云頂之弈11.12破敗軍團(tuán)吃雞攻略:11.12破敗軍團(tuán)新玩法思路講解
云頂之弈11.12破敗軍團(tuán)陣容怎么玩?11.12破敗軍團(tuán)陣容怎么運(yùn)營(yíng)?這個(gè)版本的破敗軍團(tuán)如果還是按照老思路來(lái)打的話,中后期非常容易暴斃,太脆了。下面的這套全新的打法,控制足、爆發(fā)高,可以讓你打出更多的輸出。
云頂之弈11.12破敗軍團(tuán)陣容運(yùn)營(yíng)攻略:
核心思路
破敗軍團(tuán)的羈絆直接可以提供大量攻擊力和法強(qiáng),所以6破敗陣容的整體輸出比較高,但是問(wèn)題也比較明顯,那就是缺少控制,一般來(lái)說(shuō)缺少控制的陣容在后期會(huì)補(bǔ)上淬神加狗熊,但是破敗軍團(tuán)中期沒有辦法撐到那個(gè)時(shí)候,所以我們需要另辟蹊徑,讓陣容的發(fā)力期提前。
流浪法師是破敗軍團(tuán)中唯一的一個(gè)群體控制英雄,不過(guò)有一個(gè)要求就是瑞茲的第一次技能釋放只能眩暈一個(gè)人,第二次釋放才會(huì)眩暈一片,所以要讓瑞茲到達(dá)穩(wěn)定控制效果就必須讓瑞茲不間斷的使用技能。瑞茲的技能釋放藍(lán)量是50點(diǎn),我們?cè)跀y帶黑暗青龍刀,藍(lán)BUFF以及白青龍刀的情況下,可以達(dá)到平A一次回42點(diǎn)藍(lán)的效果,再加上本身平A回復(fù)10點(diǎn)藍(lán),這樣就可以一次回復(fù)52點(diǎn),這樣瑞茲就可以達(dá)到平A接技能的效果。
就像動(dòng)圖中所看到那樣,面對(duì)同行時(shí),對(duì)方毫無(wú)還手之力,因?yàn)闆]有黑水銀或者水銀的陣容面對(duì)這種裝備的瑞茲都無(wú)能為力??赡軙?huì)有人說(shuō)陣容缺少傷害,但這就是破敗軍團(tuán)的好處,因?yàn)榱b絆的法強(qiáng)和攻擊就相當(dāng)于裝備,優(yōu)先滿足瑞茲的裝備后,陣容的傷害只是沒有優(yōu)先德萊文裝備高,但是輸出環(huán)境要好了不知道多少倍。況且這個(gè)陣容德萊文依舊可以作為副C,在物理裝備多的時(shí)候就給德萊文,法術(shù)裝備給不祥之刃,坦克裝備給人馬即可。
大成陣容
這個(gè)陣容的核心就是流浪法師加6破敗羈絆,此外還有就是千玨這張保護(hù)后排的核心卡。其他羈絆都可以靠自己去搭配,比如上面利用芮爾和人馬湊雙重騎,這樣整體坦度更高,后排輸出得到保障,比較克制刺客。然后破敗之王和不詳雙刺客加上錘石可以對(duì)對(duì)方后排造成巨大威脅,前排被瑞茲控住無(wú)法行動(dòng)。
這個(gè)陣容還可以變動(dòng),比如芮爾可以替換成璐璐或者光輝,這樣可以湊出3秘術(shù),這樣面對(duì)法系陣容會(huì)更加從容。如果是面對(duì)騎士天使則可以把芮爾換成德萊厄斯可以破甲,這樣德萊文打騎士打得更快。
過(guò)渡
這套陣容過(guò)渡方式可以選擇龍族斗士,裝備直接給寒冰射手,這樣就可以保證前期的血量,同時(shí)經(jīng)濟(jì)也會(huì)很高,連勝連敗都不虧,這樣快速升7找到瑞茲和德萊文就可以鎖血。
陣容克制
這個(gè)陣容的優(yōu)勢(shì)和弱點(diǎn)都很明顯,優(yōu)勢(shì)就是可以輕松碾壓抱團(tuán)陣容,因?yàn)榱骼朔◣?星后眩暈2秒,這樣可以實(shí)現(xiàn)無(wú)限控制,對(duì)方?jīng)]有行動(dòng)能力。同時(shí)輸出能力主要依靠德萊文,德萊文裝備越高,陣容越強(qiáng)。德萊文打前排,破敗之王和卡特切后排,面對(duì)前后排比較分明的陣容也有一戰(zhàn)之力。
弱點(diǎn)也很明顯,那就是不好解決黑暗水銀的C位陣容,比如鐵男和武器大師,當(dāng)然這也只是相對(duì)的,如果德萊文質(zhì)量高還是可以打的,只是中期依靠流浪法師沒有辦法面對(duì)這兩個(gè)陣容。
總結(jié)
這個(gè)陣容不能強(qiáng)玩,因?yàn)樾枰?個(gè)藍(lán)BUFF,所以在前期選秀和打野怪爆的藍(lán)BUFF和大劍比較多的時(shí)候可以考慮這個(gè)玩法,流浪法師裝備至少要有一個(gè)黑暗青龍刀和藍(lán)BUFF,第三件可以選擇鬼書,這樣控制銜接沒有這么穩(wěn)定,但是傷害會(huì)更高。
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