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        技能連招飆實(shí)力 全民超神雷神之錘技能詳解[多圖]

        2016-4-7 17:18:07小編:mj我要評(píng)論

        雷神之錘
        雷神之錘v2.0

        類型:模擬器

        大小:20.5MB

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:動(dòng)漫卡通手指游戲眼力敏捷

        全民超神雷神之錘托爾怎么樣?雷神之錘托爾厲害嗎?雷神之錘托爾技能怎么樣?下面就跟隨小編一起看看吧!

        技能介紹與分析:

        技能連招飆實(shí)力 全民超神雷神之錘技能詳解[多圖]圖片1

        雷電源力(天賦):雷電源力為托爾提供源源不斷的能量,每秒回復(fù)一定百分比最大生命值。

        分析:這個(gè)技能是托爾立足線上的根本,被動(dòng)的回血能夠讓托爾在線上更持久的作戰(zhàn)。配合上出門(mén)征服者之盾帶來(lái)的收益可以說(shuō)托爾在線上根本就不存在懼怕任何對(duì)手的理由。

        技能連招飆實(shí)力 全民超神雷神之錘技能詳解[多圖]圖片2

        雷神之錘:將雷神之錘向指定方向丟出,對(duì)命中的目標(biāo)造成目標(biāo)當(dāng)前生命一定百分比的法術(shù)傷害,命中后恢復(fù)自身一定的藍(lán)量,并對(duì)敵方造成減速。

        分析:線上消耗技能和補(bǔ)刀技能,逆風(fēng)能補(bǔ)刀順風(fēng)能留人。只要扔的中就可以給對(duì)方造成百分比傷害,特別是對(duì)付肉坦傷害更是成噸的,建議先把這個(gè)技能升滿。一定的基礎(chǔ)傷害對(duì)擊殺低生命值的目標(biāo)很有用,這個(gè)技能是你選擇托爾的理由。在開(kāi)團(tuán)前用這個(gè)技能消耗對(duì)手迫使他們開(kāi)戰(zhàn)。在線上這個(gè)技能也是最好的消耗技能,因?yàn)樗粫?huì)吸引小兵的仇恨并且距離很長(zhǎng)。

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        閃電罩:召喚閃電球環(huán)繞在自身周?chē)?,每秒?duì)周?chē)鷶撤絾挝辉斐梢欢ǖ姆ㄐg(shù)傷害并減少受控制技能效果,在此期間增加一定的額外攻擊力,持續(xù)一定時(shí)間

        分析:在對(duì)拼之中完全不虛對(duì)手,特別是技能附帶的魔法傷害,托爾傷害屬于混合型,對(duì)方想要出裝針對(duì)他都比較困難。當(dāng)這個(gè)技能的等級(jí)高一點(diǎn)就可以直接過(guò)塔斷兵線了。此外它所提供的減控效果是非常有用的,當(dāng)對(duì)手控制你追你的時(shí)候千萬(wàn)要記得開(kāi)啟這個(gè)技能。

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        不滅之體:托爾在一定時(shí)間內(nèi)回復(fù)最大生命值一定百分比的生命,并獲得移動(dòng)速度加成。

        分析:坦克的神技,擁有二級(jí)大招的托爾是非常的厲害,大招的回血效果能夠讓對(duì)方感到絕望。但是需要注意的是,一定要避免自己中點(diǎn)燃或者是重傷效果,否則大招的回血效果會(huì)大打折扣。另外它提供的移動(dòng)速度不要被輕視了,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候開(kāi)著大招去追對(duì)面的c位可以輕松打亂對(duì)方的陣型。

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        技能加點(diǎn):

        1-5級(jí)加點(diǎn):

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        6-10級(jí)加點(diǎn):

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        技能連招:不滅之體—>雷神之錘—>平A—>閃電罩—>平A

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        【技能連招分析】

        托爾不但擁有控制技能還是個(gè)肉盾,開(kāi)啟不滅之體持續(xù)回復(fù)生命值,讓自己在前排站得更久,有效的爭(zhēng)取給隊(duì)友更好的后排輸出環(huán)境。隨著技能等級(jí)的提升,所有技能按照百分比傷害的都會(huì)隨之增加,開(kāi)啟閃電罩隨意在敵軍中穿梭而行,所到之處都會(huì)給敵人帶來(lái)魔法傷害。雷神之錘可以讓任何殘血想逃跑的敵人束手投降交出自己的生命,減速的效果讓對(duì)手無(wú)計(jì)可施。

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        【使用技巧】

        托爾因?yàn)槭且粋€(gè)坦克,所以大多數(shù)情況下,我們還是要優(yōu)先考慮生存和保護(hù)后排,因此足夠的血量是必須的。托爾的被動(dòng)是一個(gè)少見(jiàn)的回血被動(dòng),相比較貂蟬來(lái)說(shuō),托爾的被動(dòng)回血更加的穩(wěn)定,托爾的主要輸出技能雷神之錘,扔出一把雷神之錘,造成目標(biāo)最大生命值百分比的傷害,后期輸出非常可觀。二技能雖然是AOE輸出,但傷害并不高,因此前期最好主加一技能。托爾也有切后排的能力,在釋放不滅之身之后,加上一技能雷神之錘能有效進(jìn)行輸出,以及提高自身的抗性,可以輕易把對(duì)面的輸出趕走。托爾的大招是生存和對(duì)線的優(yōu)勢(shì)技能,如果對(duì)面沒(méi)有引燃,你會(huì)發(fā)現(xiàn)越攻擊血越多,這樣就可以很好的保證前排的生存。

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        【總結(jié)】

        托爾作為一個(gè)坦克是成功的,無(wú)論是本身的回血效果,還是減控能力,都是其他英雄無(wú)法可比的,在團(tuán)戰(zhàn)中是一個(gè)很好的先手英雄,但是要注意技能的連招使用,不要讓敵人有機(jī)可乘。

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