萬國覺醒統(tǒng)帥排名:最強(qiáng)初始統(tǒng)帥推薦
萬國覺醒統(tǒng)帥如何選擇?統(tǒng)帥的選擇是很重要的,在游戲中統(tǒng)帥根據(jù)實(shí)力的高低也有排名,小編將這些統(tǒng)帥進(jìn)行了排行,方便玩家們更好的選擇,下面有不同強(qiáng)度的統(tǒng)帥,還有適合初始階段使用的統(tǒng)帥,大家都可以看看。
萬國覺醒統(tǒng)帥強(qiáng)度排行榜:
T0:李成桂(94天轉(zhuǎn)盤)、亞歷山大大帝(206天轉(zhuǎn)盤)、鐵木真(150天轉(zhuǎn)盤)、理查一世(38天轉(zhuǎn)盤)、愛德華(262天轉(zhuǎn)盤)、武田信玄(318天轉(zhuǎn)盤)、關(guān)羽(374天轉(zhuǎn)盤)
T0.5:曹操(每日箱子,首充,金寶箱)、默罕默德二世(金箱子,每日寶箱)、查理馬特(65天最強(qiáng)執(zhí)政官,金寶箱)、凱撒(11天最強(qiáng)執(zhí)政官,金寶箱)、阿提拉(345天最強(qiáng)執(zhí)政官)、君士坦丁(233天最強(qiáng)執(zhí)政官)、薩拉丁
T1:托米麗司(298天最強(qiáng)執(zhí)政官)、漢尼拔(每日禮包)、孫武、腓特烈、埃塞爾、武則天(KVK2獎勵)、源義經(jīng)、布狄卡、克里奧佩特拉(金寶箱)
T2:查理曼、熙德、布狄卡、西辟、貞德、乙支文德、貝利撒留
T3:拜巴爾、海爾曼、楠木正成、奧斯曼、善德女王、佩拉約,洛哈、石田三成
橙色統(tǒng)帥武將排名推薦
S+:李成桂、亞歷山大、鐵木真、查理一世、黑太子
S:曹操、凱撒、源義經(jīng)、君士坦丁、薩拉丁、托米麗司
評級是根據(jù)統(tǒng)帥的總體實(shí)戰(zhàn)使用程度,主要按照【技能組】、【搭配性】、【使用廣泛性】去制定,評級只作參考。
S+為評級最高、D為最低。名字有對應(yīng)的定位顏色,分別為:『集』集結(jié)城市或據(jù)點(diǎn)、『戰(zhàn)』野戰(zhàn)、『守』守城、『野』打野。同一評級沒有先后之分。
統(tǒng)帥的排名情況如上所示,可以說孫武是最有牌面的紫色統(tǒng)帥了,能穩(wěn)上T1的紫色武將僅此一名。
初始統(tǒng)帥推薦
一、西庇阿·阿非利加努斯
(主)戎馬一生(1000怒)-5秒內(nèi),減傷+25%,反傷+25%
(被)伺機(jī)而動-受到攻擊時,有10%機(jī)率在接下來1秒+100%攻擊力,每5秒最多發(fā)動1次。當(dāng)率領(lǐng)的軍隊(duì)兵力少于40%,被攻擊時有10%回復(fù)450系數(shù)輕傷單位。
(被)非洲征服者-攻城+7%傷害
(被)名門望族-部隊(duì)容量+10%
(覺)全面攻陷(強(qiáng)化伺機(jī)而動)-變?yōu)槭艿焦魰r,有15%機(jī)率在接下來2秒+100%攻擊力,每5秒最多發(fā)動1次。當(dāng)率領(lǐng)的軍隊(duì)兵力少于40%,被攻擊時有15%回復(fù)500系數(shù)輕傷單位。
技能優(yōu)先升級:1>2>3>4(卡1,2)
野戰(zhàn)強(qiáng)度:✩✩✩✩
駐防強(qiáng)度:✩✩✩
攻城強(qiáng)度:✩✩✩
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:✩✩✩
綜合而言,西庀阿算是一個優(yōu)秀的紫將,定位上就是坦,拉出去野戰(zhàn)直接打人就好,是個相當(dāng)不錯的武將,前期人人都要有。
二、海爾曼
主)伏軍-單體打出750系數(shù)傷害,減其怒100,2秒沉默無法用技能
(被)軍事天才-弓兵+10%攻,10%移速
(被)條頓堡傳奇-擔(dān)任駐防武將時,駐防部隊(duì)和警戎塔+7%攻
(被)民族英雄-普攻+10%傷,普攻有10%機(jī)率額外獲得100怒。
(覺)絕境之縛(強(qiáng)化伏軍)-變?yōu)閱误w打出1150系數(shù)傷害,減其怒100,2秒沉默無法用技能
技能優(yōu)先升級:1>2>4>3(卡1)
野戰(zhàn)強(qiáng)度:✩✩✩
駐防強(qiáng)度:✩✩
攻城強(qiáng)度:✩
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:✩
從技能來看,海爾曼算是紫將中傷害偏高的1150,但本身是弓兵,體質(zhì)比較差,要使用的話還是要慎重考慮!
三、布狄卡
(主)起義者的悲鳴(1000怒)-單體打600傷害系數(shù),減其100怒,并2秒內(nèi)減其攻25%。
(被)集團(tuán)作戰(zhàn)-對野蠻人和中立單位+25%傷害,擊敗后+25%經(jīng)驗(yàn)。
(被)凱爾特血脈-釋放大招后回自己50怒氣并回400系數(shù)血。
(被)艾西尼女王-普攻可使下回合:5%機(jī)率+50%傷,3%機(jī)率+100%傷,2%機(jī)率+150%傷。
(覺)起義者的怒號(強(qiáng)化起義者的悲鳴)-變?yōu)閱误w打1000傷害系數(shù),減其100怒,并2秒內(nèi)減。
野戰(zhàn)強(qiáng)度:✩✩✩✩
駐防強(qiáng)度✩
攻城強(qiáng)度✩
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度✩✩✩✩✩
有回怒和回血的紫將,在野戰(zhàn)和打野蠻人上都有不錯的表現(xiàn),想升其他武將等級可以帶她出門。
四、貞德
(主)上帝的啟示(1000怒)-2秒內(nèi),自己與周圍的友軍步+30%生命值,騎+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒氣。
(被)集團(tuán)作戰(zhàn)-采集速度提升25%,負(fù)載提升25%。
(被)神圣庇護(hù)-普攻有10%機(jī)率治療450系數(shù),每5秒最多發(fā)動一次。
(被)圣女-普攻提升25%傷害
(覺)神女降臨(強(qiáng)化上帝的啟示)-4秒內(nèi),自己與周圍的友軍步+30%生命值,騎+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒氣。
技能優(yōu)先升級:1>3>4>2(卡1)
野戰(zhàn)強(qiáng)度:✩✩✩✩✩
駐防強(qiáng)度:✩
攻城強(qiáng)度:✩
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:✩✩✩
貞德是全游戲BUFF最強(qiáng)的武將,她的一技能在范圍內(nèi)的友軍都有辦法吃到,所以當(dāng)副將比較好,主將選個步兵或者西庇阿這類的武將。本身也可以在其他武將集結(jié)時再集結(jié)部隊(duì)旁邊,用一技能幫助,沒有戰(zhàn)爭的時候也可以去采集資源,是一個一定要練的萬用武將!
五、佩拉約(國服初始無該統(tǒng)帥)
(主)沖鋒(1000怒)-單體打300系數(shù)技能傷害,接下來2秒,使敵人每秒受到300額外系數(shù)傷害,釋放技能后可立即獲得100怒。
(被)阿斯圖里亞斯之祖-騎兵+10%攻+10%防
(被)收復(fù)失地-擔(dān)任駐防統(tǒng)帥時,駐防部隊(duì)和警戎塔+7%攻擊力
(被)反叛者-普攻10%機(jī)率在接下來2秒每秒治療450系數(shù)輕傷單位
(覺)奧瑟誓言(強(qiáng)化阿斯圖里亞斯之祖)-變?yōu)轵T兵+15%攻,+15%防
技能優(yōu)先升級:1>2>4>3(卡1,2)
野戰(zhàn)強(qiáng)度:✩✩✩✩
駐防強(qiáng)度l✩✩
攻城強(qiáng)度:✩
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:✩✩
非常優(yōu)秀的騎兵武將,佩拉約本身有回血回怒,也有一定防御能力,算是個綜合性很強(qiáng)的騎兵武將,但騎兵大部分情況不會拿來守城,所以不推薦當(dāng)守城武將。
六、孫武
(主)『孫子兵法』–對扇形最多3個敵人打出450系數(shù)技能傷害,并在下回合對他們造成150系數(shù)技能額外傷害,每打中一個目標(biāo),回怒氣50點(diǎn)。
(被)擔(dān)任駐防武將的時候,駐防部隊(duì)受到傷害減7%~
(被)『兵家至圣』–受到傷害減10%,步兵生命+10%。
(被)『兵者詭道』–主動技能傷害+20%傷害。
(覺)『萬世兵書(強(qiáng)化孫子兵法)』–變?yōu)樯刃螌ψ疃?個敵人打出800系數(shù)技能傷害,并在下回合對他們造成200系數(shù)技能額外傷害,依然,每打中一個目標(biāo),自身回怒50點(diǎn)。
技能優(yōu)先升級:1>3>4>2(卡1)
野戰(zhàn)強(qiáng)度:✩✩✩✩✩
駐防強(qiáng)度:✩✩✩✩
攻城強(qiáng)度:✩✩
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:✩✩✩
紫將當(dāng)中必練的武將,有范圍攻擊和回怒也有-傷害,作為主將副將都是非常優(yōu)秀的,打野蠻人時,也可以用范圍技能拉怪,但是要注意自身血量!
七、楠木正成
(主)七生報(bào)國-移除負(fù)面與控制效果,同時對扇形最多3目標(biāo)打出300系數(shù)傷害,接下來2秒內(nèi),每秒再受250系數(shù)傷害。
(被)忠義之士-擔(dān)任駐防統(tǒng)帥時,部隊(duì)反擊傷害+7%。
(被)智勇兼?zhèn)?弓兵+10%攻,+10%防。
(被)悲劇之末-普攻10%機(jī)率使目標(biāo)接下來2秒,每秒受到450傷害。
(覺)武魂(增強(qiáng)智勇兼?zhèn)?-變?yōu)楣?15%攻,+15%防。
技能優(yōu)先升級:1>3>4>2(卡1)
野戰(zhàn)強(qiáng)度:✩✩✩✩
駐防強(qiáng)度:✩✩✩
攻城強(qiáng)度:✩
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:✩✩
唯一一個紫將當(dāng)中自帶凈化的武將,本身也有范圍攻擊,所以可以配合一些傷害不錯的武將來打輸出,也可以當(dāng)前期的駐防統(tǒng)帥,打野蠻人和中立目標(biāo)和孫武一樣能拉,但是要注意本身血量。
八、拜巴爾(國服初始無該統(tǒng)帥)
(主)風(fēng)沙暴(1000怒)-扇形內(nèi)最多3個目標(biāo),打750傷害系數(shù),并使他們接下來的2秒內(nèi),移速-30%。
(被)阿拉伯鐵騎-騎兵攻擊力+20%。
(被)堅(jiān)壁之困-攻城時,普攻有100%機(jī)率使對方的駐防部隊(duì)-7%攻和-7%防。
(被)豹王-脫戰(zhàn)后,治療200系數(shù)輕傷部隊(duì),并在接下來10秒+50%行速。
(覺)遮天蔽日(強(qiáng)化風(fēng)沙暴)-變?yōu)樯刃蝺?nèi)最多5個目標(biāo),打1000傷害系數(shù),并使他們接下來的2秒內(nèi),行速-50%。
技能優(yōu)先升級:1>2>3>4(卡1,2)
野戰(zhàn)強(qiáng)度:✩✩✩✩✩
駐防強(qiáng)度:✩
攻城強(qiáng)度:✩✩✩
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:✩✩✩
拜巴爾是少數(shù)騎兵當(dāng)中有范圍技能的武將,所以不管游擊、野戰(zhàn)、大型戰(zhàn)爭,都能看到他的身影。后期,拜巴爾攻城會被其他武將代替,但他本身還是相當(dāng)不錯的武將,打野蠻人方面和孫武楠木正成一樣要注意血量。
九、貝利撒留
(主)詐降-使單體在接下來2秒,攻-30%,防-30%,然后在下回合打出450系數(shù)傷害。
(被)戰(zhàn)無不克-對野蠻人和中立單位+35%傷害。
(被)鐵甲軍-騎兵+15%防,脫戰(zhàn)在10秒內(nèi)+25%移速。
(被)戰(zhàn)術(shù)迂回-如果目標(biāo)剩余兵力少于50%,對其傷害+25%。
(覺)浴血鐵甲軍(強(qiáng)化鐵甲軍)-變?yōu)轵T兵+30%防,脫戰(zhàn)在10秒內(nèi)+50%移速。
技能優(yōu)先升級:1>3>4>2(卡1)
野戰(zhàn)強(qiáng)度:✩✩✩✩✩
守城強(qiáng)度:✩
攻城強(qiáng)度:✩
打野蠻人和中立目標(biāo)的強(qiáng)度:✩✩✩✩
貝利撒留擁有全紫將中最強(qiáng)的對敵人施加Debuff的角色,能降攻降防,本身比較適合當(dāng)主將。先讓貝利撒留降防后,再讓副將打傷害,本身還是坦騎,也可以帶其他騎兵武將去掃田之類的,或者可以打野蠻人和中立目標(biāo)等等,算是個各項(xiàng)都相當(dāng)不錯的武將!
十、總結(jié)
雖然這些武將以后肯定都會覺醒,但我們要注意的是覺醒武將的先后,我個人建議是先覺醒孫武和貞德,優(yōu)先把紫色通用頭像給這兩位將領(lǐng)。
以上就是萬國覺醒統(tǒng)帥排名:最強(qiáng)初始統(tǒng)帥推薦全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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