類型:其他
大小:199.6MB
評分:5.0
平臺:
指揮官,您好,上次時間倉促,只談到了占領(lǐng)和勝利條件。關(guān)于遭遇戰(zhàn)和資源的情況,已經(jīng)與敵人戰(zhàn)斗過的您,心中應(yīng)該也有一定的了解。接下來格琳就結(jié)合實例,給指揮官再進行下系統(tǒng)的分析講解。
遭遇戰(zhàn)
地圖內(nèi)可看到據(jù)點分布及占領(lǐng)情況,據(jù)點間有固定行進路線。己方梯隊行動時只能沿行進路線,據(jù)點上遇到敵方梯隊時發(fā)生遭遇戰(zhàn)。
遭遇戰(zhàn)勝利條件是消滅所有敵人,失敗原因有兩種,一是己方全滅,一是被“打穿一路”,即梯隊陣型橫向三路上,任意一路無防守槍娘或槍娘被消滅,敵人從那一路直接穿過。
遭遇戰(zhàn)中,己方槍娘可即時調(diào)整陣型站位。長按槍娘進入換位狀態(tài)后,可拖動到無人位置,也可和其他槍娘進行位置互換。合理、及時進行換位,能夠更好的進行集火、分擔(dān)傷害,換位不影響預(yù)設(shè)陣型的光環(huán)加成。
此外還可進行撤退操作防止戰(zhàn)術(shù)人形被完全擊敗,以節(jié)約修理時間 。單人撤退只需要單擊進入撤退選擇,按暫停后可全體撤退。單人撤退的隊員不會脫離戰(zhàn)役,在本次遭遇戰(zhàn)勝利后可參加后續(xù)戰(zhàn)斗。全體撤退的后果等同于全滅,梯隊脫離戰(zhàn)役,隊員除生命值得以保留外,會損失其他所有資源。
資源
指揮官基地共六類資源,分別是人力、彈藥、口糧、零件、訓(xùn)練資料、替代核心,作戰(zhàn)時需消耗人力、彈藥和口糧。
人力在作戰(zhàn)開始時扣除,每個人形消耗兩點人力,槍娘擴編后人力消耗隨之增加。
在自動補給功能開啟的情況下,每回合開始時,位于己方機場和指揮部的梯隊自動補滿彈藥和口糧。沒有開啟則需手動進行補給。
彈藥每次遭遇戰(zhàn)消耗20%,口糧每行動回合消耗10%,每次戰(zhàn)斗消耗10%。彈藥消耗完將不再具備輸出能力,口糧消耗完梯隊命中率降為0,補充需在指揮部或己方占領(lǐng)機場進行。
指揮官,關(guān)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的內(nèi)容,到這里也就差不多全部講解完了,格琳的講解還是比較容易理解的吧。
哎呀,指揮官干嘛這樣看人家,人家也會害羞的啦!
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