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        我的世界耕地濕潤(rùn)條件耕種技巧[圖]

        2015-6-27 14:09:26小編:mj我要評(píng)論

        我的世界
        我的世界v3.3.0

        類型:益智休閑

        大?。?34.6MB

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:地圖存檔皮膚大全材質(zhì)包js大全

        我的世界耕地濕潤(rùn)條件耕種技巧,耕地是一個(gè)能讓植物種子種植在上面的技術(shù)性方塊。要想創(chuàng)造耕地,你可以在泥土或草木使用鋤。你不需要工具來摧毀泥土,如果你摧毀耕地,它會(huì)掉落泥土。在你在泥土上使用鋤之后,泥土的頂部會(huì)改變,變得像現(xiàn)實(shí)的耕地一樣凹凸不平并移除了最頂層。當(dāng)耕地與附近的水化合時(shí)它的顏色會(huì)變深來代表濕泥土。如果放任不管的話,未濕潤(rùn)的耕地將退化并變回泥土。草和菌絲不會(huì)傳播到耕地上。

        我的世界耕地濕潤(rùn)條件耕種技巧[圖]圖片1

        屬性:

        類型:固體方塊

        受重力影響:否

        透明:部分

        亮度:無

        爆炸抗性:3

        開采工具:鋤

        可再生:否

        可堆疊:可以(64)

        自然生成:

        耕地會(huì)自然地出現(xiàn)在NPC村莊,上面生長(zhǎng)著小麥。一片片耕地被原木圍繞。但是,有時(shí)候這種耕地塊會(huì)被生物踩踏而變成泥土塊。只有在玩家或者任何生物(除了蜘蛛)跳上去時(shí),才會(huì)被踩踏。玩家可以通過跳躍時(shí)潛行來避免踩踏耕地或作物。

        耕種:

        如果你需要種植游戲中的種子(小麥、南瓜和西瓜)或作物(胡蘿卜和馬鈴薯),那么必須種植在耕地上。生長(zhǎng)出來的西瓜和南瓜方塊不需要出現(xiàn)在耕地上,他們可以長(zhǎng)在任何泥土或者草塊上方。但是它們的種子必須種植在耕地上。為了開始耕種,你需要合成一個(gè)鋤頭,使用鋤頭右擊可以使一塊泥土或者草地變成一塊耕地。

        一塊耕地剛產(chǎn)生的時(shí)候是干涸的。如果附近有水,耕地會(huì)變成濕潤(rùn)的。種子可以種植并生長(zhǎng)在任意一塊耕地上。把火把放在已種植的耕地附近,能夠讓作物在晚上甚至在地下生長(zhǎng)。這么做也可以防止攻擊性的生物在附近誕生。

        走上或跳上一塊南瓜或西瓜方塊,并不會(huì)對(duì)其產(chǎn)生影響,但是走上或跳上它們的根,有可能將其踩壞。當(dāng)一塊方塊放到耕地上時(shí),耕地將會(huì)恢復(fù)成泥土。這種情況也包括自然生成的方塊,比如當(dāng)一個(gè)西瓜或者南瓜長(zhǎng)出來時(shí)。不同類型的種子在干涸或者濕潤(rùn)的耕地上生長(zhǎng)情況各不相同。

        像樹苗、蕨、草叢、花這樣的植物也可以種植在耕地上,但是他們也可以被種植在泥土上。而蘑菇、甘蔗、仙人掌則無法種植在耕地上。

        跳到一塊耕地上可能會(huì)導(dǎo)致其變成泥土,并且可能掉落種在上面的種子,但是其他類型的植物不會(huì)被踩壞。

        濕潤(rùn)耕地:

        濕潤(rùn)的耕地是耕種的首選。經(jīng)過一個(gè)晝夜多一點(diǎn)時(shí)間,一個(gè)小麥種子會(huì)在濕潤(rùn)的耕地上經(jīng)歷一個(gè)完整的生長(zhǎng)周期。

        濕潤(rùn)耕地的條件:

        為了讓一塊耕地變成濕潤(rùn)的,必須滿足以下幾個(gè)條件:

        1。周圍水平的4格之內(nèi)必須存在水,包括對(duì)角線;

        2。水必須和耕地等高,或比耕地高一格。

        在耕地和水之間的方塊不會(huì)產(chǎn)生任何影響。 舉個(gè)例子,一片9x9的耕地,把中心的格子換成水,則所有耕地都會(huì)被濕潤(rùn)

        耕地也會(huì)被雨水濕潤(rùn)。 當(dāng)雨停止,或者周圍的水被移除的話,耕地會(huì)在幾分鐘之后干涸。

        耕地退化:

        在一定條件下,一塊耕地會(huì)“退化”成一塊泥土,不管耕地原來是什么。如果滿足以下條件,退化就有可能發(fā)生:

        如果很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi),耕地塊干涸,而且沒有任何東西種植在上面。

        如果玩家或任何其他生物跳到方塊上太多次。(在Minecraft1.1之前,在耕地上行走地太頻繁也會(huì)踩壞耕地,除非使用潛行狀態(tài))

        如果活塞臂推到耕地塊上方,比如使用活塞收獲成熟的小麥時(shí)

        如果活塞將耕地向下推。

        如果一個(gè)固體方塊覆蓋在耕地塊的上方(比如南瓜或西瓜在上方長(zhǎng)出)。

        如果一個(gè)末影人傳送到耕地塊上方。

        有用的技巧:

        周圍4格豎直和對(duì)角線內(nèi)有一格水,耕地會(huì)變得濕潤(rùn)。知道這個(gè)以后,我們能找到最有效的耕作方式,能讓我們?cè)诟俚目臻g內(nèi)種植更多的植物。大家通常會(huì)以一行作物、一行水的方式耕作,這是一種不錯(cuò)的策略,但是如果你想在更小的空間獲得更大的產(chǎn)量,你應(yīng)該這么做:把4x4的格子變成耕地,再在角落處放上一格水,這比一行8格耕地加上一行8格水的產(chǎn)量更加多。如果你把耕地配置成一個(gè)8x8的矩形,你就能最大化種植面積。

        注意:

        你不可以在耕地的頂部或者側(cè)面放置火把。

        泥土可以從任何一面(除了底面)被耕種。

        用鋤頭耕作上面存在另一塊泥土的泥土,它也會(huì)變成一塊耕地,即使這塊耕地?zé)o法被使用。如果此時(shí),再用鋤頭耕作與這樣一塊耕地水平鄰接的泥土,那么前一塊耕地會(huì)變回泥土,后一塊泥土也不會(huì)被耕種。這樣做,鋤頭依然會(huì)受到每次1點(diǎn)的損耗。

        降雨會(huì)緩慢地和隨機(jī)地濕潤(rùn)耕地。

        梯子和活板門不可以吸附在耕地上面,但告示牌可以。

        一塊泥土可以傳遞紅石信號(hào)(如:泥土的下方放置紅石火把,則泥土周圍4格會(huì)有紅石信號(hào)),但是一塊耕地卻不能傳遞,所以,我們可以把它當(dāng)做一種有用的開關(guān)。

        耕地比一個(gè)正常方塊的高度低一點(diǎn)點(diǎn)。

        你知道嗎

        泥土在水下也是可以被耕作的,雖然這樣完全沒有意義,因?yàn)闊o法在上面種上種子。

        菌絲無法被耕作成耕地,必須先把菌絲破壞變成泥土,然后放置在地上,再進(jìn)行耕種

        耕地和泥土不一樣,它無法讓紅石信號(hào)通過,在1.1.0之前,可以使用耕地和紅石接收器來做成一個(gè)行走傳感器。1.1.0之后,可以做成一個(gè)落地傳感器。

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