原神1.2版本更新內(nèi)容一覽:2020年12月23日1.2版本更新詳情介紹

六、全新劇情
1.全新傳說任務(wù)
1.2版本更新后,將開啟阿貝多傳說任務(wù)白堊之章 第一幕。
◆后續(xù)還將開放甘雨傳說任務(wù)仙麟之章 第一幕。
2.全新世界任務(wù)
新增龍脊雪山相關(guān)世界任務(wù):「山中之物」「腐殖之牙」「雪山大勘測」「覆雪之國」「雪山迷蹤」「啊,新鮮的肉!」
完成「啊,新鮮的肉!」,可獲取「稠汁蔬菜燉肉」食譜,「稠汁蔬菜燉肉」可使隊(duì)伍中所有角色嚴(yán)寒積累速度小幅降低一段時間。
新增世界任務(wù):「群玉閣…再現(xiàn)?」
后續(xù)還將開放世界任務(wù)「海上拾玉」
3.全新委托任務(wù)
新增「龍脊雪山」相關(guān)委托任務(wù):「趁鮮花氣息逗留」「愿鮮花氣息逗留」「應(yīng)急補(bǔ)給」「中度冰寒」「趁熱食用」
七、其他新增內(nèi)容
玩法
全新怪物:
冰丘丘薩滿、冰盾丘丘人、冰彈丘丘人、冰盾丘丘暴徒、丘丘霜鎧王、冰螢術(shù)士、冰螢、遺跡重機(jī);
新增動物:雪豬、冰晶蝶、雪狐;
新增新食譜:「四方和平」「絕云鍋巴」「黃油煎魚」「稠汁蔬菜燉肉」;
新增采集物及材料:「星銀礦石」「冷鮮肉」;
新增「挑戰(zhàn)者·第三輯」「雪山上的來客」等成就;
新增名片:「成就·挑戰(zhàn)·其三」「成就·雪峰」「甘雨·麟跡」「阿貝多·陽花」「紀(jì)行·白堊」「忍冬·古樹」「慶典·無相」。
深境螺旋:
在第九層中:角色在場景中會持續(xù)積累嚴(yán)寒,達(dá)到上限后會持續(xù)失去生命值。在場景中將會設(shè)置「遺跡之燭」,「遺跡之燭」運(yùn)轉(zhuǎn)期間,靠近「遺跡之燭」可以削減嚴(yán)寒值,敵人會攻擊場景中的「遺跡之燭」,使其停止運(yùn)轉(zhuǎn)。「遺跡之燭」在停止運(yùn)轉(zhuǎn)一段時間后,會重新啟動;
在第十層中:角色在場景中會持續(xù)積累「嚴(yán)寒」,嚴(yán)寒值達(dá)到上限后會持續(xù)失去生命值。場景中存在「溫暖仙靈」,會持續(xù)削減附近角色的嚴(yán)寒;
在第十一層中:周期性為角色施加「嗜能之雷」:在附著的雷元素消除之前,持續(xù)流失元素能量。隊(duì)伍中所有角色造成的冰元素傷害提高;
在第十二層中:隊(duì)伍中所有角色造成的巖元素傷害提高。
系統(tǒng)
新增好友單獨(dú)聊天功能;
新增好友備注功能;
新增小道具「留影機(jī)」,裝備后可以快捷拍照,通過世界任務(wù)「暫留此影」獲得;
拍照系統(tǒng)新增上下平移功能和角色表情;
圖鑒系統(tǒng)新增「旅行日志」:在「旅行日志」中可以查看所有已完成的魔神任務(wù)和傳說任務(wù)的劇情;
角色圖鑒系統(tǒng)新增查看角色立繪功能;
新增追蹤大地圖自定義標(biāo)記功能;
新增秘境內(nèi)重復(fù)挑戰(zhàn)功能;
新增角色突破獎勵:角色在20/50/70級完成突破后,分別可以獲得突破獎勵相遇之緣*1;
秘境「南風(fēng)之獅的廟宇」新增元素教學(xué)關(guān)卡--元素試煉,完成試煉可領(lǐng)取武器強(qiáng)化素材和角色經(jīng)驗(yàn)素材;
新增紀(jì)行動畫跳過、任務(wù)劇情自動播放和NPC對話自動播放功能;
新增手柄自定義選項(xiàng),派蒙界面-設(shè)置-控制:震動;
祈愿頁面新增了武器活動祈愿的武器詳情顯示:可以查看當(dāng)期獲取概率提升的四星和五星武器詳情。
紀(jì)行-本周任務(wù)中新增任務(wù):完成一次「黃金屋」挑戰(zhàn)。
八、調(diào)整&優(yōu)化
系統(tǒng)
1. 優(yōu)化了商城-塵輝頁面:將原石購買頁簽移至最后一頁;
2. 優(yōu)化了秘境和地脈衍出的結(jié)算:掉落物會直接進(jìn)入背包;
3. 多人游戲功能優(yōu)化:
◆ 主機(jī)可以解散聯(lián)機(jī);
◆ 聯(lián)機(jī)秘境中,客機(jī)與主機(jī)均可隨時退出聯(lián)機(jī)地城,不影響其中正在戰(zhàn)斗的旅行者;
其它
1. 調(diào)整了所有角色的語音順序(僅修改順序,不影響語音解鎖);
2. 對于部分角色或機(jī)制的“元素附魔”效果,做了描述統(tǒng)一規(guī)范化(實(shí)際效果不變):
◆ 刻晴 固有天賦1 「抵天雷罰」
原描述:
雷楔存在期間再次施放星斗歸位后的5秒內(nèi),刻晴的普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為雷元素傷害。
新描述:
雷楔存在期間再次施放星斗歸位后的5秒內(nèi),刻晴獲得雷元素附魔。
◆ 迪盧克 元素爆發(fā)「黎明」
原描述:
爆發(fā)出烈焰的力量,擊退周圍的敵人,造成火元素傷害。隨后,將烈焰凝聚在武器上,揮出向前飛行的火之鳥,對路徑上的敵人造成高額火元素傷害,并在火之鳥行進(jìn)的終點(diǎn)爆裂造成大量的火元素范圍傷害。
武器上凝聚的烈焰會使迪盧克的普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為火元素傷害。
新描述:
爆發(fā)出烈焰的力量,擊退周圍的敵人,造成火元素傷害。隨后,將烈焰凝聚在武器上,揮出向前飛行的火之鳥,對路徑上的敵人造成高額火元素傷害,并在火之鳥行進(jìn)的終點(diǎn)爆裂造成大量的火元素范圍傷害。
武器上凝聚的烈焰會使迪盧克獲得火元素附魔。
重云 元素戰(zhàn)技「靈刃·重華疊霜」
原描述:
重云揮動巨劍猛擊地面,在前方圓形范圍內(nèi)引發(fā)冰爆,并對敵人造成冰元素傷害。
短暫延遲后,冰爆引發(fā)的寒氣匯聚成重華疊霜領(lǐng)域,其中的單手劍、大劍、長柄武器角色的普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為冰元素傷害。
新描述:
重云揮動巨劍猛擊地面,在前方圓形范圍內(nèi)引發(fā)冰爆,并對敵人造成冰元素傷害。
短暫延遲后,冰爆引發(fā)的寒氣匯聚成重華疊霜領(lǐng)域,其中的單手劍、大劍、長柄武器角色獲得冰元素附魔。
◆ 班尼特 命之座底6層 「烈火與勇氣」
原描述:
處在美妙旅程領(lǐng)域內(nèi)的單手劍、雙手劍、長柄武器角色獲得15%火元素傷害加成,并將普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為火元素傷害。
新描述:
處在美妙旅程領(lǐng)域內(nèi)的隊(duì)伍中當(dāng)前場上單手劍、雙手劍、長柄武器角色獲得15%火元素傷害加成,并獲得火元素附魔。
◆ 達(dá)達(dá)利亞 元素戰(zhàn)技「魔王武裝·狂瀾」
原描述:
……達(dá)達(dá)利亞的普通攻擊與重?fù)魧l(fā)生以下變化:……
新描述:
……達(dá)達(dá)利亞的普通攻擊與重?fù)魧⑥D(zhuǎn)為無法被附魔覆蓋的水元素傷害,并發(fā)生以下變化:……
3. 更新了凝光固有天賦「奇石珠寶錄」介紹,新增可顯示的礦脈:星銀礦;更新后的介紹為:在小地圖上顯示周圍的礦脈(鐵礦、白鐵礦、水晶礦、魔晶礦、星銀礦)的位置;
4. 調(diào)整了「風(fēng)嘯山坡」、「蒼風(fēng)高地」、「碧水原」和「璃沙郊」的探索度:「風(fēng)嘯山坡」、「蒼風(fēng)高地」、「碧水原」和「璃沙郊」已有一定探索度的旅行者,當(dāng)前探索度將略微上漲,探索度已達(dá)成100%的旅行者將不受影響;
5. 調(diào)整了煉武秘境和精通秘境的每日輪替條件:周一至周六的獎勵不變,為每日輪替一類掉落,共有三類;周日的獎勵不再為三類材料隨機(jī)掉落,調(diào)整為三類材料掉落均開放,旅行者可以選擇其中一類掉落進(jìn)行挑戰(zhàn)(例如,精通秘境 「忘卻之峽」周一/周四的掉落為「自由」系列的天賦培養(yǎng)素材,周二/周五為「抗?fàn)帯瓜盗械乃夭模苋?周六為「詩文」系列的素材;周日時,旅行者可以選擇「自由」或「抗?fàn)帯够颉冈娢摹怪械囊活愃夭臑楠剟钸M(jìn)行挑戰(zhàn))。
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