類型:策略經(jīng)營
大小:1945.6MB
評分:5.0
平臺:
野區(qū),是英雄們在一場戰(zhàn)斗中獲取經(jīng)驗值和金幣的重要途徑。一般由刺客擔任打野位,獲得高速的等級成長和裝備壓制能力。反野,則是指一方打野英雄持續(xù)對另一方野區(qū)進攻,壓制另一方打野英雄的發(fā)育,削弱其戰(zhàn)斗貢獻能力。
游戲中每一方都擁有兩個野區(qū),各有一個buff,一個近戰(zhàn)野怪和一個遠程野怪。上野區(qū)產(chǎn)出藍buff,為英雄提供技能CD縮減和持續(xù)的法力值恢復;下野區(qū)產(chǎn)出紅buff,使英雄普攻附帶減速效果和持續(xù)的灼燒傷害,敵方野區(qū)則相反。那么作為反野達人,則需要根據(jù)敵方英雄搭配來選擇反制的野區(qū)。
一般當對方擁有花木蘭、孫悟空和宮本武藏等英雄時,應對敵方紅buff區(qū)域進行反野。通常是多人埋伏在河道草叢中,在0:34秒出擊(五人反野時可在0:30出擊),此時紅buff一般來說已經(jīng)被敵方打野英雄消耗至半血,此時只需要使用控制型技能阻止敵方英雄使用懲戒技能,并瞄準敵方打野英雄一頓胖揍。輕則順手懲戒紅buff,重則buff和一血雙收。
在敵方擁有李白、露娜和武則天等非常依靠法力值來戰(zhàn)斗的英雄時就需要選擇反制藍buff區(qū)。由于這些英雄發(fā)育起來的話甚至比菜刀英雄更具威脅性,所以從一開始就一定要不停地壓制這些團戰(zhàn)能手的發(fā)育。反藍應當多人埋伏在下河道的草叢中(在中路河道草叢比較容易被發(fā)現(xiàn)),0:30秒沿著野區(qū)路出擊,敵方打藍的英雄一般不具有位移,憑借著藍buff的墻角位置,間接增加敵方英雄逃離難度,可輕松擊殺并收獲藍buff。
由于buff的刷新時間間隔為90秒,所以buff第二次出現(xiàn)的時間幾乎和第一條暴君的出生時間相同,此時應當暫時放棄反野,而把奪取第一只暴君作為首要目標。若是隊友未及時到達,或是對自己搶暴君幾率不抱希望時,就只有退而求其次,反制buff。
之后的反野應當主要依靠刺客類英雄進行反野,或者是多人蹲伏在buff位置附近的草叢之中,等待敵方英雄的到來,甕中之鱉,唾手可得。
但是無論是哪一種反野方法,都離不開玩家對時間的掌握能力,在每次擊殺buff后都能進行90秒的重生倒計時,為下一次反制做好準備。反野看似容易,實則困難,它同時考驗玩家的意識、操作以及隊友的配合能力。反野反得好,敵方的野區(qū)就是自己的野區(qū);反的不好,就只能淪為人頭提款機的悲慘境地。
大神團-為夢
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