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        全民英雄八管體力的合理使用心得分享[圖]

        2014-10-22 10:13:38小編:mj我要評(píng)論

        全民英雄手游
        全民英雄手游v1.0

        類(lèi)型:棋牌娛樂(lè)

        大小:182MB

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:魔幻英雄王者即時(shí)戰(zhàn)斗

        非R玩家(6元黨)普通來(lái)說(shuō)應(yīng)該是有120點(diǎn)體力的,所以從0開(kāi)始到回復(fù)滿(mǎn)的時(shí)間需要10小時(shí),當(dāng)然,如果連6元黨也不是的話(huà)那么就只有100點(diǎn)體力。其實(shí)每一點(diǎn)體力回復(fù)所需時(shí)間都是一樣的,120點(diǎn)和100點(diǎn)的差距只是在每天重置體力時(shí)的20點(diǎn)體力而已。以下我就以比較容易計(jì)算的120點(diǎn)體力上限作為例子說(shuō)明吧,100點(diǎn)體力的朋友們可以在這基礎(chǔ)上稍作調(diào)整。

        全民英雄八管體力的合理使用心得分享[圖]圖片1

        第一管體力

        毋庸置疑在晚上11點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)刷新,需要注意的是現(xiàn)在還是依舊要通過(guò)上線(xiàn)下線(xiàn)才能夠看到體力刷新。刷新體力之后建議直接跑掃蕩跑完體力,這樣一方面不會(huì)阻礙體力回復(fù)的倒計(jì)時(shí),另一方面大家請(qǐng)?jiān)缢缙?,健康生活?/p>

        第二管體力

        在早上10點(diǎn)左右就能夠回滿(mǎn)的了,和第一管的炮制方法相同,回滿(mǎn)之后果斷掃蕩地圖。不建議跑金礦和牧場(chǎng),錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)其實(shí)只需要一點(diǎn)的時(shí)間就可以累積出來(lái),不需要刻意跑這些活動(dòng)地圖浪費(fèi)體力至于還不一定比跑普通圖的效率高。

        第三管體力

        在中午12點(diǎn)的時(shí)候,10點(diǎn)到12點(diǎn)之間可以恢復(fù)24點(diǎn)體力,加上中午的免費(fèi)領(lǐng)取50點(diǎn)體力一共有74點(diǎn),按照每場(chǎng)6點(diǎn)體力的需求我們可以打12次剩余2點(diǎn),掃蕩完之后就可以了。

        第四管體力

        在晚上6點(diǎn)的時(shí)候,依靠自然回復(fù)包括中午剩余的體力共有74點(diǎn),這時(shí)候先刷一次,然后再領(lǐng)體力(注意一些可以最大限度利用體力的細(xì)節(jié)),就一共有124點(diǎn)體力可以使用了,至于如何使用就看個(gè)人了。

        第五—七管體力

        6點(diǎn)刷完后,去一次性的把3次買(mǎi)體力的機(jī)會(huì)全部用完,無(wú)限掃蕩,經(jīng)驗(yàn)裝備滾滾來(lái)。當(dāng)然,如果當(dāng)晚有肉山或者遠(yuǎn)古野副本的話(huà),建議留一次買(mǎi)體力的機(jī)會(huì),畢竟那些副本相比起牧場(chǎng)和金礦值得刷得多。

        魔幻[共5130款]

        魔幻游戲指的是一種西方游戲世界的冒險(xiǎn),在這個(gè)游戲世界中一般都是采用全新的架空世界,在某些人物的設(shè)定上都是采用的西方神話(huà)故事中的人物,畫(huà)風(fēng)也充滿(mǎn)了奇思妙想的元素,能夠讓你在游戲世界中真正的領(lǐng)略到異域風(fēng)情,很多令人難以忘懷的怪物都會(huì)在魔幻游戲中出現(xiàn)。...

        英雄[共4009款]

        玩家們將會(huì)在這類(lèi)游戲中去操作一些有著特殊實(shí)力的角色去進(jìn)行戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn),他們通常都承擔(dān)著去拯救地球的使命,你需要用自己的智慧的去破解敵人的陰謀,并且憑借著各種不俗的能力進(jìn)入到險(xiǎn)境當(dāng)中,去和不同的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,展現(xiàn)你無(wú)與倫比的風(fēng)范和形象。...

        王者[共665款]

        王者是一種段位稱(chēng)呼也可以說(shuō)是一種榮譽(yù)稱(chēng)呼,最早出現(xiàn)于英雄聯(lián)盟中,在這個(gè)游戲中最高段位就是王者,玩家在游戲里也會(huì)通過(guò)各種牌未來(lái)獲得這個(gè)最高榮耀,現(xiàn)在市面上的游戲也開(kāi)始流行這個(gè)詞語(yǔ)以王者稱(chēng)之為最強(qiáng)。也帶出了很多關(guān)于王者的梗,像這類(lèi)游戲還是有很多的。...

        即時(shí)戰(zhàn)斗[共5412款]

        這類(lèi)游戲一般是刺激的動(dòng)作的游戲,他們將不會(huì)受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會(huì)在同一水平上去進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開(kāi)即玩,隨時(shí)隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時(shí)去對(duì)各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒(méi)有其他的各種限制。...

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