類型:角色扮演
大?。?41MB
評分:5.0
平臺:
——游戲內(nèi)容更新
在廣大玩家的積極支持下,我們收集了大量的意見和建議,這些寶貴的建議將幫助我們改進游戲中的不足,本周對世界Boss、勢力日常任務、競技場、雙陸坊等游戲玩法進行了調(diào)整和優(yōu)化,相信這些改進將帶給大家更好的游戲體驗。
—世界Boss玩法更新:
為了讓世界Boss排名更加合適和直觀,現(xiàn)在的世界Boss排行榜將分職業(yè)進行排名,讓玩家擁有和自己同職業(yè)對手互相競爭,共同進步的機會。相應的,在進行排行榜分榜之后,我們也調(diào)整了世界boss的排名獎勵。
—勢力日常任務更新:
增加了提交相關材料獲取星落之塵的任務;
增加了通過提交鎖云石、四級玄晶獲得百草鑄幣的任務(該類任務每日最多完成4次),同時提交鎖云石、四級玄晶獲取高品書匣、金鑰匙、高品魂裝袋、三級寶石匣的次數(shù)上限分別從五次調(diào)整為三次;
修改了完成一些任務需提交鎖云石數(shù)量異常的bug,現(xiàn)在統(tǒng)一調(diào)整為需要提交5個鎖云石完成任務。
—競技場玩法更新:
現(xiàn)在不用擔心次數(shù)恢復滿時候造成的次數(shù)浪費了,當可競技場次數(shù)達到10次后,多余的恢復次數(shù)將轉(zhuǎn)化為競技場雙倍狀態(tài)增益,在雙倍狀態(tài)增益下,獎懲均按照雙倍來進行結(jié)算,雙倍狀態(tài)最多疊加5次。雙倍狀態(tài)只對普通賽、鉆石賽有效,晉級賽不受雙倍狀態(tài)影響。
—雙陸坊玩法更新:
更新了雙陸坊中的獎勵投放,新增了無暇之魂、雷息龍魂魄的獎勵。
—鎖妖塔妖魄可攜帶數(shù)量提高:
現(xiàn)在鎖妖塔中的妖魄可攜帶數(shù)量上限提升為900
—建木之樹玩法優(yōu)化:
優(yōu)化了物品的排序規(guī)則,并且現(xiàn)在可以在界面領取果實成熟后的獎勵了;
在好友澆灌界面,樹未成熟的好友將優(yōu)先顯示。
——九黎城下魂聚處,不問蒼生問鬼靈
一面匆匆,自從上次鬼靈書生離開鎖妖塔后,許多未能一睹其面的英雄們扼腕嘆息,現(xiàn)在沒有獲得書生的玩家們可以不必遺憾了,在3月12日8點-3月18日24點期間,大家可以通過參與寶石合成、聚魂、元寶購買活動來獲得一定的書生魂魄?;顒蛹殑t如下:
——游戲優(yōu)化與Bug修復
—修復了在競技場中天機使用狼煙舉后仍有概率被擊倒的Bug
—修復了尸兵強心神通的Bug:現(xiàn)在將正確的為尸兵增加暴擊抵抗力和致命抵抗力
—慕克白技能微調(diào):
青天攬月:擴大了青天攬月技能的防御加成作用范圍,使大部分情況下友軍將都能享受到防御加成效果,同時輕微降低了其防御提升效果作為平衡
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會第一時間做出反饋!) 回復 [ ] 樓取消回復
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