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        全民飛機(jī)大戰(zhàn)白虎和紅狗哪個(gè)好屬性對(duì)比[圖]

        2014-11-14 13:49:38小編:mj我要評(píng)論

        飛機(jī)大戰(zhàn)
        飛機(jī)大戰(zhàn)v1.6.0

        類(lèi)型:益智休閑

        大?。?6.2MB

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:科幻空戰(zhàn)男生精選戰(zhàn)爭(zhēng)題材

        先說(shuō)下白虎的彈道 白虎是屬于跟蹤子彈 子彈顏色非常淡 在這點(diǎn)上相信滿(mǎn)足大部分玩家需求 而且是萌萌的貓科爪爪

        全民飛機(jī)大戰(zhàn)白虎和紅狗哪個(gè)好屬性對(duì)比[圖]圖片1

        白虎的技能為擊殺游戲中的紅色運(yùn)輸機(jī) 掉落白虎勛章 (每個(gè)勛章加分為2000)

        看到有些玩家說(shuō) 先前技能的說(shuō)明為擊殺飛機(jī) 拾取后獲得積分

        個(gè)人認(rèn)為 這是游戲的詳解錯(cuò)誤 小版當(dāng)時(shí)看到積分的說(shuō)法我就猜到是得分了 借鑒于雅典娜的勛章 如果真是掉落積分的話 那我懷疑 光頭的確是該吃藥了( 什么?沒(méi)有藥? 那吃多少 我給送過(guò)去)

        且說(shuō)如果真是掉落積分 憑著經(jīng)驗(yàn)分析 那也并不是一件很理想的事。。因?yàn)槟墙^對(duì)是很少的 玩家絕對(duì)不可能靠此能豐衣足食

        接著我要注明以下幾點(diǎn) 以免玩家對(duì)寵物的技能上有誤解:

        1 掉落勛章的范圍 只限定于游戲當(dāng)中的紅色道具機(jī)

        2 白虎的勛章掉落 1月為較小幾率 2月為中等幾率 3月較大幾率 4月極大幾率

        (小版的白虎目前為3月 掉落的概率目測(cè)為60%-70%之間 4月的掉率幾率應(yīng)該算是很可觀)

        3 白虎加分范圍 看到有玩家問(wèn) 白虎PK時(shí)能否加分 因?yàn)镻K進(jìn)行的模式也是屬于經(jīng)典模式。。所以是加分的。。

        好了 接下去 小版我就談?wù)撓?我對(duì)白虎這只寵物的看法

        先說(shuō)此寵的加分效果 勛章為每個(gè)加分2000 和雅典娜的勛章加分相比 那肯定是無(wú)法比的 當(dāng)然雅典娜是飛機(jī) 它只是個(gè)寵物而已 但是升級(jí)到4月后的白虎 掉落勛章的概率 還是相對(duì)來(lái)說(shuō)要比較大的

        同樣為加分的寵物 白虎與紅狗相比 個(gè)人認(rèn)為在加分上面 紅狗還是占據(jù)優(yōu)勢(shì)的 (或許我的測(cè)試還不夠 沒(méi)有打到后面觀測(cè))

        但是2者還是有所不同

        英雄有用武之地 小小寵物也各有各的本領(lǐng) 各有各的精妙之處

        白虎在平時(shí)來(lái)說(shuō) 可能不如紅狗 但是到了瘋狂道具來(lái)襲的活動(dòng)時(shí) 那絕對(duì)是一個(gè)神器

        紅狗在瘋狂道具活動(dòng)中 加分效果就不如平時(shí)那樣來(lái)的優(yōu)秀了

        所以小版認(rèn)為 在瘋狂道具來(lái)襲時(shí) 帶上一只白虎 那也是相當(dāng)強(qiáng)悍的

        大神們此時(shí)帶一只紅狗 上一只白虎 那也是不錯(cuò)的選擇

        白虎在升級(jí)方面 它的屬性為風(fēng) 相對(duì)來(lái)說(shuō) 比起暗系和電系這類(lèi)貴族屬性 升級(jí)要來(lái)的更為容易

        在資源消耗上 也要來(lái)的少很多 無(wú)需花費(fèi)積分購(gòu)買(mǎi)材料寵物 風(fēng)系寵不同暗和電屬性 滿(mǎn)月消費(fèi)較大

        小版認(rèn)為 如果資源充足的玩家 可以考慮入手一只白虎 不同的時(shí)段 不同的選擇 不同的玩法

        玩家們可根據(jù)自己的實(shí)際情況來(lái)決定是否需要入手

        科幻[共1483款]

        科幻類(lèi)型的游戲在現(xiàn)在來(lái)說(shuō),還沒(méi)有得到更好的發(fā)展,畢竟無(wú)論是從畫(huà)面制作,還是游戲的內(nèi)容上來(lái)說(shuō)都要求很高,基于成本而言,比其他類(lèi)型的游戲要高很多,一般這種類(lèi)型的游戲帶來(lái)的第一感覺(jué)是非常不錯(cuò)的,對(duì)于未來(lái)有所憧憬的玩家,都會(huì)沉浸其中。...

        空戰(zhàn)[共273款]

        空戰(zhàn)游戲一般是指在天空中飛行射擊,當(dāng)然不僅僅只是飛機(jī),各種類(lèi)似飛機(jī)的武器都能在游戲界面中進(jìn)行戰(zhàn)斗,最開(kāi)始從雷霆戰(zhàn)機(jī)這種單機(jī)游戲開(kāi)始,現(xiàn)在基本上3D玩法,更加真實(shí)趣味,很多網(wǎng)友都沉浸在模擬飛行成為職業(yè)飛行員的戰(zhàn)斗過(guò)程中,當(dāng)然也可以是在太空中探索。...

        戰(zhàn)爭(zhēng)題材[共1538款]

        戰(zhàn)爭(zhēng)題材類(lèi)型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)的背景去進(jìn)行塑造,你將會(huì)在這類(lèi)游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強(qiáng)大的軍隊(duì)去進(jìn)行征伐,為你的國(guó)家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...

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