類(lèi)型:動(dòng)作游戲
大小:960MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-2-3 9:44:24小編:mj我要評(píng)論
3圖的重點(diǎn)還在于短時(shí)間內(nèi)如何釋放更多的技能,選用遠(yuǎn)程的意義就在于不用浪費(fèi)時(shí)間去跑位,龍恢復(fù)能量,狐貍回血,都是遠(yuǎn)程。后期跑位熟練,3圖的靈獸搭配可以隨意,。都是一個(gè)靈獸帶走1個(gè)桶。
軍團(tuán)狩獵第四圖:推薦順序,早期,龍,貉,蛟 中后期只要有個(gè)龍?jiān)谇懊嫱乒郑竺嬗秒S便
現(xiàn)在打4圖更多的是選擇霸體不動(dòng)的方式,其實(shí)1個(gè)龍就可以了,如果有低星的狐貍其實(shí)效果要比龍的效果好。
圣獸-玄武:旋墜怒濤 從天而降的烏龜鉆進(jìn)地下,噴射水柱造成傷害
附加特性1:釋放后主角立即獲得水遁狀態(tài),見(jiàn)面普攻攻擊傷害,持續(xù)6秒
附加特性2:主角獲得水遁狀態(tài)時(shí),見(jiàn)面技能傷害
最先見(jiàn)面的圣獸,7星以后減傷狀態(tài),我個(gè)人是非常喜歡的,配合減傷符文,那降低近60%的傷害,不可謂不強(qiáng)。
圣獸-朱雀:浴火重生 降臨與地面聚火重生,對(duì)靠近的敵人造成傷害
附加特性1:釋放后立即驅(qū)散自身的負(fù)面狀態(tài),同時(shí)回復(fù)自身生命
附加特性2:釋放后額外獲得免疫負(fù)面狀態(tài),持續(xù)6秒
我個(gè)人在朱雀和玄武之間選擇了玄武,但是朱雀還是堅(jiān)持點(diǎn)出5星,中期,競(jìng)技時(shí)免疫狀態(tài)還是很好用的,10000點(diǎn)血對(duì)于10幾萬(wàn)血的你,我想還不足以扭轉(zhuǎn)乾坤。
圣獸-白虎:怒抓撕心 幻化的虎爪快速撕裂敵人,造成傷害
附加特性1:釋放靈獸后獲得撕心狀態(tài),最后一下傷害破擊受擊方,同時(shí)對(duì)劍豪、獵俠、御龍傷害增加,持續(xù)6秒
附加特性2:獲得撕心狀態(tài)時(shí)無(wú)視防御傷害+500
白虎就是為PK競(jìng)技準(zhǔn)備的技能,破霸體,對(duì)3職業(yè)增加傷害,無(wú)視防御,這3點(diǎn)就足以宣布白虎在后期的重要性,畢竟到了這個(gè)級(jí)別,日常闖關(guān)已經(jīng)沒(méi)有任何難度,靈獸的搭配也只會(huì)在左慈和PK時(shí)才會(huì)有所調(diào)換,上一篇提到一定要耐住性子點(diǎn)白虎,道理也在此。
綜合3個(gè)圣獸的附加特性,不難發(fā)現(xiàn),圣獸在PK中的作用要遠(yuǎn)大于在日常玩法中,
PK時(shí)擺正圣獸的位置可以有效的壓制對(duì)手的霸體,靈獸特性。
如果你選擇的是玄武,建議將玄武放在第3位,拼到用第3個(gè)靈獸時(shí),大家的能量都不多,靠普攻來(lái)傷害,這是抵御傷害無(wú)疑要比回復(fù)2W血來(lái)的實(shí)在。
如果你選擇的是朱雀,建議在PK時(shí)放在第一位,用免疫狀態(tài),抵御對(duì)方的兵器狀態(tài),這絕對(duì)不會(huì)讓你后悔在滿能量時(shí)沒(méi)釋放室火豬。大家往往都會(huì)躲避第一個(gè)靈獸技能,那收益的其實(shí)只有附加的特性。并不是傷害。
如果你選擇的是白虎,建議在PK時(shí)放在第一位或第二位,大部分朋友還是習(xí)慣開(kāi)啟就開(kāi)啟霸體,71級(jí)以后霸體時(shí)間長(zhǎng)達(dá)40多秒,足夠釋放2個(gè)靈獸,盡量把白虎靠前,誰(shuí)先破掉對(duì)方霸體,誰(shuí)就占盡先機(jī)。
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