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        天天來(lái)塔防更新新規(guī)后無(wú)盡塔打法測(cè)試[圖]

        2015-1-15 14:15:07小編:mj我要評(píng)論

        天天來(lái)塔防
        天天來(lái)塔防v2.1.0

        類型:戰(zhàn)略塔防

        大小:194MB

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:騰訊游戲白領(lǐng)最愛(ài)塔防高清游戲

        天天來(lái)塔防在本月6日進(jìn)行了一次大更新,其中改變的地方有不少,其中更新后的無(wú)盡打法也改變了,小伙伴們會(huì)不會(huì)不適應(yīng)呢?小編這就為大家?guī)?lái)了天天來(lái)塔防新版本無(wú)盡打法全新攻略。目前,無(wú)盡已經(jīng)開(kāi)到無(wú)盡六,并且開(kāi)放新的分?jǐn)?shù)上限,依然步入3000w~4000W的時(shí)代。那么,塔友如何適應(yīng)新的規(guī)則?如何,在新的規(guī)則休系下打出高分?帶這這個(gè)問(wèn)題,小編今天和大家一同測(cè)試一下。

        先說(shuō)測(cè)試結(jié)果:

        1、無(wú)盡,規(guī)則透明公正很多,不用100%看臉了(BOSS還是要看的,但影響不大)。

        2、無(wú)盡,告別一塔流,純雷陣這樣的,可以用但遠(yuǎn)不如混塔合適,玩法變數(shù)增多、可玩性增加。

        3、無(wú)盡,需要戰(zhàn)力的支持,也就是說(shuō)你等級(jí)高,裝備高,戰(zhàn)力高,在打無(wú)盡5、6的時(shí)候會(huì)有較大的優(yōu)勢(shì)。

        天天來(lái)塔防更新新規(guī)后無(wú)盡塔打法測(cè)試[圖]圖片1

        無(wú)盡分?jǐn)?shù)的算法:目前的版本,無(wú)盡分?jǐn)?shù)=殺怪分?jǐn)?shù)+BOSS分?jǐn)?shù) ,怪的分?jǐn)?shù)是單獨(dú)計(jì)分,怪出來(lái)以后是滿分然后到終點(diǎn)是最低分,殺怪用的時(shí)間越少,得分越高。所以我們應(yīng)該利用一切手段,英雄的技能、英雄的大招、英雄的蓄力閃、英雄的普攻等等來(lái)提升殺怪速度,提升分?jǐn)?shù)。這里我說(shuō)一下提前出怪 ,這個(gè)有人說(shuō)點(diǎn)了分高,有人說(shuō)點(diǎn)了分低,是這樣的,點(diǎn)提前出怪,會(huì)按你點(diǎn)的時(shí)間不同給0~100的額外建塔費(fèi)用,但出怪,會(huì)從本來(lái)一只一只出,變成二只二只出,如果你殺2只的速度和殺1只差不多,那你的分?jǐn)?shù)不會(huì)減少,并且白拿額外的建塔費(fèi)用,反之,如果你殺得慢了,那分?jǐn)?shù)會(huì)減少。小編的建議是 20波以前,可以點(diǎn),尤其是放大招能秒怪的時(shí)候,可以點(diǎn),但20以后不建議點(diǎn)了,點(diǎn)提前出怪會(huì)影響大招CD有影響。

        新規(guī)打無(wú)盡的思路:

        1、選用封口陣,這個(gè)很好理解吧,殺得越快,得分越高,當(dāng)然要用這種陣型了,怪出來(lái)就秒了,分最高。

        2、選用的塔,建議使用攻速高、攻擊高、或群攻能秒怪的塔。

        新規(guī)打無(wú)盡的塔的選擇:

        攻速高的塔:雷光、天使、死神

        攻擊高的塔:加農(nóng)、鷹眼、天使、死神、導(dǎo)彈

        群攻類的塔:加農(nóng)、蜜蜂、毒塔、黑洞、鏡子、分列、月塔

        土豪陣:鷹眼+天使+雷光(毒,導(dǎo)彈)

        小 V陣:鷹眼+死神+雷光

        平**:死神+雷光+群攻(蜜蜂,鏡子,分列,月塔)

        毒塔和黑洞,小編沒(méi)試過(guò),小號(hào)上沒(méi)有,大號(hào)的戰(zhàn)力太低,沒(méi)金幣升塔測(cè)試,塔友們?nèi)绻@2個(gè)塔戰(zhàn)力夠的話可以試試。

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