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        寶可夢(mèng)版王者榮耀攻略:寶可夢(mèng)大集結(jié)手游機(jī)制規(guī)則詳解

        發(fā)布時(shí)間:

        寶可夢(mèng)版王者榮耀就是大家期待已久的寶可夢(mèng)大集結(jié)(Pokemon Unite),這款游戲雖然還沒有正式上線,但是很多朋友已經(jīng)都迫不及待的想要體驗(yàn)了,不過對(duì)于游戲的玩法,大家雖然有王者榮耀的經(jīng)驗(yàn),但是并不一定能夠玩好寶可夢(mèng)大集結(jié)這款游戲哦,因?yàn)橛螒虻耐娣C(jī)制規(guī)則等還是較前者有很大差異,今天小編就為大家?guī)碇攸c(diǎn)介紹,希望能夠幫助大家有更多的認(rèn)識(shí)。

        作為一款MOBA類游戲,《Pokemon Unite》就目前消息來看,最大的問題就是它推塔收益太高了,至少就預(yù)告片而言,我感覺要變成超快節(jié)奏刷野推進(jìn),變成純粹快餐式游戲體驗(yàn),即使MOB游戲體驗(yàn)也會(huì)是異類的。進(jìn)入主題之前,我先根據(jù)PV,稍微推測(cè)一下具體的游戲機(jī)制。

        首先,游戲機(jī)制上,就目前來看,是限時(shí)積分制,角色頭頂?shù)摹八{(lán)色數(shù)值”就是身上帶著的積分,來源一個(gè)是野生寶可夢(mèng)(打野),一個(gè)是對(duì)手寶可夢(mèng)(殺人):

        這些點(diǎn)數(shù)必須通過抵達(dá)對(duì)方的得分點(diǎn)才可以生效,轉(zhuǎn)化為團(tuán)隊(duì)的積分,也就是說,不得不“推進(jìn)”。只有推進(jìn),才能實(shí)現(xiàn)將身上“攜帶”的分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)化為團(tuán)隊(duì)分?jǐn)?shù),這游戲看預(yù)告視頻,高度疑似限時(shí),那么推進(jìn)估計(jì)就是主流。

        任何殺人不推進(jìn),MOBA都是“偽優(yōu)”,這個(gè)游戲則是“不優(yōu)”。不推進(jìn),就沒得分,對(duì)刷不可能出現(xiàn),基本上游戲從一開始很早就要推進(jìn),沒有發(fā)育,沒有代線,甚至我懷疑會(huì)是圍繞上下兩路線打,中間那片區(qū)域,如果不設(shè)計(jì)符點(diǎn)或者肉山之類的機(jī)制,根本就是雞肋,沒人會(huì)選擇中路開團(tuán)。

        不推進(jìn),你的點(diǎn)數(shù)都是“不可靠”點(diǎn)數(shù),從PV來看,會(huì)損失大約六分之一,你“刷”的越多,越危險(xiǎn)了。在PV中我們看到兩次“殺人”:

        噴火龍用大招滅掉水箭龜,水箭龜?shù)狞c(diǎn)數(shù)從13下降2,噴火龍點(diǎn)數(shù)則增加2;

        中川翔子的皮卡丘,點(diǎn)數(shù)原本33,死亡一次,就被“搶走”6點(diǎn);

        損失大約在六分之一上下,從這一點(diǎn)來說,最好不要帶著一堆點(diǎn)數(shù)和對(duì)面“開團(tuán)”,同樣“換命”進(jìn)行“一換一”,你絕對(duì)吃虧,正所謂“赤腳不怕穿鞋的”,而唯一放下包袱的機(jī)會(huì)就是沖對(duì)面的“塔”。

        還是僅僅是從游戲機(jī)制上而言的:

        策略角度上,推塔收益也明顯是更高的。PV中可以看出只要是沖對(duì)面的塔,拿到積分的時(shí)候,還會(huì)根據(jù)積分有額外的收益(經(jīng)驗(yàn)值),另外從PV中看出推塔的經(jīng)驗(yàn)收益,至少不低于“殺人”,而且明顯高于打小野、中野,不輸于打打野的水準(zhǔn)。

        而且,官方設(shè)計(jì)中,推塔搶點(diǎn)可以被“打斷”,但是是可以“偷塔”的。這個(gè)游戲有野區(qū)但是沒有兵線,也沒有防偷塔機(jī)制,你可以派一個(gè)隊(duì)友吸引對(duì)面的注意力,然后自己跑到后面的據(jù)點(diǎn)處。

        當(dāng)然這個(gè)游戲目前兩個(gè)最重要的機(jī)制——推塔和刷野,具體細(xì)節(jié)不明,只能算是“推測(cè)”:

        按照這個(gè)機(jī)制和邏輯,結(jié)合后期分?jǐn)?shù)會(huì)乘二等機(jī)制進(jìn)行游戲,就是“死亡推進(jìn)”策略,壓縮對(duì)面空間滾雪球。如果是“推土機(jī)”戰(zhàn)術(shù),那么就是上來就是:

        “掃蕩”自己半?yún)^(qū),獲得足夠一定的經(jīng)驗(yàn)值和點(diǎn)數(shù),之后立即抱團(tuán)(一定要早報(bào)團(tuán)),推塔之后立即開團(tuán),經(jīng)驗(yàn)等級(jí)處于優(yōu)勢(shì),即使打成換命也是己方有利,之后壓制滾雪球;

        另外,根據(jù)PV中9級(jí)即三段進(jìn)化的設(shè)定來看,應(yīng)該是節(jié)奏極快的游戲類型,傳統(tǒng)MOBA手游的體驗(yàn)想都別想,比MOBA手游恐怕還要快餐化,這游戲雖然要看后續(xù)運(yùn)營,就這個(gè)PV的機(jī)制,有讓人出祭品死靈書的沖動(dòng)。作為DOTA2和寶可夢(mèng)老玩家,我覺得我體驗(yàn)會(huì)夠嗆。

        當(dāng)然,以上分析只有PV一個(gè)來源,根據(jù)后續(xù)更新可能會(huì)有不準(zhǔn)確,也是我個(gè)人的推測(cè),但是目前這個(gè)數(shù)值系統(tǒng)令人擔(dān)憂,不認(rèn)為會(huì)是好的框架,即使作為MOBA游戲,也需要調(diào)整數(shù)值平衡性。

        以上就是寶可夢(mèng)版王者榮耀攻略:寶可夢(mèng)大集結(jié)手游機(jī)制規(guī)則詳解全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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