類型:動(dòng)作游戲
大?。?51MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:騰訊游戲射擊動(dòng)漫卡通Q版
2014-11-21 17:50:33小編:mj我要評(píng)論
3D副本內(nèi)的各種詭異機(jī)關(guān),更是受到了玩家廣泛關(guān)注,關(guān)于這些機(jī)關(guān)的討論已經(jīng)在玩家中間熱火朝天的展開(kāi)。
類型一 埋伏型機(jī)關(guān)
這一類型的機(jī)關(guān)在《天天來(lái)戰(zhàn)》中最為常見(jiàn),埋伏型機(jī)關(guān)分為兩種,第一種機(jī)關(guān)會(huì)偽裝成普通的裝飾物,在玩家靠近的時(shí)候突然實(shí)施攻擊,最好的例子就是天界地圖中的“神秘的宮殿”關(guān)卡,機(jī)關(guān)偽裝成立柱,在玩家靠近時(shí)噴射出炙熱的火球。如果說(shuō)這一種類型的機(jī)關(guān)還可以事先提防的話,那么第二種埋伏型機(jī)關(guān)則是出其不意的出現(xiàn),看似平凡無(wú)奇的地面會(huì)忽然升起電磁炮,連續(xù)不斷的進(jìn)行攻擊,令人防不勝防,例如雪原地圖的的“超電磁炮”關(guān)卡。埋伏型的機(jī)關(guān)只能依靠玩家靈敏的操作,在第一時(shí)間進(jìn)行躲避。
類型二 陷阱型機(jī)關(guān)
這里所說(shuō)的陷阱型機(jī)關(guān)是指在玩家經(jīng)過(guò)時(shí)才能被激活的機(jī)關(guān),例如沙漠地圖的“深入調(diào)查”關(guān)卡,幾塊布滿尖刺的鐵板交替著從天而降;雪原地圖的”阻止雪崩“關(guān)卡、滾落的巨石填滿整個(gè)峽谷,不留一絲縫隙。這類機(jī)關(guān)基本上都是依靠副本內(nèi)3D場(chǎng)景而設(shè)計(jì)的,只留給玩家很少的反映時(shí)間,一旦被機(jī)關(guān)擊中,就會(huì)受到大量的傷害并且會(huì)極大程度上影響玩家的副本評(píng)分。但是這類機(jī)關(guān)一般都會(huì)事先給玩家以明顯的提示,只要用心觀察,一般都能夠躲避過(guò)去。
類型三 觸發(fā)型機(jī)關(guān)
這一類機(jī)關(guān)幾乎都是出現(xiàn)在活動(dòng)關(guān)卡,特別是中級(jí)經(jīng)驗(yàn)場(chǎng)和高級(jí)經(jīng)驗(yàn)場(chǎng)中??此破届o的副本只有幾個(gè)略顯突兀的平臺(tái),當(dāng)好奇的玩家踩上去之后,就會(huì)觸發(fā)機(jī)關(guān),從各個(gè)方向涌出大量的敵人。很多玩家在第一次遇到這種機(jī)關(guān)的時(shí)候,都會(huì)由于沒(méi)有做好準(zhǔn)備而受到攻擊,即使是做好了準(zhǔn)備,由于每次怪物出現(xiàn)的速度都很快,也要打起十二分的精神才能不被擊中。對(duì)付這種機(jī)關(guān)最好的辦法是利用釋放技能時(shí)的無(wú)敵時(shí)間,躲過(guò)怪物的第一波攻擊,之后就可以從容的對(duì)付他們了!
類型四 激光型機(jī)關(guān)
相比以上三種機(jī)關(guān)來(lái)說(shuō),激光型機(jī)關(guān)可以說(shuō)是《天天來(lái)戰(zhàn)》中最為兇險(xiǎn)的。這類機(jī)關(guān)的傷害相對(duì)較低,并且有一定的規(guī)律性,但是攻擊范圍卻十分大,直線型的激光會(huì)以順時(shí)針或者逆時(shí)針的方向不斷旋轉(zhuǎn),比較典型的例子就是熔巖地圖的“地核深處“關(guān)卡。這類機(jī)關(guān)無(wú)法被關(guān)閉,也無(wú)法被摧毀,玩家一旦被逼入死角,只能無(wú)奈的承受攻擊,尤其是遇敵時(shí),需要一邊和敵人作戰(zhàn)一邊躲避激光,十分考驗(yàn)玩家的操作手法。
《天天來(lái)戰(zhàn)》在3D副本中加入了眾多復(fù)合性的元素,增加副本的難度,帶給玩家更豐富的體驗(yàn)。其實(shí)游戲中的機(jī)關(guān)類型多種多樣,以上只不過(guò)盤(pán)點(diǎn)了一少部分,更多的機(jī)關(guān)類型還等大家自己來(lái)發(fā)掘!
騰訊,單從游戲方面來(lái)說(shuō),稱為國(guó)內(nèi)最牛逼的游戲公司可以說(shuō)毫無(wú)問(wèn)題,坐擁QQ和微信兩個(gè)超人氣平臺(tái)的公司,單從受眾面積來(lái)說(shuō),就已經(jīng)在基礎(chǔ)上完勝其他的游戲公司,無(wú)論是哪一款騰訊出品的游戲,在人氣上都很高,游戲品質(zhì)也可以得到保證。...
射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計(jì)對(duì)抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個(gè)玩家的反應(yīng)能力以及對(duì)于某種槍械的理解程度,整個(gè)射擊游戲過(guò)程,玩起來(lái)是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
動(dòng)漫卡通類型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗(yàn)到那種歡樂(lè)的氛圍,相較于真實(shí)類型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來(lái)的感覺(jué)完全是兩個(gè)不同的方面,這種類型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標(biāo)簽為動(dòng)漫卡通游戲。...
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