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        明日方舟灰蕈迷境開局選什么好?灰蕈迷境難度選擇推薦

        發(fā)布時(shí)間:

        明日方舟灰蕈迷境選擇難度的時(shí)候玩家們都不清楚哪一個(gè)最好,這次我們通過分析不同的難度來了解灰蕈迷境的開局選擇,小編也會(huì)在下面給各位小伙伴帶來灰蕈迷境的難度選擇,有興趣了解的都可以來看看。

        明日方舟灰蕈迷境難度選擇推薦

        簡(jiǎn)單難度-歡樂云游:干員會(huì)被強(qiáng)化,打著很舒服,但是不會(huì)解鎖分隊(duì)和收藏品,并且獲得獎(jiǎng)勵(lì)-50%。開局時(shí)獲得收藏品【“壞家伙”來了!】,其效果為所有干員攻擊力防御力+35%,生命值+45%。這個(gè)難度容易上手,關(guān)卡難度低很多,適合剛開始接觸這個(gè)模式的博士試水。

        普通難度-整裝出勤:最標(biāo)準(zhǔn)的難度,一切都是最正常的,也相對(duì)比較好打。適合大部分博士用來完整的體驗(yàn)?zāi)J綐啡ず徒怄i獎(jiǎng)勵(lì)等。

        困難難度-苦難之路:需要通關(guān)過普通難度才能解鎖,獲得獎(jiǎng)勵(lì)+20%,游戲難度會(huì)上升很多。開局時(shí)會(huì)獲得四件收藏品【鬼血】(所有敵方單位攻擊、防御、生命各+20%),【冰封的異爪】(所有敵方單位攻擊、防御、生命各+12%,額外所有boss攻擊、防御各+16%,生命+36%),【巫王旋角】(所有敵方單位攻擊、防御、生命各+12%,且每進(jìn)入一個(gè)新節(jié)點(diǎn)生命值-1,最多降至1),【淺海輕唱】(所有敵方單位攻擊、防御、生命各+8%,且招募4/5/6星干員時(shí)希望消耗+1)其中隨機(jī)一個(gè),并另外獲得一件普通收藏品。這個(gè)的困難程度不言而喻,僅適合有收集需求或者想要挑戰(zhàn)極限的博士考慮。

        戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)選擇

        戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)每次行動(dòng)都要慎重選擇,這會(huì)直接影響整場(chǎng)游戲的思路和打法。

        指揮分隊(duì):每次戰(zhàn)斗獲得四點(diǎn)額外臨時(shí)生命值,是最基礎(chǔ)就有的分隊(duì)。這個(gè)分隊(duì)可以有效增加關(guān)卡中的存活率和保全生命值。

        集群分隊(duì):可同時(shí)攜帶人數(shù)和可同時(shí)部署人數(shù)各+2,通關(guān)普通難度第三層千條道路獲得。這個(gè)分隊(duì)可以拓展玩家的編隊(duì)組合和打法戰(zhàn)術(shù),在干員多起來之后打的更順。

        后勤分隊(duì):開局源石錠+20、希望+2,一共累計(jì)獲得過150源石錠后解鎖。這個(gè)分隊(duì)可以在開局選擇干員上和第一層的發(fā)展上提供便利,便于更快更穩(wěn)的起步。

        矛頭分隊(duì):初始生命值只有1,但是所有干員攻擊、生命各+15%,通關(guān)時(shí)生命值大于10解鎖。這個(gè)分隊(duì)比較適合給操作強(qiáng)運(yùn)氣好的博士提升操作上限用,但是容易暴斃。

        突擊戰(zhàn)術(shù)分隊(duì):精二的先鋒近衛(wèi)拿到直接進(jìn)階,通關(guān)時(shí)先鋒近衛(wèi)總數(shù)多于五個(gè)解鎖。因?yàn)楹芏嗟慕l(wèi),尤其是精二的六星近衛(wèi)在這個(gè)模式有著很不錯(cuò)的發(fā)揮,先鋒也是這個(gè)模式很重要的一部分。

        破壞戰(zhàn)術(shù)分隊(duì):精二的術(shù)士特種拿到直接進(jìn)階,通關(guān)時(shí)術(shù)士特種總數(shù)多于五個(gè)解鎖。術(shù)士在大部分關(guān)卡里都能發(fā)力,很多的特種在這個(gè)模式里也是亮點(diǎn)十足。

        遠(yuǎn)程戰(zhàn)術(shù)分隊(duì):精二的狙擊醫(yī)療拿到直接進(jìn)階,通關(guān)時(shí)狙擊醫(yī)療總數(shù)多于五個(gè)解鎖。因?yàn)橛幸恍┯酗w機(jī)的關(guān)卡,對(duì)空狙擊是很重要的部分,醫(yī)療精二可以有效緩解低練度近戰(zhàn)位的血線壓力。

        堡壘戰(zhàn)術(shù)分隊(duì):精二的重裝輔助拿到直接進(jìn)階,通關(guān)時(shí)重裝輔助總數(shù)多于五個(gè)解鎖。部分關(guān)卡和boss關(guān)都很考驗(yàn)重裝的練度,召喚輔助和減速輔助在這個(gè)模式也有不錯(cuò)的發(fā)揮。

        如果在上一局里玩家至少通關(guān)了兩層以上,則可以在開局時(shí)選擇一個(gè)增益。內(nèi)容分別為:獲得三點(diǎn)生命(意義較大),源石錠+5(意義較大),獲得收藏品【熱水壺】(生命+2,希望+1)(意義較大),消耗所有源石錠獲得一個(gè)收藏品(比較虧),消耗一點(diǎn)希望獲得一個(gè)收藏品(一般),希望+2(意義較大)。

        順便提一提,在開始之前的左下角是蜜餅收集系統(tǒng)和邊緣升級(jí)系統(tǒng),蜜餅收集數(shù)量足夠了直接領(lǐng)取就好,邊緣系統(tǒng)升級(jí)隨意升,多玩一玩最后都會(huì)升滿。

        以上就是明日方舟灰蕈迷境開局選什么好?灰蕈迷境難度選擇推薦全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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