類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?945.6MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗男生精選5v5
2017-12-12 9:01:10小編:mj我要評(píng)論
類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?945.6MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗男生精選5v5
王者榮耀體驗(yàn)服12月11日更新了什么,王者榮耀體驗(yàn)服12月11日進(jìn)行了大規(guī)模的游戲更新,本次更新為大家?guī)?lái)了新的游戲玩法,相信不少的伙伴都非常的感興趣,今天小編就為各位玩家?guī)?lái)王者榮耀體驗(yàn)服12月11日更新內(nèi)容匯總,一起來(lái)看看吧。
王者榮耀體驗(yàn)服12月11日更新了什么
親愛的召喚師:
為了增加體驗(yàn)服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計(jì)劃2017年12月11日23:20-12月12日00:20對(duì)《王者榮耀》體驗(yàn)服進(jìn)行停機(jī)更新。
更新完成時(shí)間將根據(jù)工作進(jìn)度提前或延期,期間您將無(wú)法登錄游戲。對(duì)于給您帶來(lái)的不便,我們深表歉意!
【更新時(shí)間】2017年12月11日23:20-12月12日00:20(22:50關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機(jī)更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服
【反饋渠道】如果您更新版本過(guò)程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請(qǐng)?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū)進(jìn)行反饋
【下載地址】
體驗(yàn)服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗(yàn)服客戶端即可直接進(jìn)行自動(dòng)更新!
若您無(wú)法進(jìn)行自動(dòng)更新,可以通過(guò)王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服專區(qū),下載最新的體驗(yàn)服客戶端!
【更新內(nèi)容】
一、英雄調(diào)整
1、后羿
我們?cè)?a name="vip" href="/zt/csyxhj/" target="_blank" title="測(cè)試" >測(cè)試過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)后羿攻擊多個(gè)目標(biāo)的時(shí)候存在印記疊加過(guò)快的bug,我們需要修復(fù)此問(wèn)題,但是為了不影響他目前的整體強(qiáng)度,我們將略微回調(diào)后羿的傷害。
修復(fù)1技能開啟后攻擊多個(gè)目標(biāo)會(huì)直接疊滿被動(dòng)的BUG
1技能:傷害:90(+18/LV)(+0.45Ad) →100(+20/Lv)(+0.5Ad)
2、明世隱
明世隱的單挑能力有些超出預(yù)期,這與他的輔助定位明顯是不符的。我們希望他的數(shù)值占比重,對(duì)隊(duì)友的奉獻(xiàn)部分能更多一些,我們會(huì)增加這部分?jǐn)?shù)值的占比,同時(shí)削弱他單挑時(shí)輸出的效率。綜合來(lái)看,這些調(diào)整對(duì)明世隱的整體強(qiáng)度會(huì)是增強(qiáng)的。
基礎(chǔ)生命:3157(+249.8*英雄等級(jí)) → 3255(+257.5*英雄等級(jí))
1技能:自身物理/法術(shù)攻擊增加:125(+25/Lv)(+0.125Ap) → 100(+20/Lv)(+0.1Ap)
1技能:隊(duì)友物理/法術(shù)攻擊增加:125(+25/Lv)(+0.125Ap) → 150(+30/Lv)(+0.15Ap)
1技能:敵方物理/法術(shù)攻擊減少:125(+25/Lv)(+0.125Ap) → 150(+30/Lv)(+0.15Ap)
2技能:自身物理/法術(shù)防御增加:20%(+4%/Lv) → 16%(+3.2%/Lv)
2技能:隊(duì)友物理/法術(shù)防御增加:20%(+4%/Lv) → 24%(+4.8%/Lv)
2技能:敵方物理/法術(shù)防御減少:20%(+4%/Lv) → 24%(+4.8%/Lv)
以上就是小編為大家?guī)?lái)王者榮耀體驗(yàn)服12月11日更新內(nèi)容匯總的最新資訊,更多精彩盡在游戲鳥,希望在游戲里幫到各位玩家。
英雄聯(lián)盟LOL游戲火爆試煉依舊擁有極高的人氣,這類游戲一般都擁有著極高的競(jìng)技性,所產(chǎn)生的比賽也是非常多的,LOL類游戲一般都是玩家和玩家之間進(jìn)行對(duì)抗,選擇英雄在固定的地圖當(dāng)中進(jìn)行切磋,需要玩家們齊心協(xié)力才能取勝,...
這類游戲一般是刺激的動(dòng)作的游戲,他們將不會(huì)受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會(huì)在同一水平上去進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開即玩,隨時(shí)隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時(shí)去對(duì)各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒有其他的各種限制。...
5V5玩法是一個(gè)非常經(jīng)典的游戲玩法,從最早的英雄聯(lián)盟開始一直持續(xù)下去,很多游戲都借鑒了這一游戲的玩法,這種玩法非常的挑戰(zhàn)隊(duì)友之間的相互配合以及團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力,讓所有的玩家為了勝利團(tuán)結(jié)協(xié)作,在游戲中玩家為了勝利5個(gè)人組成一隊(duì),共同的為一個(gè)目標(biāo)努力,獲得共同的榮譽(yù)。...
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