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        原神胡桃怎么樣?胡桃強(qiáng)度評測

        發(fā)布時(shí)間:

        同樣的,在配合行秋等隊(duì)友觸發(fā)元素反應(yīng)時(shí),血梅香也可以明顯提升火元素附著的覆蓋率。

        4.開啟元素戰(zhàn)技會(huì)消耗當(dāng)前30%生命值,無論生命值多低都可以開啟,因此要注意自身血量,避免生命值過低暴斃。

        固有天賦1-蝶引之時(shí)

        該天賦不為自己加成暴擊率,而是為一些自身具備輸出能力的隊(duì)友補(bǔ)充輸出,很顯然這樣設(shè)計(jì)是為了鼓勵(lì)身為火元素角色的胡桃參與元素反應(yīng),而不是單純的依賴自身倍率輸出。

        元素爆發(fā)-安神秘法

        在實(shí)戰(zhàn)中為了吃到高收益的傷害BUFF,需要將血量不斷控制在50%以下,那么我分情況討論(以7級天賦等級為例):

        以“開啟元素戰(zhàn)技→輸出→開啟元素爆發(fā)”的模式循環(huán),

        當(dāng)前生命值100%→無法吃到增益;

        當(dāng)前生命值70%→此輪可以吃到增益,但無論命中多少單位,下一輪均無法吃到增益;

        生命值50%→元素爆發(fā)命中3個(gè)及以上單位,下一輪循環(huán)無法吃到增益;

        生命值30%→元素爆發(fā)命中4個(gè)及以上單位,下一輪循環(huán)無法吃到增益。

        由于更低血量存在著極大暴斃的可能性,因此實(shí)戰(zhàn)中我們將血量控制在30%,也就是大概7000到10000(裝備生命時(shí)之沙)最佳。

        固有天賦2-血之灶火

        以上就是原神胡桃怎么樣?胡桃強(qiáng)度評測全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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