類(lèi)型:益智休閑
大?。?/p>
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2017-10-31 9:34:50小編:mj我要評(píng)論
墓園可能是新版本最尷尬的一張卡了,在更新前大伙普遍看好的墓園在更新實(shí)裝之后卻鮮有在top200和tv中出現(xiàn),最近看了兩場(chǎng)比較有水準(zhǔn)的錦標(biāo)賽時(shí)發(fā)現(xiàn)很少有使用墓園的玩家打到高排名。然而墓園現(xiàn)在的強(qiáng)度的確不低,在比賽中常常會(huì)被ban,挑戰(zhàn)中墓園的數(shù)量也不算少。究其原因可能還是墓園太墨跡了吧,天梯4分鐘的對(duì)局實(shí)在是不夠墓園磨掉一座塔,錦標(biāo)賽中過(guò)長(zhǎng)的對(duì)局也很難快速拿到較高的名次。
這套毒墓是新版本最讓我意外的一套卡組,也是目前為止我看到的最具版本特色的卡組,聽(tīng)說(shuō)最早是東南亞cr的比賽里出現(xiàn)的。這套卡組一共加入了三張這版本加強(qiáng)過(guò)的單卡。墓園就不多說(shuō)了,電塔目前基本代替了原先土炮的地位可以用于防守各種各樣進(jìn)攻不能算特別熱門(mén)但已經(jīng)比我預(yù)想的好很多了。投矛手能進(jìn)得了構(gòu)筑是我完全沒(méi)想到的一件事,攻速變快后的確好用了一些,但其實(shí)我還是不大喜歡這張卡的因?yàn)樘帽环粗屏恕?這個(gè)卡組是比賽卡組,并不是特別全面,面對(duì)大怪推進(jìn)體系特別難打)
和超騎豬一樣超騎球也延續(xù)了上版本的強(qiáng)勢(shì),不過(guò)與跟誰(shuí)都能五五開(kāi)的野豬不同,氣球依然是針對(duì)環(huán)境對(duì)空牌少而崛起的。這導(dǎo)致冰人球除了吃技術(shù)意外還比較看對(duì)手卡組,面對(duì)主流卡組時(shí)常常能輕松推塔,但遇到一些大眾玩家的套牌是就很可能會(huì)翻車(chē)。
超騎毒礦,事實(shí)證明刺客在這個(gè)版本并沒(méi)有被完全砍廢,只要釋放時(shí)間得當(dāng)刺客依然能給對(duì)手相當(dāng)大的威脅。不過(guò)不能連續(xù)沖刺導(dǎo)致刺客的上限大打折扣,很多原來(lái)帶刺客的卡組都有開(kāi)始放棄刺客(比如石頭人,三槍),不過(guò)毒礦目前依然是相當(dāng)需要刺客的,礦工的進(jìn)攻威脅性有時(shí)太低了,不多加幾張半核純靠毒礦蹭塔實(shí)在是太慢了。
休閑類(lèi)游戲一般都非常能夠上手,它是一種非常不錯(cuò)的生活調(diào)劑,游戲的難度設(shè)定并不是很高,我們可以輕松的通過(guò)各種關(guān)卡的挑戰(zhàn),在順利的完成關(guān)卡的同時(shí)能夠擁有一些成就感,讓你一天的工作壓力能夠得到舒緩和放松,讓你的身心得到愉悅,這就是玩休閑游戲的目的所在。...
益智類(lèi)游戲能夠開(kāi)發(fā)我們的大腦,通過(guò)各種游戲的一些規(guī)則設(shè)定,在每一個(gè)關(guān)卡之中尋找解決這些規(guī)則的辦法,在一次次游戲的進(jìn)行中能夠不斷的讓自己的大腦運(yùn)轉(zhuǎn)得更加的靈敏,充分的鍛煉我們的思維能力,使自己能夠變成一個(gè)聰明的人。...
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