類型:角色扮演
大?。?539.47MB
評分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:老少皆宜網(wǎng)易游戲育成游戲模擬類
陰陽師雪童子無論是輸出還是控制,定位都類似妖狐、夜叉等式神。配合雪女,有機(jī)會(huì)打出爆炸的輸出傷害;作為控制,對椒圖隊(duì)的威脅遠(yuǎn)大于貍貓。雖然雪童子被之后的玉藻前蓋住,但雪童子依然也可以重新站起來的!陰陽師新版雪童子御魂屬性及陣容搭配攻略。
陰陽師雪童子御魂選擇
對于控制路線而言,配合被動(dòng)的冰凍和三技能的效果命中屬性提升200%,猙、魅妖都是不錯(cuò)的選擇。具體根據(jù)陣容選擇就好。但是,對于攻擊S+的雪童子而言,不走輸出路線似乎有點(diǎn)可惜。那么,作為一個(gè)依賴【碎冰】的強(qiáng)大輸出。雖然不堆命中也能有近60%的概率觸發(fā)【碎冰】,但似乎很不穩(wěn)定。那么4號位應(yīng)該帶命中還是攻擊?針女、網(wǎng)切、鳴屋、雪幽魂,哪個(gè)更適合走輸出路線的雪童子?六號位帶暴擊還是暴擊傷害?除了滿暴擊,副屬性應(yīng)該怎么堆?
針女四件套:針女的傷害無視防御,適合高血量高防御的敵人。
網(wǎng)切四件套:網(wǎng)切傷害無視防御,同時(shí)無需暴擊。
鳴屋四件套:【碎冰】只在敵人被冰凍時(shí)觸發(fā),通過鳴屋放大傷害似乎是個(gè)不錯(cuò)的思路。
雪幽魂四件套:雪幽魂可以提升冰凍概率,甚至可以在【碎冰】的同時(shí)產(chǎn)生凍結(jié),從而帶來多次碎冰。
四種御魂乍一看似乎各有千秋。與此同時(shí),敵人的防御、生命、抵抗都會(huì)影響著四種御魂的發(fā)揮。為了方便計(jì)算,選取了斗技中的四個(gè)攻擊目標(biāo),它們分別是:
1、六星輸出(任何沒堆生存的六星式神)
2、60級滿御靈陰陽師
3、六星高速高抵抗招財(cái)鐮鼬
4、輝夜姬環(huán)境下的六星高速超高抵抗小鹿男
雪童子、所有攻擊目標(biāo),自身不帶任何Buff,雪童子面板為理論上可以達(dá)到的最佳面板,不推薦雪幽魂。之前有認(rèn)為,雪幽魂雪童子可以觸發(fā)2次甚至3次【碎冰】,這個(gè)理論認(rèn)為,雪幽魂可以在碎冰前觸發(fā)。經(jīng)過多方求證,作者決定親自求證。經(jīng)過100多次試驗(yàn),發(fā)現(xiàn)雪幽魂雖然能提高【碎冰】概率,但實(shí)際上不可能觸發(fā)三次【碎冰】。因?yàn)榘凑绽碚擃A(yù)測,對于命中53%的雪童子。第一段傷害打出【碎冰】的概率為25%,
連續(xù)100次,第一段都不觸發(fā)的概率為三萬億分之一,實(shí)際上一次都沒有觸發(fā)。另一個(gè)理論認(rèn)為,雪幽魂可以在【碎冰】后生效,因此能觸發(fā)兩次【碎冰】,作者在實(shí)驗(yàn)中也沒有觀測到。但這個(gè)理論認(rèn)為兩段的概率本來就只有5%,也可能只是運(yùn)氣不好,剛好撞上了0.5%概率觸發(fā)的小概率事件。
雪幽魂4號位只能帶攻擊,面對六星輸出,命中雪幽魂只有不到30%的概率觸發(fā)2次【碎冰】從而帶走敵人。而攻擊雪幽魂卻有80%+的概率秒殺敵方輸出。
4號位:命中VS攻擊,命中套可以穩(wěn)定秒殺六星輸出,攻擊套期望傷害更高。除雪幽魂,一個(gè)4號位命中的暴傷雪童子,可以99%以上概率帶走六星輸出,而4號位攻擊的暴傷雪童子,只有不到80%的勝算。但是,命中雪童子的傷害只能秒殺六星脆皮,一旦遇到肉一些的敵人便無能為力。因此,對于陰陽師、肉一點(diǎn)的普通式神,和被丑時(shí)之女連上草人的高生命鬼王,都更適合攻擊套。概率極低的情況下,暴傷針女雪童子,甚至可以無Buff直接秒殺有一個(gè)生命加成的敵人,比如招財(cái)鐮鼬。
6號位:暴擊VS暴擊傷害,六星暴擊+55%暴擊,而六星暴擊傷害+89%暴擊傷害。換算成副屬性,55%暴擊相當(dāng)于20層副屬性,而89%暴傷相當(dāng)于30層副屬性,暴傷比暴擊好。
針女VS網(wǎng)切VS 鳴屋:針女、網(wǎng)切、鳴屋在4種攻擊目標(biāo)面前各有千秋,傷害平均下來都差不多。針女適合高生命高防御的敵人,唯一的弱點(diǎn)就是依賴暴擊。假如練度不高、沒滿暴,可以考慮網(wǎng)切、鳴屋。網(wǎng)切主要針對防御高的敵人,比如陰陽師或者地域鬼王、真·八岐大蛇之類超高防御的情況,網(wǎng)切就很合適。至于鳴屋,不依賴暴擊但是很依賴【碎冰】,比較適合日常,除了日常配合丑時(shí)之女的稻草人,比較適合防御低、抵抗低的敵人。
御魂副屬性推薦
6號位暴傷:副屬性:暴擊>暴傷>攻擊加成>效果命中
6號位暴擊:副屬性:暴傷>暴擊>攻擊>效果命中
雪童子有能力在斗技中,單殺六星輸出,雖然發(fā)揮不穩(wěn)定,但比妖狐、以津真天等有更大把握。針女、網(wǎng)切、鳴屋各有千秋。高端玩家更適合針女,普通玩家網(wǎng)切、鳴屋都不比針女差。雪幽魂不適合雪童子。六號位暴擊傷害比暴擊好。相比四號位命中,四號位攻擊傷害更高,但單兵作戰(zhàn)時(shí)不穩(wěn)定。堆少量命中可以大大提升雪童子的穩(wěn)定性(25%命中可以把碎冰概率提升到75%)。至于四號位命中,對輸出型雪童子來說有點(diǎn)浪費(fèi)。副屬性:滿暴擊時(shí),暴擊傷害>攻擊>命中。命中稍微有個(gè)20~50%就夠了。
搭配隊(duì)友
雪女:雪童子需要冰凍才能觸發(fā)【碎冰】效果,擁有強(qiáng)大冰凍能力的雪女就成了雪童子的好伙伴,可以達(dá)到睡殺的目的。雪女不需要拘泥于雪幽魂,魅妖、魍魎都會(huì)是更好的選擇。因?yàn)檠┩拥?ldquo;碎冰”會(huì)解除對手的冰凍狀態(tài),所以可以優(yōu)先選擇同時(shí)被魅妖或者魍魎控住的敵人下手。
椒圖:除了可以配合對面椒圖,凍對面全隊(duì),猙雪童子配合猙也是個(gè)不錯(cuò)的選擇??梢栽趯γ嬗邪闳艋蛘弑笗r(shí),對敵人全隊(duì)進(jìn)行反控。雪童子3C的脆弱身材也需要椒圖連線的保護(hù)。
一目連 匣中少女:身材單薄的雪童子,在后手隊(duì)中尤其需要重點(diǎn)保護(hù)。既需要命中又需要輸出的他只能依賴隊(duì)友的力量。此時(shí)就需要一目連、匣中少女、蚌精的盾。
丑時(shí)之女:作為依賴控制的單體輸出,有時(shí)要面對免疫控制的Boss。丑時(shí)之女的稻草人可以代替敵人接受【冰凍】/【碎冰】一條龍服務(wù)。
這類游戲的操作一般比較簡單,并且游戲的題材也符合大眾,所有的年齡群體都可以玩,這類游戲一般都是闖關(guān)類游戲,每一個(gè)關(guān)卡都經(jīng)過精心設(shè)計(jì),不考驗(yàn)手速也不考驗(yàn)思維,風(fēng)格上一般比較保守,并且不會(huì)對玩家們形成較強(qiáng)的刺激,這種游戲同樣非常搶手。...
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