類型:角色扮演
大?。?30.36MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2016-3-23 17:49:37小編:mj我要評(píng)論
虛榮天使奧達(dá)基是個(gè)可輔助可打野的角色,不論是開黑還是路人局,看清隊(duì)友的英雄和出裝,根據(jù)他們的選擇來決定奧達(dá)基是要走什么樣的路線。今天分享一篇天使奧達(dá)基的輔助流打法,祝大家在新的周免中好好體會(huì)。
鳥人輔助加點(diǎn)順序:優(yōu)先1技能,有大點(diǎn)大
鳥人輔助出裝:
出門: 輔助出門裝,對(duì)面是塔卡的話記得帶個(gè)***
前期:鞋子+防御裝+250的沙漏(根據(jù)對(duì)面整容選擇),多買雷
中期:一件防御裝 (推薦熔爐,保證自己大的成功釋放)若是對(duì)面一個(gè)控也沒有,推薦出噴泉
后期:噴泉,熔爐,一個(gè)針對(duì)對(duì)面的防御裝(ap強(qiáng)出魔抗盾,ad強(qiáng)出金甲,依賴攻速的出減速甲),鞋子,減速錨/交流電/鑿子(后兩件只有在順風(fēng)才能出),奇異裝置
鳥人輔助要點(diǎn):
不只是鳥人,所有的輔助,第一件大件都不應(yīng)該出奇異裝置或者號(hào)角這樣的輔助裝,原因很簡(jiǎn)單——團(tuán)戰(zhàn)就是個(gè)咸魚,要傷害沒傷害,要肉又不肉,絕對(duì)是撈逼中的撈逼出裝,特別是對(duì)面有突進(jìn)戰(zhàn)士(豹子,羅娜)或是刺客(貓女,塔卡)的時(shí)候,一個(gè)有團(tuán)隊(duì)效果的防御裝非常重要。
曾經(jīng)玩過一次火龍,輔助是女警,第一件出奇異裝置,被對(duì)面taka打爆。賽后和那位女警撕逼,質(zhì)問她為什么要第一件出奇異裝置的時(shí)候,她說打taka第一件就是要出奇異裝置,照中taka就跑不掉了。我想試問:如果我作為脆皮法師,在團(tuán)戰(zhàn)中站都站不住,死了之后照中taka又能如何呢?又會(huì)有誰去收他的人頭呢?講這個(gè)經(jīng)歷,就是想告訴各位,無論陣容如何,無論是輔助還是輸出,都是在站地住地情況下才能發(fā)揮出應(yīng)有的作用。很多輔助鳥人喜歡第一件出交流電,或者是輔助裝,在團(tuán)戰(zhàn)中都是站不住腳的,希望大家牢記。
鳥人輔助操作技巧:
1技能的使用:
前期,鳥人前期gank,野區(qū)混戰(zhàn),都是靠1技能混的,有回血有減速有傷害,還能配合被動(dòng)回藍(lán),還有比這更op更變態(tài)的技能嗎,唯一條件就是要點(diǎn)在自己身上。另外,在配合打野收野的時(shí)候千萬不要用,打野掌握不好就會(huì)搶,傷和氣傷經(jīng)濟(jì)。
中期,6級(jí)左右開戰(zhàn)的時(shí)候,看是開團(tuán)還是反開團(tuán),若是別人開你的隊(duì)友,那加血就點(diǎn)在隊(duì)友身上,如果是你開鞋去開團(tuán),那就點(diǎn)自己身上,跟大。
后期,基本是點(diǎn)在自己身上的,一個(gè)是因?yàn)楹笃谶@點(diǎn)回血量實(shí)在是太不起眼,第二個(gè)是后期每個(gè)控的使用都很重要,就算1技能的減速是個(gè)軟控,也比點(diǎn)在隊(duì)友身上那點(diǎn)小回血有用。其次,保護(hù)隊(duì)友的時(shí)候,讓敵人減速更有用一些。
2技能的使用:
前期,這個(gè)技能配合1技能,令鳥人成為2,3級(jí)的霸主,原因很簡(jiǎn)單,就是太tm疼了。我可以斷言,在2級(jí)的時(shí)候,沒有任何野區(qū)英雄能打得過鳥人。這個(gè)技能前期要點(diǎn)在自己身上,而且要先用1技能再開始輸出,因?yàn)榇蛑鸬挠⑿塾?0%的輸出增加,點(diǎn)自己身上又能增加20%,所以盡量點(diǎn)自己身上。
中后期,鳥人前期2技能如此碉堡,讓很多玩家養(yǎng)成了中后期都喜歡點(diǎn)自己的壞習(xí)慣。請(qǐng)記住,在6級(jí)之后,千萬不要點(diǎn)自己,原因也很簡(jiǎn)單——并沒有任何卵用。因?yàn)檫@時(shí)候發(fā)育正常的ad型打野的平a輸出一定蓋過了你點(diǎn)自己的那20%。很多鳥人玩家后期好像只有2個(gè)技能,因?yàn)?技能喜歡點(diǎn)自己,這個(gè)壞習(xí)慣千萬不能養(yǎng)成,因?yàn)轼B人這個(gè)2技能的50%加在ad隊(duì)友身上是非常非??捎^的,加在自己身上就等于廢了一個(gè)技能,相當(dāng)咸魚。
大招的使用:
簡(jiǎn)單明了,一定要在敵人著火后,或者被你減速之后用,中期,黏住對(duì)面戰(zhàn)士都可以放,但后期就盡量去黏住對(duì)面adc或者法師。記得在放的時(shí)候提醒隊(duì)友準(zhǔn)備輸出,我本人無數(shù)次,在敵人隊(duì)友雙雙殘血的時(shí)候放大招,結(jié)果隊(duì)友都落荒而逃,所以記得打信號(hào)。
鳥人輔助套路:
前期,先清靠近家門的野,到對(duì)面野區(qū),買好雷和1級(jí)鞋蹲,敵人要踩雷的時(shí)候馬上1技能點(diǎn)自己身上,和女警控雷的原理一樣,前期對(duì)面不用鞋子跑不掉,這時(shí)候2技能馬上點(diǎn)自己身上,不要怕對(duì)面,一定要黏著打,不要站擼,最理想的狀況是貼著別人的臉走a,追不上了開鞋,但不要太深入,基本是可以殺一個(gè),最好殺兩個(gè)。之后把對(duì)面靠近家門的野清完之后馬上跑,記得買雷放在中立草叢那里,防止對(duì)面反爆。如果你確定前期會(huì)在野區(qū)發(fā)生一場(chǎng)腥風(fēng)血雨,或者配合豹子這種也有控的隊(duì)友,就不要買鞋,買個(gè)300的小手槍,輸出絕對(duì)爆炸。
如果隊(duì)友不聽你指揮,從最外面開始用老土的方法清野,就在清完野后,跑到商店買鞋子,到線上蹲一波,用鞋跑上去減對(duì)面線上的速,如果不是女法這種有硬控的,基本配合己方的線上,兩個(gè)人就可以擊殺。
中后期,一定要買好雷,不出奇異裝置,也要保證你去商店每次都要買兩個(gè)眼,一個(gè)放在對(duì)面線上的草叢,一個(gè)放在金礦,一個(gè)放在中立商店旁邊草叢的角落里。別的雷放在野刷的地方,保證對(duì)面不來偷經(jīng)濟(jì)。
對(duì)陣不同打野英雄的打法:
對(duì)女警:她要暈?zāi)汴?duì)友的時(shí)候,頂在隊(duì)友前面開1技能減速。沒有1技能還有一個(gè)很賤的方法就是和隊(duì)友黏在一起,有時(shí)候女警就會(huì)暈錯(cuò)。后期僵持階段,雙方在草叢里勾心斗角的時(shí)候一定要用奇異裝置或者買的***開路,女警在草叢里的陰險(xiǎn)無比的大招會(huì)讓你出的防御裝都是笑話。一定要記住沉默了之后任何英雄都是咸魚,無論你出了什么肉裝都撐不住后期的集火,所以一定要注意好視野,預(yù)防女警的大,就算被大到也可以有序撤退。
對(duì)taka:前期打taka是打兒子,中期打taka被打成兒子,后期打taka又是打兒子。因?yàn)轼B人本身就比較克taka,因?yàn)檫@個(gè)刺客一般會(huì)和團(tuán)隊(duì)比較脫離,就算是隊(duì)友更在后面,他的切入也會(huì)比對(duì)面別的英雄快,所以打taka就是不要再野區(qū)蹲,去線上速推就好,推塔的時(shí)候一定要記得在草叢,和腳下點(diǎn)***,不要等著他大招上來了再放。記住不要想著靠近別人的脆皮開大,一定要站在隊(duì)友身邊,和打女警一個(gè)道理,增加taka的大招釋放難度,有的時(shí)候他就放錯(cuò)人了,還有就是就算你去暈住對(duì)面的脆皮,如果隊(duì)友被taka切死了,那團(tuán)戰(zhàn)還是得輸。所以打taka的時(shí)候,一定要黏著隊(duì)友,taka上的時(shí)候,就算他是個(gè)技術(shù)高明的taka,沒有和隊(duì)友脫節(jié),但是他的大招某種程度上是一定會(huì)和隊(duì)友拉開一段距離的,這時(shí)候不要猶豫,1技能減速之后馬上開大,對(duì)面輔助反應(yīng)或者稍微慢一點(diǎn)點(diǎn),或者taka進(jìn)來切的時(shí)候把盾用掉的話,集火一輪就是死了。
這邊也要提醒廣大taka玩家,雖然鄙人對(duì)taka一竅不通,但是初裝我還是理解的,無論是什么整容,只要有一個(gè)控,或一個(gè)放風(fēng)箏強(qiáng)的英雄,taka就應(yīng)該要么轉(zhuǎn)ap要么轉(zhuǎn)半肉,因?yàn)榭抗ニ俚膖aka他需要站得住,并不是一個(gè)秒人的英雄,后期被控,或者減速,集火一輪馬上殘血,如果隱身被照出來基本就是死。后期一死就是50秒,很容易被翻盤。所以后期鳥人打taka是比較容易的,對(duì)面taka是轉(zhuǎn)ap的話,一定要在前期把對(duì)面打崩,多打架,多做視野,多推塔,最好是堵把對(duì)面堵在門口,不要去自己家野區(qū)刷野,把對(duì)面野區(qū)資源吃光,這樣才能起到滾雪球的作用。很多玩家就是讓ap taka發(fā)育地太舒服,后期被秒或者被翻,這是一定要注意的。
打豹子:很多要注意的地方。前期完全可以靠1,2技能和豹子對(duì)肛,絕壁肛地過,打得飄一點(diǎn)可以故意降低一點(diǎn)血線,讓他覺得打得死你,用1技能來暈?zāi)?,這時(shí)候就用1技能減速,然后2技能點(diǎn)自己,風(fēng)箏他,他沒有1技能就跑不掉。中期就肛不過了,注意保持距離,鳥人畢竟是個(gè)遠(yuǎn)程英雄,看到就用平a點(diǎn)兩下,保持距離,他切進(jìn)來不要抗,往后撤,讓隊(duì)友耗他血量。后期,很多會(huì)玩的豹子都是1技能切進(jìn)來,不頂人直接大,所以反應(yīng)一定要快,看見豹子進(jìn)來,靠近adc或者apc的時(shí)候馬上熔爐,然后1技能減速,如果他比較脫離他的隊(duì)友,馬山接大,如果對(duì)面別的英雄跟進(jìn)很快,記住要等到1技能cd好之后,再減速,跟大招。另外一點(diǎn)就是如果不小心離地距離比較近,會(huì)玩的豹子會(huì)把你踢出去,然后用減速錨和鞋子快速黏上你們的脆皮,接著AAA接2技能AAA接大招帶走,所以如果位置不好,他要頂人的時(shí)候不要心疼,馬上用熔爐撤退,然后消耗他的血量。打豹子的時(shí)候,噴泉可以等隊(duì)友3/5血左右的時(shí)候放,這樣能保證不被大招秒掉。另外團(tuán)戰(zhàn)中不要黏著豹子,他的大招多打到一個(gè)人就多給他提供一個(gè)回血的空間。
對(duì)羅娜:和豹子差不多,黏著隊(duì)友,他開大的時(shí)候馬上減速他,可以考慮出號(hào)角。大招情急時(shí)也可以交。
對(duì)貓女:貓女也是前期強(qiáng)勢(shì)英雄,畢竟有個(gè)范圍不小的aoe,需要注意的就是保持距離,她跳上來馬上減速,往后退開始風(fēng)箏。打貓**先出噴泉,記住她大的時(shí)候,一般她會(huì)把格擋放出來,她把格擋交了之后,再大。后期,后期會(huì)玩的貓女一般會(huì)半肉,主要是用大招配合隊(duì)友秒人,一定要保護(hù)好隊(duì)友,雖然是半肉但是她本身英雄定位畢竟是個(gè)刺客,保護(hù)隊(duì)友為重。
打鬼劍:鬼劍前期弱,多去和他打架。第一件出減速甲,然后出個(gè)格擋盾以防大招被他的大打斷,控住鬼劍,基本是死,他的隊(duì)友如果交了熔爐,就開減速甲,然后1技能減速他,盡量不要讓他黏著打,隊(duì)友會(huì)玩也應(yīng)該出個(gè)減速甲,這樣鬼劍基本就廢了。如果是ap鬼劍,很簡(jiǎn)單,第一件出噴泉第二件熔爐。打鬼劍和打ap打野一樣,中前期爆野,速推塔,滾雪球。
打鳥人:遇見同行,不多說,中后期拼的就是熔爐的釋放時(shí)機(jī),這邊講個(gè)小訣竅,盡量先放,如果對(duì)面放盾一個(gè)不及時(shí),他的大就放不出來。團(tuán)戰(zhàn)就有巨大優(yōu)勢(shì)了,如果他來得及,也不損失什么,你只要防盾及時(shí)就好,鳥人的大招的timing還是比較簡(jiǎn)單的
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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