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        全民水滸50級(jí)后成長(zhǎng)走向最佳指引手則[多圖]

        2014-9-4 17:03:28小編:mj我要評(píng)論

        全民水滸
        全民水滸

        類型:網(wǎng)絡(luò)游戲

        大?。?/p>

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:休閑益智

        第一:50級(jí)過(guò)后不要急著升級(jí)!

        很多玩家升級(jí)后發(fā)現(xiàn)沒有足夠的銅錢或功勛供武將升級(jí),這就非常尷尬,還不如不升級(jí),比如搶奪銅礦時(shí)系統(tǒng)刷新出來(lái)的對(duì)手是根據(jù)自己的等級(jí)來(lái)的,等級(jí)高了刷出來(lái)的對(duì)手等級(jí)也高,武將等級(jí)跟不上就打不過(guò)啊!所謂的不要急著升級(jí),是指不要掃蕩,甚至可以暫緩刷副本,體力都用來(lái)刷英雄副本,攢轉(zhuǎn)生魂珠和星宿。

        第二:50級(jí)以后不要再用藍(lán)色卡牌!

        玩家能玩到50級(jí)想必也玩了一定時(shí)間了,多多少少也有6張以上紫色卡牌了吧,不管資質(zhì)怎么樣,是時(shí)候舍棄藍(lán)色卡牌了。50級(jí)的時(shí)候可以轉(zhuǎn)生為極,這需要消耗大量銅錢和轉(zhuǎn)生魂珠,而藍(lán)色卡牌不僅屬性低于紫色卡牌,還不能轉(zhuǎn)生為無(wú)極,也就是說(shuō)藍(lán)色終歸是要被舍棄的,與其還要浪費(fèi)材料轉(zhuǎn)生為極,不如趁早了斷。

        第三:戰(zhàn)將也能放前排!

        戰(zhàn)將放前排挨打能更快增加怒氣,釋放技能。建議把戰(zhàn)將放在中間位置,推本的時(shí)候我們都知道怪物有5個(gè),兩邊各兩個(gè),中間一個(gè),戰(zhàn)將放中間就能只挨打一次,死亡幾率很低。PVP戰(zhàn)斗的時(shí)候如果已經(jīng)知道對(duì)方陣型,可以把戰(zhàn)將放在與對(duì)方先鋒對(duì)線的位置,先鋒的攻擊低,打不死戰(zhàn)將。

        全民水滸50級(jí)后成長(zhǎng)走向最佳指引手則[多圖]圖片1

        第四:防守不行就進(jìn)攻!

        后期副本的難度會(huì)大幅度提高,有時(shí)候怪物的攻擊高的嚇人,兩個(gè)戰(zhàn)將怪一人一下就能把一個(gè)不錯(cuò)的先鋒弄死,這時(shí)候就要實(shí)施新策略——先下手為強(qiáng)!用兩個(gè)攻擊最高的戰(zhàn)將與敵人的戰(zhàn)將對(duì)線,怪物的速度應(yīng)該沒我們快,我們兩個(gè)戰(zhàn)將先出手搞死對(duì)面一個(gè)戰(zhàn)將,剩下的一個(gè)戰(zhàn)將怎么也不能一下普通攻擊就帶走我們吧。

        第五:多余的高級(jí)卡牌不要融!

        土豪也一樣,不要融卡牌。因?yàn)楝F(xiàn)在有個(gè)玩法叫天王擂,所有30級(jí)及以上的卡牌都能輪番上陣,而且敵我雙方的生命值不會(huì)重置。以前卡牌多了只能轉(zhuǎn)生,因?yàn)橐粋€(gè)陣容不允許兩個(gè)同樣的武將一起上陣,現(xiàn)在有了天王擂玩法,卡牌是越多越好啊,而且最好等級(jí)和轉(zhuǎn)生也跟上。退下陣的高等級(jí)的藍(lán)色卡牌也先留著,但是不要再升級(jí)和轉(zhuǎn)生了。有些武將,比如李師師,很泛濫,不妨湊成兩個(gè)魁李師師。

        第六:天王擂殘血要下陣!

        我們都知道天王擂中武將的血量不會(huì)隨著戰(zhàn)斗結(jié)束而恢復(fù),那么在這里小編要說(shuō)的是,如果在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中一個(gè)武將的血量已經(jīng)比較少了,趁著換下,免得成為害群之馬。小編就曾經(jīng)被半血的武將害慘了,舍不得換下,導(dǎo)致下一場(chǎng)戰(zhàn)斗直接因?yàn)檫@個(gè)武將站不住,全面崩盤。

        第七:奪寶的時(shí)候盡量選擇金色敵人!

        金色的馬車得到的寶物數(shù)量是最多的,藍(lán)色次之,普通的就放棄吧。每天的免費(fèi)奪寶次數(shù)只有5次,金色馬車得到的寶物是30左右,一般不會(huì)超過(guò)30,這樣就算每次30,奪寶5次也是不夠合成的,所以一般要兩個(gè)5次,而第二個(gè)5次如果每次都30,顯然又太多了,所以可以在算好的情況下刷一些藍(lán)色馬車,畢竟刷新馬車是要花費(fèi)功勛的。切記,選擇敵人要選自己打的過(guò)的,多少寶物什么的還得在打得過(guò)的前提下考慮。

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        第八:奶追未必用大郎!

        奶追陣是全民公認(rèn)的平民陣,也是目前最為普遍的陣容,魯智深和武大郎是標(biāo)準(zhǔn)奶追陣的核心追殺輸出,但是小編覺得用武大郎還不如換一個(gè)戰(zhàn)將。首先武大郎的攻擊不高,初始只有184,同為奶追的魯智深有201,而且技能比例不高,只有80%,魯智深則有100%,大郎奶追的輸出效果并不好。武大郎的生命值也不高,為779,魯智深是792,無(wú)論從哪方面,武大郎都不如魯智深,而且武大郎不是那么容易得到的,抽取也要看運(yùn)氣,轉(zhuǎn)生武大郎更是難。武大郎放前排也站不住,與其被除掉破壞了奶追陣,不如換成能持續(xù)輸出的戰(zhàn)將。

        第九:能轉(zhuǎn)生的武將就是好武將!

        每個(gè)玩家抽到的武將都是不一樣的,有時(shí)候抽到很多不被大家看好的紫將,不要覺得沒用,極轉(zhuǎn)生的普通紫將,不比真轉(zhuǎn)生的優(yōu)秀紫將厲害?轉(zhuǎn)生帶來(lái)的屬性加成的非常多的,足以逆轉(zhuǎn)普通紫將和主流紫將的距離。即便陣容成型,都可以用轉(zhuǎn)生更高的武將代替低轉(zhuǎn)生武將,哪怕技能搭配不協(xié)調(diào),攻擊和生命值這些屬性都能完爆未轉(zhuǎn)生。

        第十:玩游戲要端正心態(tài)!

        看到很多玩家說(shuō)十連抽抽的都不好要?jiǎng)h游戲什么的,小編想說(shuō),消消火啊親,這畢竟只是游戲,差不多還是個(gè)單機(jī)游戲。銀票什么的,積累幾天不就又有了嗎?小BUG什么的,游戲方總會(huì)解決的了,這都不是事兒。

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