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        英雄聯(lián)盟手游地圖和端游一樣嗎?lol手游和端游區(qū)別對(duì)比

        發(fā)布時(shí)間:

        英雄聯(lián)盟手游和端游在地圖上有什么不同?玩家想要了解在手游和端游上地圖的差異,今天游戲鳥(niǎo)小編就帶來(lái)詳細(xì)的區(qū)別對(duì)比,會(huì)把lol手游和端游的地圖詳情分享在下面,兩者的差異和對(duì)比大家也可以簡(jiǎn)單的看一看。

        英雄聯(lián)盟手游和端游區(qū)別對(duì)比

        一、地圖的優(yōu)化和調(diào)整

        1.鏡像地圖的設(shè)計(jì)

        你永遠(yuǎn)會(huì)在峽谷地圖的左下角出生!

        下圖為手游的峽谷地圖,跟端游相似度有90%。

        《英雄聯(lián)盟手游》和端游地圖對(duì)比匯總

        手游為了讓玩家能夠更好地掌握英雄位置和使用屏幕釋放技能,將地圖方向?qū)φ{(diào),來(lái)保證玩家的對(duì)局視角是一樣的。

        2.單人路和雙人路

        游戲開(kāi)局的時(shí)候,地圖上還會(huì)標(biāo)記出單人路(上路)和雙人路(下路)的方向。

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        跟端游一樣,射手和輔助走雙人路(下路),鄰近的野區(qū)資源是元素巨龍。上單走單人路(上路),鄰近的野區(qū)資源是大龍。

        前期對(duì)線以及補(bǔ)兵的經(jīng)濟(jì)非常重要,所以大家不要走錯(cuò)咯~

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        3.地圖構(gòu)造

        為了加快游戲的節(jié)奏進(jìn)程,手游的地圖有明顯的縮小,上線時(shí)間明顯短很多。野區(qū)的復(fù)雜性也大大降低,比如說(shuō),紅色方石頭人左側(cè)和石頭人右側(cè)就有一定的調(diào)整(刪減)。

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        二、對(duì)線的差異

        1.新增蜜糖果實(shí)

        出門(mén)沒(méi)有藥水可以買(mǎi),補(bǔ)給只能靠蜜糖果實(shí)。它會(huì)出現(xiàn)在各路一塔的附近,和河道資源對(duì)面。(如下圖所示)

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        一塔處的果實(shí)會(huì)在00:45的時(shí)候成熟,一般換完血2級(jí)的時(shí)候就可以吃了。

        河道的蜜糖果實(shí)會(huì)在03:00的時(shí)候成熟。我們可以利用這個(gè)果實(shí)進(jìn)行對(duì)線補(bǔ)給,還可以順路插眼防打野gank。

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        果實(shí)能提供血量和藍(lán)量(怒氣值)的回復(fù)并且讓吃果實(shí)的人有短暫的減速。

        如果點(diǎn)了“甜食專(zhuān)家”小符文,你或者隊(duì)友吃果子的收益更高。

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        2.五級(jí)學(xué)大招

        同樣是4個(gè)英雄技能,但是手游在人物達(dá)到5級(jí)的時(shí)候就可以學(xué)習(xí)終極技能(R)啦!大概在游戲開(kāi)始兩三分鐘后,大家就都有大招了。為了加快節(jié)奏,人物角色滿級(jí)也從18級(jí)調(diào)整到15級(jí)。

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        3.召喚師技能cd減半

        目前手游共有9個(gè)召喚師技能(雪球和清晰術(shù)是大亂斗獨(dú)有)。他們的基礎(chǔ)CD幾乎都是端游的一半。如下圖所示,閃現(xiàn)的CD是150秒。

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        4.回城時(shí)間縮短

        回城從端游的8s變?yōu)?s,鍵位在左下角。

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        5.小兵擊殺線提示

        媽媽再也不用擔(dān)心我漏炮車(chē)?yán)?當(dāng)小兵血量可以被擊殺時(shí),血條會(huì)變成白色。此時(shí)利用清兵鍵攻擊小兵就可以拿到完整的經(jīng)濟(jì)(重要!)。

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        6.補(bǔ)刀影響獲得經(jīng)濟(jì)與經(jīng)驗(yàn)

        手游補(bǔ)刀對(duì)經(jīng)濟(jì)的影響非常大!除了補(bǔ)刀失敗經(jīng)濟(jì)只有40%之外,獲得的經(jīng)驗(yàn)也會(huì)減少。

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        手游是可以看到敵我雙方英雄的經(jīng)驗(yàn)值的(生命值左邊等級(jí)比例圓圈),所以一旦落下等級(jí)就很容易被對(duì)手壓制甚至強(qiáng)殺。

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        同樣,搶2級(jí)對(duì)拼和搶5級(jí)學(xué)大招也是非常重要的時(shí)間節(jié)點(diǎn),所以中上下三路位置的玩家需要重視補(bǔ)刀。

        三、防御塔機(jī)制

        1.攻擊力和威脅性降低

        防御塔的攻擊力降低了。攻擊5次才能擊殺近戰(zhàn)兵,而擊殺遠(yuǎn)程兵則需要3次,炮車(chē)需要8次左右才可以。這項(xiàng)改動(dòng)讓玩家更好地補(bǔ)“塔刀”。在防御塔附近有敵方兵線的時(shí)候,會(huì)受到英雄的足額傷害,而在無(wú)兵線狀態(tài)是僅僅會(huì)受到1/3。對(duì)后期偷塔有一定限制。

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        2.沒(méi)有門(mén)牙塔

        沒(méi)錯(cuò),手游里沒(méi)有門(mén)牙塔,但是賦予了基地水晶攻擊能力。三路高地沒(méi)有水晶只有防御塔。

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        3.鍍層改動(dòng)

        另外,防御塔鍍層也從14分鐘限時(shí)變成了全時(shí)段覆蓋的效果。原來(lái)的五等分的鍍層變成三等分的鍍層。生命值最外塔是3000,二塔和高地塔都是3500。

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        四、野怪和視野

        1.懲戒的改動(dòng)

        沒(méi)有打野裝。懲戒會(huì)在擊殺4只大型野怪之后,由玩家自動(dòng)選擇升級(jí)為紅/藍(lán)懲戒。

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        2.野怪調(diào)整

        紅藍(lán)buff有升級(jí)版本。給予加成的屬性不一樣。

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        3.元素巨龍調(diào)整

        手游里沒(méi)有我們理解中的遠(yuǎn)古巨龍,但是有元素遠(yuǎn)古巨龍。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是4分鐘的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)小龍,16分鐘的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)元素遠(yuǎn)古巨龍。擊殺不同元素龍的收益效果跟端游是類(lèi)似的。

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        4.峽谷先鋒調(diào)整

        滿血的峽谷先鋒一次能對(duì)防御塔造成1400的傷害(對(duì)于3000~3500血的防御塔來(lái)說(shuō),差不多就是近40%),但是只會(huì)損失20%左右的血量。

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        在釋放峽谷先鋒的時(shí)候,小地圖上那一條路會(huì)有顯眼的紫色箭頭標(biāo)記。

        需要注意!如果沒(méi)有及時(shí)處理應(yīng)對(duì)敵方的先鋒的話,很有可能被一波直接從外塔(一塔)推到高地塔。

        5.插眼

        手游中仍然保留了插眼排眼的這樣一個(gè)機(jī)制。而且操作絲滑流暢,對(duì)新手非常友好。指示器還會(huì)將眼的覆蓋范圍顯示出來(lái)。

        《英雄聯(lián)盟手游》和端游地圖對(duì)比匯總

        在游戲開(kāi)局的時(shí)候,就可以在左上角選擇帶假眼還是守衛(wèi)。

        沒(méi)有真眼和藍(lán)眼。

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        6.占卜花朵

        在手游里也有占卜花朵,分布在紅藍(lán)方的F4野區(qū)入口和蛤蟆的附近。主要作用是探查兩個(gè)重點(diǎn)野區(qū)資源。

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        以上就是英雄聯(lián)盟手游地圖和端游一樣嗎?lol手游和端游區(qū)別對(duì)比全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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