類(lèi)型:益智休閑
大?。?34.6MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-12-26 9:33:10小編:mj我要評(píng)論
下面由我?guī)Т蠹疫M(jìn)行生存模式初期攻略,注意游戲地形環(huán)境每個(gè)人遇到的情形都不一樣,所以還希望大家活學(xué)活用
首先,如果你足夠幸運(yùn)以至于進(jìn)入游戲后前方?jīng)]有太多阻擋物的話(huà),你會(huì)看到一個(gè)緩緩升起帶著和煦光輝的物體……那就是……朝陽(yáng)哇
我知道你想說(shuō)什么……是的……它是方的……這個(gè)世界沒(méi)有曲線(xiàn)的煩惱,什么都是……很直率的……
讓我們移動(dòng)鼠標(biāo)環(huán)顧一下四周:
方方的山、方方的樹(shù)、方方的草、方方的海;你站在一片方方的沙灘上,天上飄著方方的云……
注意到畫(huà)面旁邊那根肉紅色,像是剛從罐頭(當(dāng)然是方罐頭)里扣出來(lái)的午餐肉。那是你的手……
如果你這時(shí)點(diǎn)擊F5鍵切換視角到第三人稱(chēng)追尾視角,你就會(huì)看到你自己:
想給個(gè)正面的話(huà),請(qǐng)?jiān)侔碏1鍵……
對(duì)了這就是你,一個(gè)稍微有點(diǎn)對(duì)眼,孤獨(dú)的“方人”。不知道由于什么原因被遺棄在這個(gè)失落的海灘。
咳……言歸正傳,對(duì)于一個(gè)初入游戲的玩家來(lái)說(shuō),隨性體驗(yàn)的時(shí)間并不那么充裕。因?yàn)槟氵x擇的是生存模式,而且還不幸選擇了Hard難度(你說(shuō)什么?我怎么知道是誰(shuí)讓你選的…… )。
我們?cè)侔匆淮蜦5切換回第一人稱(chēng)視角。注意,這時(shí)還沒(méi)有作任何移動(dòng)。把視角朝向正下方:
屏幕中間的十字,既是視角中心,又是指向目標(biāo)物體的“準(zhǔn)星”。我們可以看到正下方的一塊沙被作為目標(biāo)后會(huì)顯示出輪廓。在Minecraft中,出生點(diǎn)就是重生點(diǎn)。所以記下這個(gè)地方是至關(guān)重要的,如果條件允許的話(huà)我建議大家就在出生點(diǎn)建造房屋(等一下會(huì)講到),因?yàn)橛螒蛑袥](méi)有正常手段可以隨性更改這個(gè)坐標(biāo)(如果在這個(gè)位置極大破壞立足點(diǎn)挖個(gè)大坑,那也會(huì)重生在離它較近的位置)。有個(gè)規(guī)律是,不管你出生在什么世界,都會(huì)出生在一塊沙上面……
為了記住這個(gè)地方,我決定在沙上挖個(gè)小坑。對(duì)準(zhǔn)這塊沙,然后按住鼠標(biāo)左鍵:
這時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)“手”會(huì)不斷的撓動(dòng)……沙上面慢慢出現(xiàn)“裂痕”并有點(diǎn)塵土飛揚(yáng)的效果。由于沙是非常容易破壞的東西,所以即使用“手”也很快就會(huì)撓個(gè)坑出來(lái):
好了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)坑里出現(xiàn)了一個(gè)旋轉(zhuǎn)著的縮小版的“沙塊”(圖上有些不太清晰)。這就是你破壞的結(jié)果了,能夠被收集的物體會(huì)以這種形式顯示出來(lái)?,F(xiàn)在,我們跳下坑,把它撿出來(lái)。注意,要跳出來(lái)得用空格鍵。
好了,坑里的沙快已經(jīng)被我們撿到了快捷物品欄的第一個(gè)。而……你發(fā)現(xiàn)“手”不見(jiàn)了……
其實(shí)是手里拿著沙塊啦……仔細(xì)看畫(huà)面右下,呃……這圖截得是不是有點(diǎn)“保護(hù)色”?
快捷物品欄就是畫(huà)面下方的9個(gè)格子,注意實(shí)際被拿在手里用的物體是對(duì)應(yīng)高亮顯示的格子(比如上圖中第一個(gè)放沙塊的格子)。這9個(gè)格子的物體可以用鼠標(biāo)滾輪來(lái)方便的切換,也可以用1~9的數(shù)字鍵來(lái)切換。
快捷物品欄上方的10顆紅心就是你的HP啦,不論是摔傷、燒灼、溺水還是被怪物攻擊等等危險(xiǎn)情況都會(huì)被扣掉,扣完就嗝屁啦……雖然會(huì)在重生點(diǎn)復(fù)活,但是所有當(dāng)時(shí)的隨身物品都會(huì)撒落在死亡地點(diǎn),要跑回去拿。值得大家注意的是,如果潛到水里紅心上面還會(huì)出現(xiàn)10個(gè)氣泡,以表示氧容量。隨著潛水時(shí)間延長(zhǎng),氣泡會(huì)逐個(gè)爆掉。氣泡全部爆完后就開(kāi)始溺水扣HP了哦。這里我就不演示了…
現(xiàn)在我們手里拿著剛到手的“沙塊”對(duì)著坑邊點(diǎn)一下右鍵:
沙塊被堆放(聳立)在了小坑邊,這就是物品的放置(使用)方法。如果不用右鍵而用丟棄鍵(默認(rèn)為Q鍵),則會(huì)以可以撿起來(lái)的小沙塊形式丟出而不會(huì)還原為大方塊。
現(xiàn)在我們終于在出生點(diǎn)做了一個(gè)醒目的標(biāo)識(shí),哈哈……哈……(你說(shuō)像墳?zāi)?重生點(diǎn)呀,你以為那是什么? )
做完重生點(diǎn)標(biāo)識(shí)以后,我要隆重向大家介紹我們耐以度過(guò)初……呃……第一夜的重要資源:
樹(shù)!
在上圖的中央,我們面對(duì)著兩棵風(fēng)華正茂的小樹(shù)。左邊白色樹(shù)干,樹(shù)葉顏色帶灰的是白樺樹(shù);右邊是……呃……??樹(shù)。我們要取得的木材資源,就得自它們又粗又大又硬的樹(shù)干了。
由于現(xiàn)在手里沒(méi)有任何可用的工具,所以我們只能選擇撓掉它們。和取得沙子一樣,我們走到樹(shù)的面前,對(duì)準(zhǔn)它點(diǎn)住鼠標(biāo)左鍵:
然后所謂的“手”就開(kāi)始猛撓。一會(huì)兒以后……
看!我們撓斷了三節(jié)樹(shù)干?,F(xiàn)在把它們撿起來(lái):
這樣,3塊樹(shù)干被拿到手上了。其實(shí)拿著樹(shù)干也一樣可以撓的,我們撓掉了6塊樹(shù)干。當(dāng)然我們也能把所有樹(shù)干全撓掉,順帶把旁邊的白樺樹(shù)也撓掉。但是童鞋,人和動(dòng)物最大的區(qū)別是什么呀?
OK,我們開(kāi)始制作工具吧!點(diǎn)擊E鍵打開(kāi)隨身物品欄……(什么?沒(méi)有反應(yīng)? 我講鍵位設(shè)置時(shí)不是早就讓你改了嘛,沒(méi)改的話(huà)默認(rèn)是I鍵~)
隨身物品欄就像上圖這樣咯~
最下面一排9格就是快捷物品欄;
快捷物品欄上面3X9的就是隨身物品放置欄;
再上面你可以看到自己的全身像……全身像左邊豎著的4個(gè)格子是裝備欄,從上到下的裝備位分別是 頭部、身體、腿部、腳部。當(dāng)然,現(xiàn)在我們是孑然一身了。
全身像右邊的5個(gè)格子就是很關(guān)鍵的隨身物品制作欄。其中Crafting字樣下面的2X2格子是材料欄,箭頭另一頭的1個(gè)格子是產(chǎn)成品欄。
但是就靠隨身的物品制作欄位我們是不能夠直接做出需要的工具的,因此首先我們要做的是進(jìn)行原材料加工。
在隨身物品界面打開(kāi)時(shí),我們左鍵點(diǎn)擊剛得到的6塊樹(shù)干就能全部拿起它們(如果用鼠標(biāo)右鍵則是拿起其中一半數(shù)量的材料,這個(gè)設(shè)置是由于多數(shù)配方在批量制造時(shí)需要將同類(lèi)材料分為幾等份)。然后我們將6塊樹(shù)干拖到材料欄其中一格,點(diǎn)擊右鍵放下1塊(鼠標(biāo)拖拽著多個(gè)物體的時(shí)候右鍵是逐一放下,左鍵是全部放下。具體大家到游戲中試試就熟悉了,我也不多費(fèi)口舌)。
我們看到箭頭另一邊產(chǎn)成品欄出現(xiàn)了4塊木板,也就是說(shuō)一塊樹(shù)干可以制成4塊木板。
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