類型:益智休閑
大?。?6.2MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:科幻空戰(zhàn)男生精選戰(zhàn)爭題材
武器裝備搭配很多,經(jīng)過多次試驗,感覺大家挑選武器的時候,還是要看重裝備本身的技能和攻擊力,而裝備的攻擊加成目前并不明顯。網(wǎng)站好多小編說一太陽裝備沒用,不如把光束槍升到4月亮攻擊加成高,但實際上我身邊好多朋友也都有這種感覺,帶上裝備沒覺得攻擊力變高,把裝備卸了好像又變?nèi)趿?.....不知道是不是BUG有待解決,但GS在數(shù)據(jù)上的失真已經(jīng)不是一次兩次了,有多少數(shù)據(jù)美麗技能坑爹的飛機(jī)就是先例,所以大家千萬不要把垃圾裝備提升品質(zhì)去追求所謂的攻擊加成。
來說技能,因為武器的使用CD時間很長,所以都是在關(guān)鍵時刻使用,那么,好的武器應(yīng)該具備輸出高兼?zhèn)浞烙奶攸c,這樣能在復(fù)雜的局面中減輕不少的壓力,最好作用時間能長一點,才不負(fù)300秒的時間等待。接下來,進(jìn)入主題。
二、裝備評測
1、雷神之槌系列
太陽裝武器的技能和插件搭配堪稱完美,槌子本身輸出高且自帶無敵,搭配聚能之光的回復(fù)能夠加強(qiáng)經(jīng)典模式的續(xù)航,搭配延時功能的高能激光殺劇情BOSS非常給力。彈幕非常的華麗麗,小編二太陽50級槌子光束50000點傷害,小子彈400傷害,持續(xù)8秒,攻擊力完爆所有四月亮裝備!分?jǐn)?shù)加成5%,攻擊加成40.1%,比四月亮滿級的攻擊加成只差了10%,這10%真可以忽略不計,況且月亮裝備升級到4月也不是件容易的事。所以感覺太陽裝備沒有像大家想得那么坑,建議不差錢的玩家和PK大神可以適當(dāng)考慮投資太陽裝,親測鉆石抽取十次連續(xù)抽6-8次必出一個太陽裝(也就是6000-8000鉆一個太陽),但要連續(xù)抽。因為太陽裝很少,所以出現(xiàn)同一個太陽裝的幾率就很高,不像月亮裝掉了一堆總是不成套,我的方式是把太陽裝先升到二太陽就不抽了,先賺金幣和經(jīng)驗,慢慢玩慢慢升。
2、疾影穿梭器系列
四月武器中經(jīng)濟(jì)實惠的產(chǎn)品!2個無敵分身可以擋子彈和導(dǎo)彈(不能擋激光,激光會穿過分身這點要注意),小敵機(jī)撞到無敵分身也會爆掉,所以這是一款攻擊和防御兼?zhèn)涞难b備,特別是在打BOSS可以減少很大壓力。最大的優(yōu)點是性價比高,獲得容易,屬平民玩家的福利,插件也好搭配,無論是增加時間的誘導(dǎo)光束還是增加分身攻擊的蜂窩火箭彈效果都不錯,還有一個優(yōu)點是,分身會隨著你戰(zhàn)機(jī)的增強(qiáng)而提高攻擊力,隨著你不斷換新飛機(jī),它的火力輸出也跟著提高,真是物美價廉的良心產(chǎn)品。唯一的不足是這款裝備的火力輸出比其他裝備要低,兩個分身沒有把攻擊力集中在一點,后期表現(xiàn)不足,但是作為裝備系統(tǒng)剛剛上線的產(chǎn)品,很適合用作過度裝,不必升滿,等待后面有更好的裝備就可以放棄。
3、熾能炫光彈系列
以主機(jī)為中心發(fā)射旋轉(zhuǎn)的電輪攻擊敵人,電輪可消滅子彈和導(dǎo)彈,同樣無法消激光,防御效果不錯,清場能力強(qiáng),攻擊力也還可以,搭配能量斧插件有回復(fù)效果也是它受到追捧的地方,唯一的不足是電輪作用的時間比較短。
4、疾影音波劍系列
兩道光刀分別由后向前攻擊,軌跡為圓形,傷害力是所有四月裝備最高的,升到高等級時削BOSS掉血飛快,屬于殺BOSS神器。音波與其他裝備最大的區(qū)別在于它是瞬間造成大量傷害,技能持續(xù)時間很短,一月光刀只施放兩次,四月亮才施放四次,一次光刀也就一秒不到的時間,不像其他裝備那樣持續(xù)時間比較長。還有一個問題就是光刀是有攻擊半徑的,一定要被光刀碰到才能造成傷害,雖然說距離越遠(yuǎn)傷害越高,但如果離得太遠(yuǎn)和可能打不到敵人,所以這款武器對操控有一定要求,要掌握好放技能的時機(jī)和位置,多用幾次就好上手了。由于音波作用時間短,武器自身提供的防御力較差,以及對攻擊距離的要求,使得它必須搭配有無敵效果的重力場護(hù)盾才能發(fā)揮最大功效,想投入音波的朋友們,一定要記得給它配護(hù)盾哦。
5、強(qiáng)襲機(jī)關(guān)炮系列
召喚小飛機(jī)組成衛(wèi)隊攻擊敵人,一月時可召喚三架小飛機(jī),截圖中三架小綠飛機(jī)就是衛(wèi)隊,小飛機(jī)彈幕和小黃機(jī)差不多,攻擊力低于音波和光束槍但高于其他火系武器,不過畫面就非常之寒酸有木有(可能是級別低的原因)!小飛機(jī)是由屏幕底端慢慢飛至屏幕靠上方的位置,停留一段時間后消失。至于防御效果,小飛機(jī)只能擋普通子彈,導(dǎo)彈會從小飛機(jī)身上穿過,更逗比的是,小飛機(jī)不是無敵狀態(tài),也就是說,它會被激光或者強(qiáng)力彈幕摧毀!小編親測多次,在潛行關(guān)三架小飛機(jī)被激光直接秒殺,劇情36關(guān)短發(fā)司令的回旋鏢也會秒殺小飛機(jī)。還有如果敵機(jī)傷害過強(qiáng)也可以殺死小飛機(jī)(打45關(guān)英雄難度的蜘蛛怪,我故意在一開始就放出小飛機(jī),結(jié)果時間還沒到就集體陣亡了...),所以有激光的地方千萬別放小飛機(jī),估計這款裝備要升到高等級,小飛機(jī)的攻擊和血量提高,才能起到較好的防御作用。不過這款裝備最大的亮點在于配套高爆沖擊彈可以提供免費的核彈了,一月高爆沖擊彈贈送核彈上限是6枚,滿級是12枚,12枚核彈很恐怖啊!大家知道后期關(guān)卡就連小飛機(jī)都打不動,基本就靠核彈炸了,12枚核彈可以幫助大家多沖1-2關(guān),所以喜歡強(qiáng)襲系列的玩家,一定要配備高爆沖擊彈,否則這款裝備就失去價值了。
6、閃電磁解器系列
純防御型技能,可降低所有子彈、導(dǎo)彈和敵機(jī)的移動速度,技能冷卻時間也是最短的,打BOSS時比較適用,特別是應(yīng)對一些彈幕飛快的變態(tài)BOSS,只可惜配合的輸出只有火力強(qiáng)化,后期敵機(jī)血厚時還是會比較吃力,可培養(yǎng)的空間不大。
7、閃電光束槍系列
公認(rèn)的垃圾,攻擊高但無法提供防御,補那點血也不夠看,與其升級它真不如省省金幣和經(jīng)驗,不多說也不上圖了。
三、裝備升級建議
因為裝備系統(tǒng)剛剛推出,四月系的裝備用積分兌換非常貴,還有兩個裝備槽目前尚未開放,因此建議大家選一套自己喜歡的裝備先升到二月或三月就可以了,如果能觀望一段最好,不要上來就投入全部家底兒升級現(xiàn)在的裝備,等到新裝備出來時后悔都來不及。太陽裝備目前只能通過抽獎,但技能真心給力,我周圍的很多大神級朋友現(xiàn)在也只有二太陽或三太陽裝備,大家都是在慢慢積累。月亮級可以通過兌換和抽獎相結(jié)合的方式,親測每日免費首抽也能抽到四月系列的裝備,真心感覺四月系比太陽系差得太遠(yuǎn)了,不值得投入太多精力培養(yǎng)。隨著今后各種裝備的更新會越來越復(fù)雜、越來越貴,機(jī)友們切忌弄什么裝備都想秒滿,正所謂船小好調(diào)頭,盲目投入會導(dǎo)致跟不上游戲的版本,也會玩得非常累。
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科幻類型的游戲在現(xiàn)在來說,還沒有得到更好的發(fā)展,畢竟無論是從畫面制作,還是游戲的內(nèi)容上來說都要求很高,基于成本而言,比其他類型的游戲要高很多,一般這種類型的游戲帶來的第一感覺是非常不錯的,對于未來有所憧憬的玩家,都會沉浸其中。...
空戰(zhàn)游戲一般是指在天空中飛行射擊,當(dāng)然不僅僅只是飛機(jī),各種類似飛機(jī)的武器都能在游戲界面中進(jìn)行戰(zhàn)斗,最開始從雷霆戰(zhàn)機(jī)這種單機(jī)游戲開始,現(xiàn)在基本上3D玩法,更加真實趣味,很多網(wǎng)友都沉浸在模擬飛行成為職業(yè)飛行員的戰(zhàn)斗過程中,當(dāng)然也可以是在太空中探索。...
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