陰陽(yáng)師夜刀神技能厲害嗎?夜刀神技能屬性強(qiáng)度解析
陰陽(yáng)師夜刀神技能怎么樣?夜刀神是新上線的一位式神,玩家對(duì)于這個(gè)新式神是比較感興趣的,今天游戲鳥(niǎo)小編為大家?guī)?lái)了最新的夜刀神技能解析,讓玩家了解夜刀神的強(qiáng)度,還不清楚夜刀神技能屬性的都能來(lái)看看。
陰陽(yáng)師夜刀神技能屬性強(qiáng)度解析
1.夜刀神簡(jiǎn)評(píng)
【初版技能評(píng)價(jià)】
PVP太強(qiáng)了,簡(jiǎn)直無(wú)敵。集真?zhèn)?,封印被?dòng),封印召喚物,控制,群體高額輸出,推拉條,單體爆發(fā),自拉條??凵舷?,扣鬼火上限于一身的式神。PVE應(yīng)該是沒(méi)什么用(三技能無(wú)法對(duì)怪物施放)。
技能機(jī)制太復(fù)雜了,長(zhǎng)話(huà)短說(shuō),高配版06,還能封印召喚物,也就是說(shuō)有帝釋天局不覺(jué)醒千的含金量大幅下降。不僅如此,如果配合帝釋天,還能幫對(duì)手選擇“契約”。也就是說(shuō)對(duì)面可以自由操控行動(dòng)條和控制資源。雖然不敢妄下結(jié)論,但我覺(jué)得這是后手最困難的一次。
2.技能效果
注:以下是12月22日公布的初版技能效果
1.普攻【赤子】
消耗:0火
釋放1只蝙蝠對(duì)敵方目標(biāo)進(jìn)行撕咬,造成攻擊100%傷害。
Lv.2 傷害增加至105%
Lv.3 傷害增加至110%
Lv.4 傷害增加至115%
Lv.5 傷害增加至125%,且有50%概率獲得1層共舞
【共舞】:(通用,印記)上限7層,每層提升自身10%行動(dòng)條
2.技能【夜之邀約】
消耗:被動(dòng)
為了夜刀神的晚宴而落下的永夜之幕。
每派出1只蝙蝠,自身獲得1層 共舞 。累計(jì)獲得7層時(shí),若未處于無(wú)法動(dòng)作,消耗當(dāng)前層數(shù),使敵方召喚物位召喚物進(jìn)入夜幕,維持
2回合;若敵方召喚物位無(wú)召喚物,則對(duì)生命最低的敵方目標(biāo)造成3段攻擊77%的真實(shí)傷害。
【共舞】:(通用,印記)上限7層,每層提升自身10%行動(dòng)條
【夜幕】:使召喚位的召喚物視為暫時(shí)離場(chǎng),并使其無(wú)法動(dòng)作、行動(dòng)條鎖定、失去所有技能且無(wú)法獲得印記和狀態(tài)。該效果對(duì)怪物無(wú)效。
3.技能【七夜秘儀】
消耗:3火
唯一效果。戰(zhàn)斗開(kāi)始前,獲得黑夜的庇護(hù),受到的傷害降低49%。
【施放】 揮出3只蝙蝠對(duì)敵方目標(biāo)造成攻擊210%傷害并附加夜之楔。
夜之楔觸發(fā)時(shí),自身受到的傷害降低效果減少7%,對(duì)敵方全體造成攻擊120%的真實(shí)傷害,此傷害不觸發(fā)攜帶者及敵方的御魂。
Lv.2 傷害增加至攻擊270%
Lv.3 重置夜之契時(shí),攻擊次數(shù)增加到7次
Lv.4 重置夜之契時(shí),每次攻擊附加20%行動(dòng)條擊退效果
Lv.5 技能消耗鬼火減少1點(diǎn)
【夜之楔】:(減益,印記)唯一效果。共7種楔子,持續(xù)1回合。無(wú)法對(duì)怪物、召喚物、陰陽(yáng)師施加。被附加的目標(biāo)回合開(kāi)始前需從2種隨機(jī)楔子中選擇觸發(fā)效果和時(shí)機(jī),被選擇過(guò)的楔子在重置前不會(huì)再出現(xiàn)。
7種楔子效果全觸發(fā)時(shí),若未處于無(wú)法動(dòng)作,重置夜之契并攻擊3次,每次對(duì)隨機(jī)敵方目標(biāo)造成攻擊77%真實(shí)傷害。
【一之楔·止息】
跳過(guò)此回合,減少敵方2點(diǎn)鬼火,若沒(méi)有足夠鬼火,永久減少敵方1點(diǎn)鬼火上限;
回合后觸發(fā),減少敵方2點(diǎn)鬼火并永久減少敵方2點(diǎn)鬼火上限。
【二之楔·涸魂】
跳過(guò)此回合,敵方全體行動(dòng)條被擊退30%;
回合后觸發(fā),敵方全體行動(dòng)條被擊退30%,同時(shí)友方全體行動(dòng)條增加30%。
【三之楔·竭血】
跳過(guò)此回合,敵方全體受到夜刀神攻擊120%的真實(shí)傷害;
回合后觸發(fā),敵方全體受到夜刀神攻擊200%的真實(shí)傷害,且為友方恢復(fù)80%傷害的生命,恢復(fù)平均分配給全體友方。
【四之楔·腐髓】
跳過(guò)此回合,降低目標(biāo)80%暴擊,持續(xù)2回合;
回合后觸發(fā),降低目標(biāo)100%暴擊,其他敵方暴擊降低80%,持續(xù)2回合。
【五之楔·顫骨】
跳過(guò)此回合,目標(biāo)100%基礎(chǔ)概率被動(dòng)技能和所佩戴的御魂失效,持續(xù)2回合;
回合后觸發(fā),目標(biāo)及3個(gè)隨機(jī)敵方100%基礎(chǔ)概率被動(dòng)技能和所佩戴的御魂失效,持續(xù)2回合。
【六之楔·禍心】
跳過(guò)此回合,目標(biāo)80%基礎(chǔ)概率被混亂,持續(xù)2回合;
回合后觸發(fā),目標(biāo)100%基礎(chǔ)概率被混亂其他友方60%基礎(chǔ)概率被混亂,持續(xù)2回合。
【七之楔·封命】
跳過(guò)此回合,目標(biāo)永久減少50%生命上限;
回合后觸發(fā),敵方全體永久減少50%生命上限。
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