類型:策略經(jīng)營
大小:1945.6MB
評分:5.0
平臺:
馬可波羅重做上線體驗服啦!那么王者榮耀馬可波羅重做怎么樣?王者榮耀馬可波羅重做技能厲害嗎?很多玩家都不是很清楚,所以游戲鳥小編給大家?guī)眈R可波羅重做技能詳細的介紹,喜歡的小伙伴們不要錯過哦!
馬可波羅重做上線
我們希望馬可波羅成為游戲中最依賴攻擊速度屬性的射手英雄,能夠最大限度地發(fā)揮紅BUFF,或者擁有普通攻擊特殊效果的裝備。為此,我們打造了一整套的技能組,設計了專屬的技能成長方式,卻引發(fā)了一些其他問題。
例如:馬可波羅對于紅BUFF的依賴已經(jīng)成為他對抗和反制的核心點,有紅BUFF的馬可波羅會非常強大,但缺乏紅BUFF的馬可波羅相對來說就弱于平均水平了。另外還有對裝備符文的依賴性,使得我們在對末世、純凈蒼穹這類裝備進行調整的過程中會遇到很大的困難。當然,在馬可波羅的設計上我們還犯了其他一些錯誤,他同時擁有良好的機動性以及優(yōu)秀的技能射程,他能夠跑過來打你一梭子又位移回到安全的位置,對此我們希望有一套更加合理,對抗性更強的機制來解決這些問題。
我們嘗試將馬可波羅對于攻速的依賴略微放寬,并減少他的技能射程從而讓對手能夠更容易的接近他,提升他的輸出成本,迫使他需要對機動能力的使用思考更多。我們將馬可波羅對于攻速的放大投放在了一個疊加觸發(fā)的機制上。舉個例子,馬可波羅可以通過提升自身的攻速來更快打出觸發(fā)的強大效果,并使用高攻速來享受這些加成。通過將對普攻額外效果的依賴轉化一部分到技能效果上,降低他與系統(tǒng)的耦合度。
此次調整并不會大幅度地改掉馬可波羅的大部分操作習慣,我們希望通過這種方式來找到解決問題的方法,也盡可能地保障喜愛馬可波羅玩家的游戲體驗。
被動——連鎖反應
馬可波羅的普攻與技能傷害能夠破壞目標英雄的防御,連續(xù)10次受到傷害后,目標每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到真實傷害,持續(xù)5秒
技能1——華麗左輪
馬可波羅向指定方向連續(xù)射擊并加速,每一槍造成的物理傷害都能觸發(fā)普攻的法球效果,命中回復10點能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數(shù)目,在攻速達到0/75%/150%時射出子彈數(shù)5/7/9
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