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        天天炫斗競技場PK誤區(qū) 布雷澤技能推薦[圖]

        2014-8-23 16:58:08小編:mj我要評論

        天天炫斗
        天天炫斗v1.40.478.1

        類型:動作游戲

        大?。?2.74MB

        評分:5.0

        平臺:

        標(biāo)簽:男生精選橫版游戲格斗英雄

        天天炫斗競技場PK誤區(qū) 布雷澤技能推薦[圖]圖片1

        第一誤區(qū)·那傻?要沖過來了

        競技場中,起手并非就是先手,也就并非一定會占據(jù)優(yōu)勢,所以對于起手動作,很多玩家都非常謹(jǐn)慎。開篇,走幾步然后用帶有強悍位移效果,并且進(jìn)攻能量較強的技能去逮對方是很多玩家常去做的事情。比如倉木熏的鏟射炮、移動射擊,布雷澤的絕望吐息、爪擊、絕望沖擊,布魯....不用,大大咧咧過去去逮人就好.....好吧,一閃伺機(jī)而動很強,凱瑟琳的魔女沖擊等等都是先手技能。

        久而久之,很多人就學(xué)乖了,不前反退后2步,想著,那傻?要沖過來了,然后想著怎么用強悍的輸出給傻傻站在自己面前的敵人狠狠一擊,結(jié)果,5S、10S、15S....竟然傻傻地站在原地(你中招了么)

        第二誤區(qū)·那傻?要給我逮著了

        對方就在前面,我的沖擊技能按技能打擊距離可以給對方狠狠一擊(絕望吐息、爪擊之流),越來越近了,打中了!!!!

        但是,你以為對方吃虧了么,這就是將要說的第二個錯覺,如今在競技場中,很多技能沒有了“控”的效果,所以會出現(xiàn)很多比拼技能的情況,所以首先要認(rèn)清技能特點。小編就曾吃過虧,一個絕望吐息飛過去,對方也是布雷澤,不躲不閃,直接開啟了魂飲回漩,魂飲回漩是帶控的(競技場優(yōu)化后,減弱),而且是無敵狀態(tài)的(可移動,這點非常霸氣),好吧,直接跪了。

        第三誤區(qū)·那傻?要給我連招爆發(fā)

        布雷澤,?,絕望吐息+魂飲回漩+混沌獻(xiàn)祭,直接爆發(fā),把對方的大半血搞掉....但事實卻很殘酷,你的SP真的夠支持這些技能的連續(xù)施放么?

        競技場中的技能傷害和技能CD、角色能量值都是做了優(yōu)化的,以此達(dá)到競技的平衡性問題,60、80大招有時20S、甚至40S不說,角色的能力值少的可憐,所以PK時要時時刻刻看準(zhǔn)藍(lán)條的恢復(fù)情況,和當(dāng)前能力值。

        最后帶上小編的布雷澤技能推薦

        未開啟80級時:絕望吐息+絕望沖擊+魂飲回漩+混沌獻(xiàn)祭

        理由:可能有玩家會奇怪為何會帶絕望沖擊,因為小編覺得此技能施放時間短、打擊距離遠(yuǎn)、帶控,雖然傷害不高,但是耗藍(lán)也低,CD短,可攻可防,能動性非常高,應(yīng)急比較好用,猥瑣流強烈推薦。而對于,其他的三個技能應(yīng)該沒有帶多的異議,混沌獻(xiàn)祭,控的效果應(yīng)該是布雷澤技能中首屈一指的,而魂飲回漩雖然控的效果有所減弱,但是貴在無敵、可移動。

        絕望吐息PK奏鳴死寂?小編的見解是奏鳴死寂,貴在最后有擊飛效果,但是此技能容易被打斷,傷害也沒有絕望吐息高。(有多少人知道奏鳴死寂最后的地刺效果,方向是可控的)。

        雖然布魯是公認(rèn)的戰(zhàn)神,小編還是對布雷澤情有獨鐘,因為他的角色設(shè)定更好,還有魂飲回漩這一神技?!?a name="vip" href="/ttxd/" target="_blank" title="天天炫斗" >天天炫斗》更多精彩內(nèi)容盡在游戲鳥天天炫斗專區(qū)!

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