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        瘟疫公司解藥研發(fā)如何阻止 抗藥性的介紹[多圖]

        2015-1-12 15:53:15小編:mj我要評論

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        類型:策略經(jīng)營

        大?。?22.82MB

        評分:5.0

        平臺:

        標簽:僵尸策略塔防闖關

        瘟疫公司中文版出來之后,掀起了一陣毀滅人類的狂潮,然后真正接觸這款游戲后才發(fā)現(xiàn),要想毀滅人類可不是那么容易的,失敗的原因無非是“在把成功感染全人類之前先成功把患者全殺死了,失去了傳染源”和“在成功殺死全人類之前先被解藥成功殺死了”,前者還有點講究運氣,后者則是實打實的技術活。如何在解藥研發(fā)出來之前有效的殺死人類或者阻止解藥的研究,也成為了《瘟疫公司》玩家關注的重點。下面來給大家講講如何對抗解藥研究。

        瘟疫公司解藥研發(fā)如何阻止 抗藥性的介紹[多圖]圖片1

        首先我們先來明確一個概念:解藥的研制并非是線性的,它會隨著瘟疫的嚴重性遞增一步步的加快,當嚴重性突破了某個臨界點以后人類會傾盡全世界的力量來研究解藥,地圖上開始不停出現(xiàn)藍瓶子圖標也是這時開始的,在這個階段之前其實解藥的研發(fā)不過是一個非常緩慢的過程。嚴重性往往是隨著瘟疫發(fā)病癥狀的痛苦性和致命性增加的,傳染性、適應性和抗藥性的加強并不會帶動嚴重性,如果你點出了一個超級能傳染而且抗藥性極強的瘟疫,卻沒給它任何發(fā)病癥狀,它也不會導致世界范圍的解藥調(diào)制。不過當然,這種賣萌的疾病除了讓世界地圖看起來觸目驚心一點以外并沒有任何作用……

        瘟疫公司解藥研發(fā)如何阻止 抗藥性的介紹[多圖]圖片2

        抗藥性?看起來好像很牛逼的感覺嘛:很多《瘟疫公司》新手玩家玩這個游戲時都會有一個顯著的誤區(qū):認為只要抗藥性點滿,我就擁有了一個百藥不侵的超級疾病,人類的解藥研究也會被無限放緩。對抗藥性的過度神化和依賴往往使得這些玩家在抗藥性上花費了大量的DNA,結果病毒的殺傷力仍舊趕不上人類同舟共濟一起研究解藥的速度。抗藥性最大的作用并非是對抗解藥的研制,而是讓病毒在對抗常規(guī)性的抗生素和藥物時具有更強的免疫性,從而使得它能在醫(yī)療設備齊全的發(fā)達國家傳播得更快,但是一旦進入了世界級的恐慌和全民研究解藥階段,抗藥性和抗研究性的存在價值就遠遠對不上它所花費的大量DNA了。

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        那個什么神經(jīng)病打擊據(jù)說能拖延研究:發(fā)病癥狀左下方由“失眠癥”開始的一系列精神打擊型天賦對于解藥研究的延緩作用確實比較顯著,它們除了能讓解藥的進度變慢以外還能讓進度倒退,可謂對抗解藥研究的第一利器。多疑能使病人拒絕配合醫(yī)生研究,失眠能降低工作效率,尤其進化出“癲癇”、“精神分裂”等一系列癥狀后的疾病能迅速打擊各國的經(jīng)濟穩(wěn)定和民心,瓦解研究機構等等,聽起來簡直酸爽無法想象。如此兇殘到近乎的天賦難道就沒有弱點么——在與醫(yī)學人員們一次次的血淋淋賽跑以后阿風發(fā)現(xiàn),神經(jīng)病打擊雖然效果非常顯著,但是它也會極大增進疾病的嚴重性,讓疾病更快引起全世界醫(yī)療機構的注意。而且大量消耗的天賦點幾乎都耗費在制造混亂之上往往會使得病毒缺乏致命性,從而讓剩下的人類依舊有足夠的時間把解藥研究出來。所以精神打擊向的天賦雖然好用,但是要盡可能在前期和中期避免過多使用,否則大量增加的嚴重性會迅速引起全世界的注意,使得世界性的解藥研究提前到來。

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        正確的抗藥原來是盡快讓他們?nèi)ニ廊ニ览玻?當引起世界范圍級別的恐慌以后,解藥的研究是絕對會比我們制止的速度要快的。雖然沒有辦法能讓解藥的研究速度一下子從每秒穩(wěn)定增加1%變成每30秒穩(wěn)定增加1%,但是我們卻有辦法能讓研究速度變?yōu)?0秒加1%然后再也不動了——大量提高疾病的致命性能使研究人員也迅速死亡,從右上角“皮疹”擴張下來的一系列癥狀,具有極高的傳染性和極強的致命性,而且對嚴重性的刺激并不算特別高。幾個天賦點下來以后,你會發(fā)現(xiàn)病毒的擴散和殺傷力將在短短幾天內(nèi)迅速提高到一個極為驚人的水平,當引起世界范圍性的警覺時,往往疾病已經(jīng)被傳播得又廣泛又可怕了。比起神經(jīng)病打擊迅速引起注意但是缺乏傳播力和致命力,皮疹系列雖然對延緩解藥研究作用不大,卻能帶來極為迅速的死亡狂潮和經(jīng)濟衰退,在這個時候再配合一定程度的神經(jīng)病打擊往往能使得解藥研究進度被迅速遏止住。

        瘟疫公司解藥研發(fā)如何阻止 抗藥性的介紹[多圖]圖片5

        一句話總結下來:抗藥性天賦是賣萌的,神經(jīng)病打擊是有用的,致命性高的天賦才是實際的,神經(jīng)病加殺人病,干掉人類也就分分秒秒的事情。于是對于抗藥性的研究這次差不多就到這里了,希望對大家有所幫助。

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