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        我的世界骷髏戰(zhàn)斗技巧詳解[圖]

        2015-5-18 14:13:57小編:mj我要評論

        我的世界
        我的世界v3.3.0

        類型:益智休閑

        大?。?34.6MB

        評分:5.0

        平臺:

        標簽:地圖存檔皮膚大全材質(zhì)包js大全

        我的世界骷髏戰(zhàn)斗技巧詳解,在游戲中殺死骷髏可以獲得骨頭和箭,并且是游戲中唯一掉落來源,那么骷髏應該怎么殺死呢?它的戰(zhàn)斗技巧是什么呢?下面小編就給大家介紹一下。

        骷髏是一種移動迅速的攻擊性生物,會使用弓箭攻擊玩家或是任何對它攻擊的生物。和僵尸一樣,骷髏會在光線昏暗的地方出現(xiàn),并且在亮度15或以上的日光之下起火燃燒,除非它正在水中或是躲在樹、建筑物或是地形突起的陰影中。

        我的世界骷髏戰(zhàn)斗技巧詳解[圖]圖片1

        外觀

        骷髏有著白色的骨架、骷髏頭和一張與僵尸一樣但顏色不同的臉。 另外在它們的右手持有一把弓。

        用途

        骷髏是游戲中骨頭(以及骨粉)唯一的來源,除此之外也會掉落箭。每只骷髏在死亡時會掉落0-2

        根骨頭以及0-2根的箭。雖然骷髏射出的箭會卡在墻上或是地上,但是玩家無法撿起或使用這些箭。因為骷髏的掉落物相當有價值,因此有著骷髏刷怪箱的地牢也非常搶手。

        若爬行者被骷髏的箭所擊殺,爬行者則會掉落一張音樂唱片。

        從12w06a開始,骷髏有1/32的機率會掉落弓,其中有1/2的機率掉落的弓會被附魔。 只有當骷髏被玩家擊殺時才會掉落弓。

        行為模式

        骷髏可以簡單地從它行動時發(fā)出的骨頭碰撞聲被辨認出來。在遇到玩家前它會漫無目的的行走或跳躍。當遇到玩家之后骷髏會以相當程度的準確率向玩家的方向射箭,當骷髏未受傷時會從它的頭部的位置射箭,而當其受傷時則會轉(zhuǎn)而從它的軀干部分發(fā)射。當骷髏要接近它的目標時,它會不斷的往目標的左手邊移動。骷髏也會在行走間跳躍使它本身更加難以被瞄準。但這些習性常常使骷髏自己被困在狹小的洞穴之中。

        兩只僵尸互相射擊直到其中一個死去:

        若骷髏的箭擊中另一個攻擊性生物,則此生物將會攻擊骷髏,就像攻擊玩家一樣,例如爬行者會在被擊中之后嘗試靠近骷髏并爆炸。而骷髏在這之后會繼續(xù)嘗試攻擊玩家直到它被另一個生物所傷害。簡單而言,生物會攻擊最近一次對它造成傷害的生物或玩家。

        在12w04a版本之后,骷髏會嘗試躲避陽光。

        戰(zhàn)斗

        骷髏因為它的遠程傷害以及在接近目標時會有的閃躲行為而被視為一個相對大的威脅,對于沒有弓的玩家則更加棘手。玩家可以嘗試躲在轉(zhuǎn)角處,骷髏可能因為向左移動的行為模式而困住它自己,此時便可用劍來對它造成傷害。

        在游泳時去對抗骷髏是相當不明智的,水會降低玩家的移動速度,使玩家成為一個容易被骷髏的箭擊中的目標。除非玩家潛入水中,從下方攻擊骷髏那里是它的死角。

        在Beta

        1.8之后,骷髏的箭是以直線的方式行進。在此之前,骷髏的箭會以一個弧度行進,使它的箭矢可能會在擊中目標前卡在天花板。當骷髏在2米高的空間時它幾乎無法擊中玩家,除非它離玩家相當近或是它的生命值低下以至于箭矢從它的軀干部分發(fā)出。

        骷髏戰(zhàn)甲:

        在 1.9 Pre-release 5 ,骷髏、僵尸豬人和僵尸會被治療噴濺藥水所傷害。

        因為被骷髏擊中的生物會被該生物所攻擊,你可以試著將正在追逐你的僵尸引誘至骷髏附近,試著讓骷髏射出的箭擊中僵尸。如果僵尸擊敗了骷髏,則你可以輕松的拿走骷髏的掉落物。

        防范措施

        骷髏在面對日光、巖漿、火、摔落、以及接觸仙人掌時是非常脆弱的。骷髏可以爬上梯子。每天傍晚時上床睡覺可以有效的控制地面上骷髏的數(shù)量,因為地面上骷髏只有在缺乏陽光的晚上才有機會出現(xiàn)。玩家在洞穴中可以借由仔細分辨骷髏所發(fā)出的聲音與善用轉(zhuǎn)角來有效的對抗骷髏。

        建物防護

        在建筑物的四周與內(nèi)部提供足夠的亮度可以有效預防骷髏(以及其他攻擊性生物)的出現(xiàn)。

        你知道嗎

        如果骷髏是完全靜止或沒有移動的話,它不能傷害玩家。

        如果玩家在骷髏的下面,它會射到它自己。

        礦車中的骷髏會在接觸到陽光時燃燒。

        相比于以前的版本(一只手拉弓),自Beta 1.8版本后骷髏使用弓時顯得更真實(雙手拉弓,箭放在后面)。

        骷髏有可能生成到蜘蛛上并創(chuàng)造一個蜘蛛騎士。

        在創(chuàng)造模式,當骷髏射中了玩家,箭會反射到方塊和其它怪物上;如果足夠靠近骷髏,箭會打到骷髏自己身上,但不會造成傷害;如果反彈到了一個敵對生物身上,會導致它對骷髏充滿敵意。

        骷髏可以爬梯子,但它們不會在爬的過程中射箭。它們不會因其優(yōu)點而使用梯子,通常在骷髏追擊玩家時如果梯子在它們的正前方,它們才會爬梯子。

        在生存測試版本中,骷髏會用品紅色的箭桿射箭。這個材質(zhì)已經(jīng)不再使用但它仍可以在arrows.png中看到。

        如果玩家站在骷髏的正上方或在創(chuàng)造模式中在骷髏正上方飛行,骷髏會被自己的箭殺死。

        如果骷髏被自己的箭射中,箭不會粘著骷髏上面。

        在Beta 1.9pre5之后,一瓶防火噴濺藥水可以防止骷髏被太陽燒死。

        被傷害噴濺藥水擊中的骷髏會獲得生命值,然而當它被回復噴濺藥水擊中后它會損失生命值。骷髏不被再生藥水和劇毒藥水影響。這是因為骷髏是不死族。

        骷髏不能透過玻璃看到玩家

        如果骷髏是在和平模式通過刷怪箱生成,它能在消失前向玩家射一支箭。但是那支箭并不會造成任何傷害。

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