類型:益智休閑
大?。?34.6MB
評分:5.0
平臺:
雪傀儡扔出的雪球殺死的生物不會掉落經驗球。
藥水 - 生物被玩家扔出的 傷害藥水 殺死會掉落經驗球。
不過, 被發(fā)射器射出的傷害藥水殺死的生物不會掉落經驗球。
爆炸 - 生物被TNT、爬行者炸死,或被惡魂或烈焰人的火球殺死,都不會掉落經驗球。
不過, 若惡魂被自己發(fā)射的卻反彈回來的火球殺死,會掉落經驗球,但如果那是另外一只惡魂發(fā)出的火球,則不會掉落。
虛空 -
在虛空中死亡的生物應該是不會掉落經驗球的,因為它們受到的傷害和玩家沒有任何關系。不過無論有無都沒有大礙,因為在正常的游戲進程中根本無法在虛空中拿到經驗球。
漏洞
在 Beta 1.9 Pre-release 4 中,亮度為0的地方經驗球會變成黑色。
撿起經驗球的叮咚聲在 1.0.0 版本的多人世界中不會發(fā)出,取而代之的是撿起普通物品的聲音。(自從快照 12w05a
開始叮咚聲會響起,但是音調比單人世界的要高。)
在多人世界中,玩家死亡不會掉落經驗球(單人世界也曾發(fā)現(xiàn)這種情況)。
等級超過11級的玩家死亡后,掉落的經驗球只夠升級到11級。
經常地,特別是在多人世界中,在玩家移動時經驗球不會被吸收,而只是繞著玩家旋轉。要解決這個問題,可以讓另外一個玩家“偷”這些經驗球,或者站著不動等待它們被吸收。
經驗球可以穿過已連接的柵欄,而不像其他實體一樣落在上面。
你知道嗎
生物死亡后立即就會掉落物品,但是經驗球在生物尸體消失,煙霧效果出現(xiàn)后才掉落。
被玩家吸引的經驗球同樣會被蜘蛛網減速。
經驗球與其它掉落物品一樣,會被火、巖漿、爆炸和仙人掌破壞掉。
沒有被吸收的經驗球會在5分鐘后消失,和其它掉落物品一樣。
經驗球可以觸發(fā)壓力板,這使制造方向敏感的機械裝置成為可能。
當玩家一次吸引很多經驗球的時候,經驗球會繞著玩家的頭轉。
在正式版 1.2.5 的創(chuàng)造模式中,若玩家坐在礦車上從附魔之瓶中撿起一個經驗球,礦車會立刻停下來。
使用物品欄編輯器,玩家可以創(chuàng)造出一個“經驗球刷怪箱”,ID是383:2。但這個刷怪箱不能真的刷出經驗球。
如果玩家使用服務器指令 "/xp (玩家名) (經驗球數(shù)量)"
,經驗球數(shù)量最大為2147483647。如果輸入的數(shù)量大于此,則會出現(xiàn)錯誤"Invalid exp count"(無效的經驗值)。
游戲中最高等級是32767,試圖超過此等級,經驗條就會空白。經驗球數(shù)量最大值則是1,879,212,031。
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