類型:角色扮演
大?。?950MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:老少皆宜網(wǎng)易游戲育成游戲模擬類
2017-6-2 8:07:07小編:mj我要評(píng)論
1 不費(fèi)火,黑童子血多時(shí)放大招和普攻一樣,吸血姬更是基本不會(huì)放大招,雨女下雨只用兩點(diǎn)火,獨(dú)眼小僧和童男只是擺設(shè),不到關(guān)鍵時(shí)候也不費(fèi)火。
2 不拉條,反擊之所以叫反擊,本來就沒想比速度。
沒有打火機(jī)和拉條,所以就有多余的位置給其他功能的式神。
在這個(gè)比速度的游戲中,你永遠(yuǎn)沒法保證自己是一速,如果不是先手,基本一開局就知道自己會(huì)輸,除非你非常的肉。而反擊流陣容克服了這一點(diǎn),主要靠反彈和被動(dòng)爭(zhēng)取生存空間,一旦有機(jī)會(huì)上手,黑童子和吸血姬已是殘血,這時(shí)傷害大增,極有可能在此時(shí)終結(jié)戰(zhàn)斗,即使沒有團(tuán)滅對(duì)方,也能先滅掉主力,再保命復(fù)活等待下一回合的攻擊。
這里要說一點(diǎn),各種陣容都有弱點(diǎn),都有克制辦法,沒有可以保證萬無一失的陣容。但是筆者目前陰陽師等級(jí)才41級(jí),御魂和式神也沒滿級(jí),能經(jīng)常戰(zhàn)勝50級(jí)的陰陽師已經(jīng)很欣慰了。目前斗技段位只能停留在四段五段的樣子,相信以后等級(jí)上去了還會(huì)更厲害。
陣容分析就這些,由于我基本沒打過一段,所以這里只討論了5人陣容。陰陽師、式神和御魂搭配僅供參考,但非攻擊式神還是以鏡子、返魂香等被動(dòng)反抗類御魂為主。如果有更好的方案歡迎大家分享。
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