類型:益智休閑
大?。?03.8MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:塔防即時(shí)戰(zhàn)斗英雄腦力
2016-4-7 17:41:32小編:mj我要評(píng)論
后期裝: 敏捷長靴-狂暴+眾神之力+破甲戰(zhàn)斧+幽魂之刃+嗜血魔劍+幽魂之刃(眾神之力)
分析:眾神之力和破甲戰(zhàn)斧提高天舞的生命值,保證天舞的續(xù)航能力。高攻速配合幽魂之刃的強(qiáng)輸出,一套帶走不在話下??梢匝a(bǔ)充一個(gè)嗜血魔劍,配合高攻擊吸血,幾乎是每次都可以吸取100+的血量,最后一個(gè)裝備可以根據(jù)對(duì)戰(zhàn)實(shí)際情況,來選擇幽魂之刃還是眾神之力。
【技能分析】
涂毒:被動(dòng):每次對(duì)敵人普通攻擊或者釋放技能都會(huì)給敵人疊加一層中毒BUFF,每秒造成2(+2%物理加成)物理傷害,持續(xù)5秒,當(dāng)中毒BUFF疊加到四層時(shí)會(huì)爆發(fā),對(duì)敵人造成10(+10%物理加成)物理傷害,中毒BUFF重置為一層。
技能分析:該技能對(duì)線期不必刻意觸發(fā)爆炸,該怎么打怎么打,后期則要盡量快速甩技能發(fā)動(dòng)爆炸,畢竟可以獲得10%的AD加成,一套combo很可能觸發(fā)3-4套爆炸,總的來說傷害還是比較可觀的。
窒息之刃:暗影舞者投擲一把匕首,造成傷害100(+61%物理加成)物理傷害,匕首會(huì)彈射4個(gè)最近的敵人,每次彈射會(huì)減少10%的傷害。
技能分析:61%的AD加成非??捎^,在裝備未成型前比起2技能+平A,1技能才是我們的正常輸出手段,而且技能CD會(huì)隨著技能等級(jí)的提升而減少,700的技能釋放距離也可以很好的進(jìn)行線上消耗,至于彈射還可以迅速清兵線,是刷錢時(shí)不錯(cuò)的技能。
暗殺之星:暗影舞者用匕首迅猛的刺向敵人,對(duì)敵人造成90(+55%物理加成)物理傷害并降低20%移動(dòng)速度,當(dāng)從敵人背后發(fā)動(dòng)此技能時(shí),對(duì)敵人造成110(+66%物理加成)物理傷害并暈眩0.5秒。
技能分析:該技能打中后背時(shí)技能加成達(dá)到了66%的AD加成,而且滿級(jí)的背刺基礎(chǔ)傷害也要比窒息之刃要高。
瞬閃:消耗1點(diǎn)能量點(diǎn)閃爍到目標(biāo)背后,對(duì)敵人造成90(+34%物理加成)物理傷害,并在3秒內(nèi)提升自身40%攻擊速度和50%物理傷害減免,每30秒恢復(fù)1點(diǎn)瞬閃的能量點(diǎn),最多儲(chǔ)存3點(diǎn)能量點(diǎn)。
技能分析:極為強(qiáng)大的大招,說暗影舞者大招的強(qiáng)大,并不是因?yàn)槟軌蛟斐蓚吞嵘陨砉ニ伲强稍?秒內(nèi)減少50%的物理傷害免疫,這也說明天舞將是天生的AD殺手,在當(dāng)前版本AD向英雄極多的環(huán)境中,我相信暗影舞者一經(jīng)上線便將會(huì)克制所有的主流AD(包括近戰(zhàn))。
【戰(zhàn)術(shù)分析】
對(duì)線:天舞的一技能窒息之刃的耗藍(lán)較少、射程優(yōu)秀,此技能使天舞在對(duì)線遠(yuǎn)程英雄時(shí)不至于落于下風(fēng)。 玩家前期可以用這個(gè)技能在遠(yuǎn)處進(jìn)行補(bǔ)刀,從而保持健康的血量,技能的彈射傷害還能起到壓制敵人的奇效。但是這個(gè)技能的輸出并不高,建議加1級(jí)度過發(fā)育期即可。暗影舞者天舞的單殺能力非常強(qiáng),在擁有大招追殺敵人時(shí)十分給力。不過天舞的皮脆,對(duì)玩家的操作要求比較高,所以提示玩家使用天舞之前要慎重考慮,注意走位和隨時(shí)支援是非常重要的。
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