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        天下HD云麓勢(shì)力守護(hù)獸玩法詳解攻略[圖]

        2015-3-16 11:57:49小編:mj我要評(píng)論

        天下HD
        天下HDv1.0.12

        類(lèi)型:角色扮演

        大?。?41MB

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:網(wǎng)易游戲卡牌Q版即時(shí)戰(zhàn)斗

        天下HD云麓勢(shì)力守護(hù)獸玩法詳解攻略,老生常談的部分和常識(shí)性的部分我就略過(guò)了。重點(diǎn)講講摳細(xì)節(jié)的部分。主要分為兩個(gè)大塊:元魂的選擇與站位、能量點(diǎn)的分配。

        天下HD云麓勢(shì)力守護(hù)獸玩法詳解攻略[圖]圖片1

        一、元魂的選擇、站位

        守護(hù)獸的基本攻擊循環(huán)如下:

        開(kāi)場(chǎng) → 能量箭 → 爪擊X2 → 能量箭 → 爪擊X2 → 能量箭 → 爪擊X2 → 能量箭 →(可能出現(xiàn)的一次爪擊)→ 離場(chǎng)

        ?爪擊X2 → 能量箭 → 爪擊X2 → 能量箭 → 爪擊X2 → 能量箭 → 爪擊X1 → 離場(chǎng)

        翎羽的普攻循環(huán)為:

        平射X2 → 平射X1 → 平射X2 → 機(jī)關(guān)槍(持續(xù)約1.4秒)

        以中場(chǎng)大圓環(huán)的半徑作為單位長(zhǎng)度。若人物、元魂、守護(hù)獸處于三點(diǎn)一線狀態(tài),元魂背后約1.2個(gè)半徑長(zhǎng)度的距離是守護(hù)獸爪擊的順劈距離。人物若站在這里,會(huì)導(dǎo)致被擊倒,普攻循環(huán)被重置。所以我們的進(jìn)攻原則是:在保證普攻絕對(duì)不會(huì)被打斷的情況下,盡可能多的釋放技能。元魂站位問(wèn)題,就是對(duì)普攻不會(huì)被打斷最基礎(chǔ)的保證。

        首先,與世界BOSS不同,勢(shì)力守護(hù)獸的攻擊頻率非常高,而且本身會(huì)移動(dòng)。這導(dǎo)致包括書(shū)生在內(nèi)的遠(yuǎn)程元魂并不適合這個(gè)BOSS,而近戰(zhàn)輸出元魂應(yīng)該挑起大梁。按照這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),擊殺守護(hù)獸最理想的元魂依次是慕隱刀、慕克白、鬼影狂刀、金剛熊王、雨師。

        慕隱刀:毫無(wú)疑問(wèn)的守護(hù)獸克星。其核心優(yōu)勢(shì)在于,本身超級(jí)變態(tài)的暴擊致命(尤其致命)保證了自身輸出,而無(wú)情格擋技能保證了守護(hù)獸第三輪下地他仍然堅(jiān)挺,錦上添花的是其二技能背水,這個(gè)技能有輕微的位移效果,會(huì)導(dǎo)致守護(hù)獸跟著他原地轉(zhuǎn)角度,為開(kāi)場(chǎng)站位不佳的玩家提供挽回的余地,但注意這個(gè)轉(zhuǎn)向一般是逆時(shí)針的。

        慕克白、金剛熊王:這兩個(gè)元魂生存力強(qiáng),傷害略微次于慕隱刀,屬于次一級(jí)的選擇。慕克白相比金剛熊王更土豪,輸出也更高,而金剛熊王是平民大眾心中永遠(yuǎn)的痛(多少人十連抽,冰熊未中,金剛一排……)。只是提醒下,金剛熊王的定位是近戰(zhàn)輸出哦,不要想當(dāng)然認(rèn)為他是近戰(zhàn)防護(hù)類(lèi)的哦~

        鬼影狂刀、雨師:這兩個(gè)元魂屬于最次的選擇。鬼影狂刀的技能特性決定了他短命的結(jié)局,但他在生存期間將會(huì)給玩家提供超乎想象的收益,若他陣亡后能有其他元魂接替,其實(shí)是一種很好的選擇,但人物站位會(huì)受到影響;雨師生存能力強(qiáng),但輸出能力未知,希望大神拿出金雨師測(cè)試的結(jié)果。

        元魂介紹完畢后,如何調(diào)整人物站位成為大家最關(guān)心的問(wèn)題。我有一個(gè)非常簡(jiǎn)單的辦法,但是需要玩家多多嘗試熟練后才能起效。

        守護(hù)獸變色階段會(huì)出現(xiàn)4次定點(diǎn)打擊,之后會(huì)全屏擊退AOE。在第3次打擊到來(lái)時(shí),站到中央大圓環(huán)的右上角位置。當(dāng)?shù)谒拇未驌舻膱A圈出現(xiàn)時(shí),迅速向?qū)蔷€方向翻滾。此時(shí)元魂會(huì)被定點(diǎn)AOE打中而跟不上,緊接著B(niǎo)OSS釋放AOE。

        這樣做的關(guān)鍵意義在于:你和你的元魂將被分別推向?qū)蔷€的兩側(cè)!!AOE結(jié)束后,人物請(qǐng)站回中央大方塊(注意是方塊不是圓環(huán))的左下角,此時(shí)元魂會(huì)待在靠近中場(chǎng)的位置靜待BOSS到來(lái)。BOSS下地后,你和元魂將會(huì)天然拉開(kāi)1.3個(gè)圓環(huán)半徑的距離,接下來(lái)就舒服了。放心,BOSS絕對(duì)不會(huì)飛撲過(guò)來(lái),因?yàn)槟愕脑炅⒖叹蜕祥T(mén)去找他了。

        二、能量點(diǎn)的分配

        按照上述方法進(jìn)行站位,人物的普攻是不可能被打斷的(除非你自己釋放技能不小心)。那么我們的能量點(diǎn)該如何分配最科學(xué)?

        每次守護(hù)獸訓(xùn)練,守護(hù)獸將會(huì)下地3次,每次人物可以打出3.5次機(jī)關(guān)槍循環(huán),回能量約8-10點(diǎn)。如何利用好這些能量,最大化輸出,是守護(hù)獸傷害提升的關(guān)鍵所在。首先我羅列一下這場(chǎng)戰(zhàn)斗需要用到的技能:

        影矢/流冰:由于釋放前搖很長(zhǎng),適合于BOSS下地前預(yù)讀,下地后正好吃到傷害。其中,影矢帶有減甲效果,配合普攻更佳,而流冰的爆發(fā)傷害更猛,適合爆發(fā)力足夠的玩家(如攜帶鬼影狂刀的玩家);

        倦鳥(niǎo):守護(hù)獸的模型非常特殊,由前肢、后肢兩個(gè)可擊打區(qū)域拼接而成(不要問(wèn)我怎么知道,你自己射箭看看箭往哪飛)。這導(dǎo)致他的碰撞體積非常大,即便是站在1.3個(gè)圓環(huán)半徑位置,一樣可以三發(fā)全中。倦鳥(niǎo)的傷害由此爆炸。

        梨花:起手快,傷害最穩(wěn)定,能耗最低的傷害輸出技能。必帶。

        芭蕉:零起手、高爆發(fā)、附加減甲效果。同時(shí)它的傷害是即時(shí)產(chǎn)生的哦,這一點(diǎn)下面會(huì)細(xì)講。

        講一個(gè)小細(xì)節(jié):守護(hù)獸騰空而起的時(shí)候,會(huì)有大約0.5秒繼續(xù)會(huì)受到傷害。此前瞬間若釋放芭蕉,傷害會(huì)全額打到守護(hù)獸身上。

        基本戰(zhàn)斗思路很簡(jiǎn)單:守護(hù)獸下地前1.5秒,預(yù)讀流冰/影矢在其落點(diǎn)處,之后讓技能覆蓋機(jī)關(guān)槍階段,如此循環(huán)。這里關(guān)注點(diǎn)在于能量點(diǎn)肯定是不夠用的,如何合理分配。守護(hù)獸總共三次下地,我按照不同人群的需要,整理出三種流程:

        60-69級(jí)藍(lán)翅膀玩家:你們的初始能量點(diǎn)約為7-8,最大能量點(diǎn)約為10-11。故你們應(yīng)該在第二輪會(huì)出現(xiàn)能量點(diǎn)的極度短缺,不用害怕能量溢出。倦鳥(niǎo)對(duì)你們來(lái)說(shuō)能量消耗過(guò)大,用梨花代替更佳。建議第二輪只放兩個(gè)技能,而一三輪放三次。流程為:

        第一輪:影矢→梨花→ 空 → 芭蕉

        第二輪:影矢→ 空 → 空 → 芭蕉

        第三輪:影矢→梨花→ 倦鳥(niǎo)→ 空/芭蕉

        可能我的估算有誤,實(shí)際你們獲取的能量如果較多,可以考慮第二輪多插入一個(gè)技能,或者最后一輪用上芭蕉。

        70-79級(jí)紫翅膀玩家:你們的初始能量點(diǎn)約為9-10,最大能量為12-13。也就是第二輪穩(wěn)定可以扔出三個(gè)技能,故流程為:

        第一輪:影矢→梨花→ 倦鳥(niǎo)→ 芭蕉

        第二輪:影矢→ 空 → 梨花/倦鳥(niǎo)→ 芭蕉

        第三輪:影矢→梨花→ 倦鳥(niǎo)→ 空/芭蕉

        80級(jí)玩家:你們的初始能量點(diǎn)為11-12,最大能量點(diǎn)為16-17.全程最多只用一個(gè)空擋,肆意使用高能耗技能。故流程為:

        第一輪:影矢→梨花→ 倦鳥(niǎo)→ 芭蕉

        第二輪:影矢→梨花→ 倦鳥(niǎo)→ 空/芭蕉

        第三輪:影矢→梨花→ 倦鳥(niǎo)→ 空/芭蕉

        嗯差不多就介紹到這??赡軐?duì)于低等級(jí)的玩家我的建議會(huì)有出入,請(qǐng)根據(jù)自身情況稍作調(diào)整,但大方向是相同的。有任何問(wèn)題歡迎回復(fù)提問(wèn)。

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