn):投擲卷心菜攻擊單個(gè)僵尸,且能對(duì)空攻擊。
葉綠素效果:投出重型卷心菜隨機(jī)攻擊僵尸。
玉米卷效果:攻擊能使僵尸減速并有幾率使其凍結(jié)。
窩瓜【稀有】
陽(yáng)光:2
特點(diǎn):直接對(duì)最靠近它的僵尸造成巨大傷害,之后消失。注意,如果目標(biāo)有盔甲,則只能壓掉盔甲。
葉綠素效果:對(duì)以自身為中心3x3方格的僵尸造成巨大傷害。
玉米卷效果:能攻擊兩次,這樣在消失前它能攻擊更多僵尸。
黑莓投手【稀有】
(英文名為Backberry,lz覺(jué)得應(yīng)該沒(méi)有打錯(cuò),這里又是寶開玩文字游戲,因?yàn)樗粌H是黑莓,而且可以攻擊他所在行最后面的僵尸)(祖宗之法不可變!)
特點(diǎn):......(我已經(jīng)說(shuō)完了,對(duì)吧)
葉綠素效果:拋出黑莓彈幕攻擊離房子最近的僵尸,持續(xù)一段時(shí)間。
玉米卷效果:改為投擲爆炸性黑莓攻擊僵尸,造成范圍傷害。
地刺【常見(jiàn)】
陽(yáng)光:4
特點(diǎn):不會(huì)被僵尸攻擊,傷害經(jīng)過(guò)它的所有物體。
葉綠素效果:攻擊整行僵尸并把它們拉到一起。
玉米卷效果:造成額外傷害,并且對(duì)較硬的裝甲效果更好。
星星果【史詩(shī)】
陽(yáng)光:6
特點(diǎn):向五個(gè)方向發(fā)射星星,包括后方。(唯一一個(gè)打得到全5行的植物,你1437永遠(yuǎn)是你1437)
葉綠素效果:向五個(gè)方向爆發(fā)式發(fā)射星星。
玉米卷效果:射出更多的星星,且能穿透多個(gè)僵尸。
尖刺松果【稀有】
陽(yáng)光:5
特點(diǎn):快速發(fā)射松針對(duì)僵尸造成群體傷害。
葉綠素效果:發(fā)射出兩波更尖銳的松針。
玉米卷效果:攻擊額外的僵尸,并且松針會(huì)產(chǎn)生破片撞擊僵尸。
土豆地雷【常見(jiàn)】
陽(yáng)光:1
特點(diǎn):爆炸來(lái)炸掉與它接觸的僵尸,但在此之前需要準(zhǔn)備一段時(shí)間。
簡(jiǎn)評(píng):作為一費(fèi)的消耗植物,與窩瓜相比確實(shí)便宜一些,但是到了后期僵尸移動(dòng)速度都比較快,而土豆地雷需要一段準(zhǔn)備時(shí)間,如果用土豆地雷解決的話恐怕會(huì)有些麻煩。并且,土豆地雷種的位置會(huì)相對(duì)靠后,由于p3計(jì)分機(jī)制,得分可能不會(huì)太高。
(以上及以后的簡(jiǎn)評(píng)僅代表lz自己的觀點(diǎn),并且不包括玉米卷和葉綠素)
西瓜投手【史詩(shī)】
陽(yáng)光:12
特點(diǎn):投出西瓜傷害3x3范圍內(nèi)的僵尸。
簡(jiǎn)評(píng):可能是最貴的植物了,竟然要12費(fèi)......但是,西瓜的威力大家都知道,尤其是到后期僵尸基本成群,像這樣的帶濺射傷害的大殺器一定會(huì)成為神器......唉,你說(shuō)費(fèi)用?
豌豆射手為3費(fèi),西瓜為12費(fèi),相比一代和二代要貴許多,而且3代節(jié)奏快,想攢出一個(gè)西瓜想必是很難的,除非開局用初始陽(yáng)光種下。
搬運(yùn)松露【稀有】
特點(diǎn):將一只僵尸搬到鄰近一行,然后休息一段時(shí)間。
簡(jiǎn)評(píng):玩家獲得的第一個(gè)位移植物,但感覺(jué)就和彈簧都一樣,只不過(guò)是把僵尸彈到鄰近行,一次彈一個(gè)竟然還要休息,對(duì)于后期的尸潮來(lái)說(shuō)作用不大。但在僵尸沒(méi)那么多時(shí),也許可以與曾哥搭配使用。當(dāng)然得到曾哥那是以后的事了。
火龍草【史詩(shī)】
陽(yáng)光:7
特點(diǎn):噴出短距離火焰?zhèn)┦?
簡(jiǎn)評(píng):2代神級(jí)植物,能群攻傷害高,如果植物也有fff團(tuán)那團(tuán)長(zhǎng)一定是它。在3代中,火龍草也勢(shì)必會(huì)很強(qiáng)。但是,由于火龍草手短,所以和建國(guó)搭配可能效果更好,畢竟如果你沒(méi)有一口氣噴死僵尸的實(shí)力,就不要放在陣型最前方嗎。雖然是7費(fèi)植物,對(duì)比2代更貴,但絕對(duì)物有所值。
閃電蘆葦【常見(jiàn)】
陽(yáng)光:6
特點(diǎn):攻擊時(shí)會(huì)連鎖電擊目標(biāo)附近的僵尸,可以攻擊飛行僵尸。
簡(jiǎn)評(píng):作為群攻植物(而且還能防空),閃電蘆葦會(huì)成為咕咕咕和雞僵尸的噩夢(mèng),而且在后期的尸潮中僵尸基本是摩肩接踵,閃電蘆葦?shù)娜汗バЧ矔?huì)很明顯。再結(jié)合它的稀有度,它會(huì)成為廣大非酋玩家的利器。
甜薯【稀有】
陽(yáng)光:3
特點(diǎn):將鄰近行的僵尸吸引過(guò)來(lái)并阻擋它們。
簡(jiǎn)評(píng):甜薯與大蒜的作用正好相反,不是驅(qū)趕僵尸而是吸引僵尸,適當(dāng)?shù)氖褂锰鹗砜梢詫⒔┦性趲仔衼?lái)方便群殺。但是,它的耐久畢竟沒(méi)有建國(guó)那么高,所以單純作為防御型植物還是太脆。
毛茛【稀有】
陽(yáng)光:1
特點(diǎn):用黃油黏住所有攻擊它的僵尸。
簡(jiǎn)評(píng):又是一個(gè)有雙關(guān)名字的植物,因?yàn)槊掷锩鎺Я薭utter(黃油)因此把它與黃油扯上關(guān)系。雖然比較脆但可以黏住僵尸,不像某個(gè)非酋怎么也投不出黃油,作為控制類植物僅1費(fèi),性價(jià)比很高。
小噴菇【常見(jiàn)】
陽(yáng)光:0
特點(diǎn):發(fā)射短程孢子攻擊,存在一段時(shí)間后消失。
簡(jiǎn)評(píng):小噴菇從一代給巨人砸的墊材,到二代上場(chǎng)一會(huì)就消失的炮灰,再到如今的三代......,其零費(fèi)的超低消耗,使得小噴菇有能力取代豌豆射手而成為最佳的開局植物。但是,由于小噴菇只存在一小段時(shí)間,以及超短的射程,不可能留在后期作為補(bǔ)充火力輸出,最多也就當(dāng)炮灰使用。你炮灰菇還是你炮灰菇。
憂郁蘑菇【史詩(shī)】
陽(yáng)光:6
特點(diǎn):攻擊以自身為中心的3x3方格內(nèi)的所有僵尸。
簡(jiǎn)評(píng):一代輸出神器,無(wú)論是冰瓜還是香蒲輸出都不如它,況且憂郁還是群攻。毫無(wú)疑問(wèn),在三代曾哥也會(huì)是輸出主力植物。當(dāng)然,手短確實(shí)是手短,但它輸出高啊。
仙女環(huán)菇【傳奇】
陽(yáng)光:9
特點(diǎn):傷害以自身為中心的3x3范圍內(nèi)的僵尸,并在攻擊范圍內(nèi)制造一個(gè)小噴菇。
簡(jiǎn)評(píng):如果不計(jì)消耗的話仙女環(huán)菇在輸出方面完勝憂郁菇,并且還能召喚炮灰,某種程度上是傳奇的憂郁蘑菇。用法應(yīng)該和憂郁差不多,但多了個(gè)召喚炮灰的能力,費(fèi)用較高,可以作為憂郁的上位替代品。
纏綿柳絮【常見(jiàn)】
陽(yáng)光:1
特點(diǎn):當(dāng)被僵尸踩踏時(shí),將本行所有僵尸向右推動(dòng)一段距離。
簡(jiǎn)評(píng):加強(qiáng)版的甜菜護(hù)衛(wèi)?既然可以把僵尸推走那就可以拖延時(shí)間,但是看樣子可能只能用一下,不過(guò)費(fèi)用很低也是可以考慮使用的。作為位移類植物可以用來(lái)拖延時(shí)間,而且也算比較劃算。
蘆小薈【史詩(shī)】
陽(yáng)光:2
特點(diǎn):治療以自身為中心的3x3范圍內(nèi)的植物。
簡(jiǎn)評(píng):原來(lái)似李,仙桃!畢竟就算是防御型植物也會(huì)被干掉,所以為了讓防御型植物多挨打,可以放置蘆小薈,這可以提高防御型植物阻擋僵尸的時(shí)間。
鋸齒草【稀有】
陽(yáng)光:3
特點(diǎn):對(duì)踩到它所在格子的所有僵尸造成大量傷害,然后需要時(shí)間來(lái)準(zhǔn)備下一次攻擊。
簡(jiǎn)評(píng):我們可以看到它一次傷害量巨大,可以用于解決在同一格子上的所有血量低的僵尸,和防御型植物搭配比較好。。。什么,你問(wèn)我會(huì)怎么使用?一般當(dāng)一次性植物用,畢竟攻擊間隔太長(zhǎng)了。。。
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