烏爾圖克荒涼突變器一覽 2021突變器大全
烏爾圖克荒涼突變器都有哪些?突變器都有什么效果?這款游戲中突變器還是非常多的,每一種突變器都有不同的效果,所以在戰(zhàn)場上選擇合適的突變器是獲得勝利的必要條件,下面就把所有的突變器分享給大家。
烏爾圖克荒涼全突變效果詳解
特殊突變:
私刑:達到最大專注,+10%傷害.(可疊加,每回合只能疊加1次,本場有效)[主角突變.]
養(yǎng)精蓄銳:受到致命傷時,必然剩余10HP,如若有近戰(zhàn)武器,則以滿體力,【滿修復】,攻擊臨近敵人一次并恢復造成傷害100%的生命,每場戰(zhàn)斗一次.(不會清除自身的損益效果)[主角突變.]
料敵機先:任何攻擊你的敵人,你都會先攻擊目標一次.(目標必須在你的普通攻擊射程內,當遠程攜帶者被敵人貼身時不觸發(fā).沖撞,跳斬,特殊傷害的主動技能不會觸發(fā).)
先發(fā)制人:當敵人接近你時,傷害并擊退敵人,可以阻擋跳斬,每回合一次.(無法阻擋沖撞.可以觸發(fā)例如定身暴擊.割喉等DeBuff技能.)
狂戰(zhàn)士決斗:每次施放普通攻擊時,會攻擊2次,敵人會回敬你1次.(如果敵人有"回擊",會在你第二次攻擊后執(zhí)行.)
長武器范圍:普通攻擊會攻擊到目標身后同排的敵人,算作"環(huán)境傷害".(根據(jù)攻擊者的基礎傷害計算"環(huán)境傷害",無視護甲和"狂亂",不計算暴擊和克制.前排攻擊被格擋也依然會傷害后排.)
侵略如火:暴擊后可額外執(zhí)行一次"跳斬"或"沖撞".(暴擊后不會結束回合.侵略如火給予的額外技能呢取決于職業(yè)有什么主動技能,如果只要普通攻擊則類同狂暴.)
狂怒:達到最大專注,獲得"二段突擊",體力不足時消耗15%當前生命值并恢復40體力.每回合1次.
血怒:戰(zhàn)場上有最少3名敵人"流血"時,每回合開始都獲得一層"狂暴".
穿甲箭:攻擊著甲單位時40%穿透盔甲,暴擊時必然穿透盔甲.
陷敵摧堅:單次普通攻擊造成35%+HP傷害時,擊暈目標.
毒云:遭到攻擊后,對臨近敵方施加一層"中毒".(無視護甲,不會增加毒抗進度.)
吸血鬼之速:攻擊"流血"目標,額外攻擊一次.
亡魂:如果角色在戰(zhàn)場上陣亡,則永久死亡.(即使出現(xiàn)受傷情況,也無法接受治療,會在隔天死亡)
獸化病毒:攻擊敵人時,小機率傳播該病毒.(感染后會變成病毒攜帶者的樣子.可以隨時治愈.)
吸血鬼感染:攻擊敵人時,小機率傳播該病毒.(感染后會變成下級吸血鬼,轉變之前可以治愈.)
盾兵:遠程造成的傷害降低34%.當身后友軍被遠程攻擊時,95%格擋并承受傷害.
流矢阻擋:當身后友軍被遠程攻擊時,95%格擋并承受傷害.
流矢偏轉:當你或身后友軍被遠程攻擊時,100%無效此次攻擊(力竭.眩暈.恐懼.此技能無效)
遺忘者之怒:受到普通傷害時,所受傷害50%治療臨近友軍,自己損失生命%為友軍增加額外傷害.(額外傷害限一擊,可疊加.)
刺客撤退:背刺后,移動力+2.(可疊加,本回合有效,不移動攻擊后失效.)
撤退:暴擊后,移動力+2.(可疊加,本回合有效,不移動攻擊后失效.)
老兵:+35%護甲值.(和其他增加護甲的技能乘算.)
瓦爾多護甲:+50%護甲值,免疫"強酸",穿透技能無效.(和其他增加護甲的技能乘算.)
碎甲:"粉碎"倍率提升300%,乘算!!!(計算方式為:造成傷害x粉碎倍率x300%.特殊傷害的主動技能也可以觸發(fā),特殊傷害只計算力量+武器傷害91%,不觸發(fā)暴擊和克制.)
吸血:恢復造成傷害66%的生命.
快速回復II:受到普通傷害后,2回合內恢復所受傷害65%.
戰(zhàn)術家:擊殺,獲得30%專注.(擊殺后獨立獲得一次專注,會受到專注獲取減益效果影響.)
虹吸力量:擊殺,永久+1%傷害,上限25%.
身經(jīng)百戰(zhàn):擊殺,隨機獲得1點屬性點,上限30.(洗點隨意支配,洗點后其他突變的增益/減益有效)
輕武器:+10%體力和速度.
巨像:+65%傷害,+60%HP,-65%敏銳,-40%體力.(突變技能給予屬性點的不會被消減)
勢大力沉:+35%傷害,-10%體力.
速學者:升級所需經(jīng)驗-25%.
笨鳥:升級所需經(jīng)驗+30%.
無血:免疫"流血".(地板荊棘同樣免疫.)
碎裂防護:免疫"眩暈",免疫直接觸發(fā)"眩暈"的技能.(不免疫"減速"!不免疫"恐懼"!)
自律:+50%"恐懼"抗性.
其徐如林:+100%"恐懼"抗性.
堅定不移:免疫"嘲諷".
地形意識:免疫"陷阱".
神出鬼沒:免疫"迎戰(zhàn)".
卡瓦拉速度II:增加40敏銳.
效果免疫:免疫全部負面效果.[油車]
身體適應:速度懲罰-90%.[BOSS級]
根深蒂固:免疫任何類型的位移技能,同時無法使用"交換".[BOSS級]
茍延殘喘:受傷不會因為長久沒有接受藥物治療而死亡.[BOSS級]
閃避:敵人臨近你時,隨機"跳躍"到安全區(qū),并恢復100%專注.(專注恢復會受到專注獲取減益效果影響,被任意敵方單位臨近后,本技能不再觸發(fā))[BOSS級]
重型標槍:無效"流矢偏轉".[BOSS級]
破竹之勢:無效"堅定".[BOSS級]
血肉之盾:根據(jù)已損失生命最多獲得85%減傷.[BOSS級]
輸血:造成傷害后,給予融合巨人XX%此次傷害的治療效果.[BOSS級.BOSS戰(zhàn)雜兵自帶]
至尊:受到傷害降低XX.增加傷害YY.[BOSS級.初值減傷90%.增傷160%.]
力之至尊:攻擊傷害額外增加40%.[BOSS級.BOSS戰(zhàn)雜兵隨機自帶.擊殺后BOSS增傷會降低.]
體之至尊:受到傷害額外減免20%.[BOSS級.BOSS戰(zhàn)雜兵隨機自帶.擊殺后BOSS減傷會降低.]
突擲!:達到最大專注,立即攻擊范圍內的一名敵人(范圍2-3格內的敵人).(達到要求依然觸發(fā),且無視近戰(zhàn)的反遠程機制.)[BOSS級]
折磨:每回合開始時,隨機攻擊近戰(zhàn)范圍內的友軍1次,并+20%傷害.(可疊加,本場有效)[BOSS級]
靈魂收割者:友軍陣亡時,+25%傷害,+10傷害減免.(可疊加,本場有效)[BOSS級]
將軍:每回合給自己施加專注:援護隊友.[BOSS級]
傳奇突變:
虹吸力量II:擊殺后永久+1%傷害,最高35%.
虹吸生命:擊殺永久+3%HP,最高75%.成長完畢后,戰(zhàn)斗開始獲得+20%治療效果,持續(xù)10回合.
巨人之心:+80%HP.
亡靈皮膚:每次受到普通傷害時,疊加1次12%傷害減免,最多疊加3次,持續(xù)整場戰(zhàn)斗.(每回合只能疊加1次.)
不朽:抵擋一次非純粹的致死傷害,靜止無敵一回合,恢復滿血,無敵結束后獲得2回合,+200%治療效果.
皮膚反射:受到傷害后,對相鄰敵人隨機攻擊一次.不消耗體力,消耗10%當前HP.
[可以和回擊,暴擊反擊,相互疊加,會反擊3次,不會觸發(fā)敵人的反擊類技能.]
傳奇突變:(唯一)
嘲弄者:放置一個陷阱,當敵方經(jīng)過時陷阱時,周圍可攻擊到敵方的友軍一起攻擊,且必暴.
[當敵方有反擊類技能時,會反擊攻擊他的友軍.但敵方的觸發(fā)攻擊類技能會攻擊本方.]
[當本方有援護的單位臨近敵方踩陷阱的目標時,會觸發(fā)援護幫助敵方遮擋傷害!]
血肉之盾:每個被擊殺的敵人提供8%傷害減免,最大50%,持續(xù)整場戰(zhàn)斗.(可以用生命石升級.)
瓦爾多穿刺者:達到最大專注,獲得一層特殊的"二段打擊"(隱藏),第二次攻擊會直接將目標一件裝備護甲值清0.(只對護甲值不為0的單位啟效,本技能的二段打擊不消耗體力.)
死亡之石:-15%HP.獻祭一名隊友,提取其身上的突變.(隊友單獨佩戴死亡之石后,從任務中可以查看具體會提取到那些突變.提取時,隨機.)
高級突變
九牛之力:普通攻擊30%機率眩暈,暴擊必暈.(錘限定,無視護甲,效果為減速-400.)
巧手:背刺時,獲得一層"二段打擊".
吸血二段突擊:達到最大專注,獲得一層"二段打擊",一層"吸血".
吸血鬼反應:達到最大專注,近戰(zhàn)攻擊范圍內目標一次并恢復造成傷害100%的生命,每回合1次.
屠夫:根據(jù)當前專注%,獲得傷害提升.(最高100%,根據(jù)專注%隨動.)
謀殺感覺:每有一個單位死亡,獲得一層"狂暴".
瓦爾多背刺:背刺時,暴擊傷害提升至300%.(普通暴擊傷害為150%)
高級突變:(完成'被伏擊的馴獸師''???,野獸亡魂'任務獎勵,可提取的普通突變中【】也會出.)
快速回復:受到普通傷害后,2回合內恢復所受傷害40%.
神經(jīng)感覺:攻擊未被格擋,施加"中毒",清空目標修復值,每回合-5%HP.(敵人回合開始觸發(fā)傷害,優(yōu)先觸發(fā)恢復生命類,觸發(fā)前會被自然抵抗清除.)
主角突變影響.能獲得的技能:(30.50.100.170天)
突變時會減少百分比血量,突變時減少的百分比血量是隨機變化的.(-5%~-10%)
遠程:私刑,靈光一閃,快速思考者,暴擊意識,養(yǎng)精蓄銳,天才之靈(25專注),卡瓦拉速度(25敏銳),藥物上癮.
近戰(zhàn)獨有:快速回復II(2回合65%),快速反應(18速),明目張膽(HP%x1.15),暴怒!,狂亂(3次).
共計 13個.
[當遠程單位獲得主角突變的前一天脫掉武器(不進入戰(zhàn)斗),會隨機到近戰(zhàn)單位里的突變.]
普通突變:
(吸收場次)【均可吸收,通??梢灾苯訌臄橙松砩陷腿 ?
根據(jù)獲取難度,對佩戴的影響,使用效果,附魔,進行推薦.(僅作為吸收突變時的優(yōu)先參考)
在沒有額外標注時,屬性會隨著等級增強的突變盡量吸收滿級或吸收2.4.6.8級后用進化石進行升級,注意!主角無法使用進化石!
-----回合開始-----吸收推薦:暴怒!.狂亂(9級).
暴怒!(45):每回合開始時,如果小于65%HP,+25速度并獲得1層"暴擊".(有恢復效果時,先觸發(fā)暴怒.近戰(zhàn)限定.)
自然抵抗(45):每回合開始時,觸發(fā)1次,移除自身流血.中毒.強酸.(觸發(fā)優(yōu)先級高于流血等觸發(fā)效果.)
回擊:每回合開始時,給予1層"回擊".("回擊"消耗體力,本技能最大疊加為1層,力竭會消耗.)
回旋擊:每回合開始時,隨機攻擊近戰(zhàn)范圍內的敵人1次.(近戰(zhàn)限定,消耗體力,無視恐懼影響.)
暴擊意識(45):開戰(zhàn)時,獲得3層"暴擊".(層數(shù)可疊加)
其疾如風:開戰(zhàn)的前3回合,獲得3倍敏銳的速度獎勵.
快速思考者:注意力+3,開戰(zhàn)時,將2個自己的專注能力添加到專注欄.(專注欄只能存放5個.)
狂亂(45):開戰(zhàn)時,HP為40%,第1次遭到攻擊時恢復傷害量10%的生命,免疫負面效果,不免疫擊退.拉扯.環(huán)境傷害.(滿級5次,每次升級增加0.5.9級最好.近戰(zhàn)限定)
[同時有狂亂和神盾的目標,神盾最后觸發(fā).同時有狂亂和回擊,被攻擊會觸發(fā)回擊.]
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