類(lèi)型:益智休閑
大?。?6.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:科幻空戰(zhàn)男生精選戰(zhàn)爭(zhēng)題材
2014-5-28 17:22:09小編:mj我要評(píng)論
類(lèi)型:益智休閑
大?。?6.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:科幻空戰(zhàn)男生精選戰(zhàn)爭(zhēng)題材
全民飛機(jī)大戰(zhàn)猴子的技能大家都知道,這樣一款官方數(shù)據(jù)顯示4月滿(mǎn)級(jí)后增加主機(jī)150點(diǎn)攻擊力的寵物,保守估計(jì)從1月1級(jí)升到4月60級(jí),金幣在100萬(wàn)以上(抽取寵物和經(jīng)驗(yàn)卡的幾率大家都很清楚),如果你不是土豪可以秒滿(mǎn)的話,你還將付出大量的時(shí)間,但你想過(guò)沒(méi)有,我們的全民一直以來(lái)都有一項(xiàng)功能:合體!下面我們以幾款主流戰(zhàn)機(jī)合體后的攻擊力增加比例與猴子作比較,你也會(huì)發(fā)現(xiàn),原來(lái)真的不需要猴子!這里以你的主機(jī)為悍將為例,滿(mǎn)級(jí)900點(diǎn)攻擊:
一、先來(lái)計(jì)算帶1只4月滿(mǎn)級(jí)猴子上場(chǎng)的情況:
猴子增加150點(diǎn)攻擊,用小學(xué)生除法得知(150/900),相當(dāng)于增加了主機(jī)16.7%的攻擊(為什么要用百分比?因?yàn)橄旅娴暮象w計(jì)算是以戰(zhàn)斗力數(shù)值計(jì)算,而戰(zhàn)斗力數(shù)值如何得來(lái),官方并無(wú)說(shuō)明);
二、再來(lái)計(jì)算與各主流戰(zhàn)機(jī)合體的情況:
1、與滿(mǎn)級(jí)黃豆合體:第一次消耗金幣320,戰(zhàn)斗力增加256,增加比例為25.1%!看到這里,想必你已經(jīng)發(fā)現(xiàn)本文的核心思想了。。。別急,繼續(xù)往下;
2、與滿(mǎn)級(jí)悍將或神鷹合體:第一次消耗金幣300,戰(zhàn)斗力增加240,增加比例為23.5%!
3、與滿(mǎn)級(jí)鳳凰合體:第一次消耗金幣282,戰(zhàn)斗力增加223,增加比例為21.9%!
4、即使與滿(mǎn)級(jí)甜心合體(我用了“即使”):第一次消耗金幣210,戰(zhàn)斗力增加157,增加比例為15.4%!
看到這里,我想已無(wú)需再統(tǒng)計(jì)與其他戰(zhàn)機(jī)的合體數(shù)據(jù)了。你可能會(huì)問(wèn):“這都說(shuō)的是第一次合體的消耗,24小時(shí)內(nèi)與同一機(jī)友合體,就要花鉆了(注意,是24小時(shí)),那劃得來(lái)嗎?”是的沒(méi)錯(cuò),這取決于你有多少機(jī)友,以我的120機(jī)友為例(涵蓋從小黃機(jī)到安妮的目前所有機(jī)型),其中可合體數(shù)量為88(少于機(jī)友總數(shù)因?yàn)樯贁?shù)機(jī)友系統(tǒng)不同,無(wú)法合體),我一天能手動(dòng)打88局嗎?而且。。。什么情況下我們必須需要提升攻擊呢?當(dāng)然是PK場(chǎng)!如果我一天能PK到88場(chǎng)以上,我只能說(shuō)我是超級(jí)大神!完成每天的日常任務(wù)和賞金任務(wù)當(dāng)然不需要提升攻擊,有張周卡保你爽快!
有人說(shuō),他可以一天PK 100局以上,,,注意我這里說(shuō)的PK是認(rèn)真打而非刷分,如果用周卡刷分自動(dòng)跑的話,需要提高攻擊力嗎?
如果我每天與所有機(jī)友合體一次,假設(shè)合體一次平均消耗金幣300,我需要金幣數(shù):88*300=26400,還記得上面所說(shuō)的猴子升滿(mǎn)級(jí)的費(fèi)用嗎?100 萬(wàn)!是26400的37倍,即連續(xù)37天,每天合體手動(dòng)PK戰(zhàn)斗88次(每次10分鐘,共需14.6小時(shí)!),37天過(guò)后,你將消耗與升滿(mǎn)級(jí)猴子等同的金幣數(shù)(猴子升滿(mǎn)級(jí)需要100萬(wàn)金幣只是我最保守估計(jì),可能實(shí)際數(shù)要遠(yuǎn)大于此!且,如果你能堅(jiān)持37天,我想你的手指可能殘了,你的工作可能沒(méi)了,你的學(xué)習(xí)可能廢了,你的愛(ài)愛(ài)也可能跟人跑了。。)。
還有最關(guān)鍵的問(wèn)題來(lái)了:一場(chǎng)戰(zhàn)斗,只讓帶兩只寵物上場(chǎng),你帶了一只猴子,必然只剩一只技能寵物。而選擇合體,除了增加的攻擊力,你更可以帶兩只寵物!難道我不能帶兩只呆呆龍或跳跳或小汪或一樣一只來(lái)增加血量,攻擊與血量都增加,這不是傳說(shuō)中的最強(qiáng)組合嗎?別忘了,與黃豆合體的沖刺技能,真的碉堡了。。
你可能又要問(wèn)了:“假設(shè)我是超人,堅(jiān)持了37天,那第38天,我有猴子的話,我不是賺了?”我只能說(shuō):你想多了!不要忘了,不是土豪的你,又得花多少時(shí)間來(lái)升滿(mǎn)猴子!還是仁慈一點(diǎn),以每天PK 20場(chǎng)為例,37就要乘以4,148天,5個(gè)月,你知道5個(gè)月后全民又是什么玩法?又會(huì)出多少新寵物?可能隨便抓一只,也比你的小猴子增加的攻擊強(qiáng)!
以上比較中猴子增加的攻擊力150點(diǎn)還是基于真實(shí)的情況,事實(shí)上真的有150點(diǎn)嗎?我想,哪怕是已擁有滿(mǎn)級(jí)猴子的機(jī)友也未見(jiàn)得能給出肯定的答案!而合體增加的攻擊,想必廣大機(jī)友都已體會(huì),不必多言。
現(xiàn)在想想,為什么關(guān)卡掉落里掉得最多且可以升到4月的寵物是猴子(我已有十幾只,,)?終于明白了吧!
總結(jié)一句:多加機(jī)友才是王,體力合體都不慌,無(wú)需跟著新寵走,勤加練習(xí)才最棒!
#_2424697_#科幻類(lèi)型的游戲在現(xiàn)在來(lái)說(shuō),還沒(méi)有得到更好的發(fā)展,畢竟無(wú)論是從畫(huà)面制作,還是游戲的內(nèi)容上來(lái)說(shuō)都要求很高,基于成本而言,比其他類(lèi)型的游戲要高很多,一般這種類(lèi)型的游戲帶來(lái)的第一感覺(jué)是非常不錯(cuò)的,對(duì)于未來(lái)有所憧憬的玩家,都會(huì)沉浸其中。...
空戰(zhàn)游戲一般是指在天空中飛行射擊,當(dāng)然不僅僅只是飛機(jī),各種類(lèi)似飛機(jī)的武器都能在游戲界面中進(jìn)行戰(zhàn)斗,最開(kāi)始從雷霆戰(zhàn)機(jī)這種單機(jī)游戲開(kāi)始,現(xiàn)在基本上3D玩法,更加真實(shí)趣味,很多網(wǎng)友都沉浸在模擬飛行成為職業(yè)飛行員的戰(zhàn)斗過(guò)程中,當(dāng)然也可以是在太空中探索。...
戰(zhàn)爭(zhēng)題材類(lèi)型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)的背景去進(jìn)行塑造,你將會(huì)在這類(lèi)游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強(qiáng)大的軍隊(duì)去進(jìn)行征伐,為你的國(guó)家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...
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